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        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時間:2023-06-10 08:33:49 幼兒園教案 我要投稿

        關(guān)于幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文9篇

          作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        關(guān)于幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文9篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

         “有趣的排序”中班數(shù)學(xué)教案

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)排序,讓幼兒在探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。

          2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。活動準(zhǔn)備:

          排序材料:積木、動物小人、雪花片

          課件(有關(guān)排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、水果等等)

          活動過程:

          一、引導(dǎo)幼兒觀察活動

          提問:1、活動室和原來有什么不同(板凳是兩種顏色的)

          2、再看看我們今天排的隊伍和原來排隊一樣嗎?哪里不一樣?(排的是一隊,一個男孩一個女孩)

          3、手指游戲:《合攏放開》

          今天,張老師要和大家一起學(xué)習(xí)《排序》,什么是排序呢?(把物體按照一定的'規(guī)律排排隊。就像剛才小朋友的隊伍,小板凳的隊伍還有手指游戲中的合攏放開、小手指爬這些都是排序)排序有好多種方法,看看他們是怎樣排的。

          二、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法

          A、根據(jù)課件,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。

          B、提供材料,引導(dǎo)幼兒一起嘗試排序。

          C、觀察圖片,說出解決方法。(排序的方法可真多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數(shù)量、長短、種類等特征來排隊。下面我們看看這些排序,有問題嗎?)

          D、欣賞了解更多種排序方法,鞏固對排序的認(rèn)識。

          三、結(jié)束部分

          今天,我們一起學(xué)習(xí)了許多種排序的規(guī)律,剛才圖片里小朋友操作的材料老師也帶來了,小朋友想試一試嗎?

          四、課后延伸活動

          1、操作活動,為幼兒提供多種排序材料供幼兒練習(xí);

          2、手工活動《美麗的項鏈》(用手工紙條粘合、串聯(lián)的方法

          中班數(shù)學(xué):有趣的幾何圖形

          活動目標(biāo):

          一、引導(dǎo)幼兒區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標(biāo)記進(jìn)行分類。

          二、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。

          三、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。

          活動準(zhǔn)備:

          1、學(xué)會了各種圖形的特征。

          2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的`“石頭”。小籃同幼兒人數(shù)。

          3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標(biāo)記,音樂。

          活動過程:

          一、情景導(dǎo)入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。

          1、“小朋友,今天的天氣真好,們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進(jìn)入活動室)

          2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿!

          3、引導(dǎo)幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。

          4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。

          5、游戲:按標(biāo)記舉“石頭”。

          二、鋪石頭:

          1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,們用它來鋪一條石子路,好嗎?”

          2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里。

          3、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”

          4、幼兒再次操作。

          5、發(fā)現(xiàn)問題:“老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。

          6、引導(dǎo)幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

          7、教師小結(jié):用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

          三、踩石頭:

          1、“路鋪平了,們來玩踩石頭的游戲!”

          教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。

          2、游戲重復(fù)2~3次。

          3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結(jié)束活動。

          活動延伸:

          1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。

          2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。

          中班數(shù)學(xué)《有趣的數(shù)字》

          設(shè)計意圖:

          1、數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設(shè)計這堂以游

          2、戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。

          活動目標(biāo):

          1.激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

          2.發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

          3.運用數(shù)字進(jìn)行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1.兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。

          2.數(shù)字排列圖若干.

          3.數(shù)字連線畫、筆人手一份.

          活動過程:

          一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣

          1.出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)

          “小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”

          2.出示藏有數(shù)字的表格

          “你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找!

          3.老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字.

          4.幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。

          二:用不同的方法給數(shù)字排隊

          1.讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。

          “小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”

          2.讓小朋友給數(shù)字從小到大排序

          “小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”

          3.讓小朋友給數(shù)字從大到小排

          “剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”

          4.讓小朋友想想還有什么不同的排法

          “小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標(biāo),問幼兒像什么?

        三:在日常生活中數(shù)字的用處

          1.讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字

          “小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件!

          2.老師出示相關(guān)的數(shù)字實物

          “小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的`數(shù)字.有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字.)

          四、玩一玩,體驗數(shù)字的有趣

          1.如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會發(fā)生什么情況?

          2.小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來看一個,這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。

          3.用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。

          4.老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個數(shù)字只用了一次。

        5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?

          6.小朋友們下課后你們自己也動手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識橢圓形,根據(jù)生活經(jīng)驗嘗試找一找日常生活中橢圓形的物體。

          2、通過對圓形和橢圓形進(jìn)行比較,探索橢圓形的基本特征。

          3、能積極地參與操作活動。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:橢圓形和圓形彩色紙片各一張。

          2、學(xué)具:幼兒人手兩張圓形、橢圓形紙。

          幼兒用書地18頁,19頁,彩色筆若干,各種幾何圖形以及膠棒。

          活動過程:

          一、集體活動。

          1、認(rèn)識橢圓形。

          教師分別出示圓形和橢圓形紙,提問:這是什么圖形?他們有什么不一樣?啟發(fā)幼兒觀察比較這兩個圖形,并將圓形和橢圓形紙片重疊起來進(jìn)行比較,讓幼兒主動地探索發(fā)現(xiàn)圓形和橢圓形的不同之處。

          2、在幼兒探索的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)幼兒分別對圓形和橢圓形進(jìn)行上下對折和左右,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形的兩條折印一樣長;而橢圓形的折印不一樣長。也可讓幼兒將橢圓形和圓形紙片折一折,比一比,再讓幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn),探索圓形和橢圓形的特征。

          3、教師小結(jié):圓形無論圖和對折多一樣長,橢圓形則不一樣長,并且,圓形無論怎么折都可以重合,而橢圓形只有上下折和左右折可以重合。

          4、啟發(fā)幼兒想一想,找一找,在家里、在幼兒園、在其他地方,哪些地方像橢圓形。

          二、操作活動。

          1、觀察蝴蝶和花,說說:他們是由哪些圖形組成的?這些圖形有什么?引導(dǎo)幼兒按標(biāo)記記錄圖形的數(shù)量。

          2、引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字和圓點的.數(shù)量,啟發(fā)幼兒添畫圓點,使點子和數(shù)字一樣多。

          3、觀察畫面,說說:畫面上有什么?是由哪些形狀組成的?啟發(fā)幼兒找出橢圓形,并給橢圓形涂上喜歡的顏色。

          4、啟發(fā)幼兒用各種幾何圖形拼圖,并貼在方框中。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          教學(xué)目標(biāo):

          1、在正確感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)比較6以內(nèi)數(shù)量的多少;2、學(xué)習(xí)用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多;3、在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:在日常生活中幼兒已會辨認(rèn)1-6的數(shù)字;會正確區(qū)分紅色和藍(lán)色;幼兒會使用木夾子;幼兒會念“曬魚”的兒歌。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

          教具:1——6的數(shù)字卡;5條紅魚和3條藍(lán)魚的示意圖三張;紅、藍(lán)水彩筆各一支;進(jìn)場音樂和游戲進(jìn)行時的音樂各一段。

          學(xué)具:紅、黃、藍(lán)、紫色小魚若干(木夾子染上顏色、畫上眼睛當(dāng)小魚); 筷子人手兩根; 包裝錯誤的小魚若干份(卡紙中間寫有1——6中的任意一個數(shù)字,卡紙邊上夾上與中間數(shù)字不一樣多的小魚);大籮筐一個;小籮筐3個;小水桶24個。

          教學(xué)過程:

          一、師生拎小魚桶入場,激發(fā)幼兒活動興趣(幼兒拎著裝有紅色、蘭色小魚的小魚桶室外排隊)。師生一起跟隨音樂愉快入場。

          二、游戲一:曬小魚(紅色),會準(zhǔn)確地進(jìn)行手口一致點數(shù)并說出總數(shù)(數(shù)量盡量控制在6以內(nèi))

          1、老師講解“曬魚”游戲的規(guī)則和要求。

          2、師生一起在音樂聲中“曬小魚”,老師提醒幼兒邊曬小魚邊點數(shù)。音樂停的時候,大家都停止“曬小魚”。

          3、幼兒數(shù)數(shù)自己曬了幾條紅色小魚?

          4、請個別幼兒說說自己曬的小魚數(shù)量。

          5、老師舉1——6的'數(shù)卡,每舉一個數(shù)卡,請曬了相應(yīng)數(shù)量小魚的幼兒站起來展示一下。

          三、游戲二:變小魚,學(xué)習(xí)用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多1、幼兒嘗試把自己的紅色小魚變得跟老師的一樣多

          (1)老師出示自己曬的一串紅色小魚(數(shù)量為5),請幼兒一起數(shù)一數(shù),老師曬了幾條紅魚?

          (2)請幼兒比一比自己曬的小魚數(shù)量和老師曬的小魚數(shù)量,誰多?誰少?

          (3)啟發(fā)幼兒想一想用什么辦法把自己的小魚變得跟老師的一樣多?

          (4)幼兒操作,老師個別指導(dǎo)。

          (5)請幼兒說說自己用什么辦法把小魚變得跟老師的一樣多?老師小結(jié)。(豐富詞“添上”)

          2、師生曬藍(lán)色小魚

          (1)師生在音樂聲中比賽“曬魚”,(游戲規(guī)則同上面曬紅魚的規(guī)則)。

          (2)音樂停的時候,停止“曬魚”,請幼兒輕聲、快速地數(shù)數(shù)自己曬了幾條藍(lán)色小魚?

          3、幼兒嘗試把自己的藍(lán)色小魚變成和老師的一樣多

          (1)數(shù)數(shù)老師曬了幾條藍(lán)色小魚?(老師出示自己曬的藍(lán)色小魚,數(shù)量為3。)

          (2)引導(dǎo)幼兒想一想,用什么辦法把自己曬的藍(lán)色小魚變得跟老師的一樣多?

          (3)幼兒操作,老師個別指導(dǎo)。

          (3)請幼兒說說自己用什么方法把藍(lán)魚變得跟老師一樣多?老師小結(jié)。(豐富詞“去掉”)4、幼兒練習(xí)用“添上”或“去掉”的方法把自己的紅色小魚和藍(lán)色小魚變得一樣多

          (1)請幼兒比一比自己的紅魚和藍(lán)魚,誰多?誰少?

          (2)引導(dǎo)幼兒想一想能用幾種方法把紅魚和藍(lán)魚變得一樣多。

          (3)幼兒操作,老師個別指導(dǎo)。

          (4)請個別幼兒說說自己的方法,老師出示相應(yīng)的“添上”或“去掉”的示意圖。

          5、請幼兒把自己的紅魚和藍(lán)魚放在小魚桶里,師生一起送到指定的地方。

          四、游戲三:包裝小魚,練習(xí)用“添上”、“去掉”的方法把不一樣多的變成一樣多

          1、老師講解游戲規(guī)則:“食品加工廠有一批小魚不符合包裝要求,每一份小魚數(shù)量與包裝紙上的數(shù)字不一樣多,要求把每一份小魚數(shù)量變得和包裝紙上的數(shù)一樣多。包裝對了就放到盒子里!

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

          教學(xué)目的:

          1.初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關(guān)系。

          2.發(fā)展比較、概括能力。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。

          教學(xué)過程:

          1.導(dǎo)入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。

          2.小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內(nèi)數(shù)字自由說)

          在黑板上擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數(shù),“每個動物各有幾個氣球?

          看顏色,說一說,幾里面有幾個1?

          3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的'小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)

          4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學(xué)動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),其他幼兒回答:“是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?”

          5.游戲《乒乓球》結(jié)束活動。

          課下延伸:

          點子卡片練習(xí),添畫小動物。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

          活動目標(biāo)

          1、認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、綠四種不同顏色的Didi鼠,并嘗試按顏色進(jìn)行歸類。

          2、樂于和同伴一起活動,初步感受活動的有趣和快樂。

          活動準(zhǔn)備

          教具:紅、黃、藍(lán)、綠色的鼠模型各3個,彩色積塑紅、黃、藍(lán)、綠色各1個。

          學(xué)具:紅、黃、藍(lán)、綠色的鼠模型各3個,彩色積塑紅、黃、藍(lán)、綠色各1個,《活動用書》、第2頁,筆,白板。

          活動過程

          1、認(rèn)識Didi鼠的外形與顏色

          教師用高興的口吻說:“今天,有許多可愛的小動物和我們一起來上幼兒園了!(出示Didi鼠)“他們的名字叫Didi鼠,F(xiàn)在,他們就在你們的學(xué)具盒里!”

          師:“我們向每一只Didi鼠問個好吧!”請幼兒打開學(xué)具盒,把Didi鼠朋友請出來,向每一只Didi鼠問好。請幼兒自己說一說Didi鼠的顏色,教師再和幼兒一起認(rèn)識不同顏色的Didi鼠。

          2、操作活動1(《活動用書》:Didi鼠上幼兒園)

          送Didi鼠到幼兒園。

          師:“小朋友可喜歡Didi鼠啦。瞧,許多Didi鼠來找我們玩啦!說說他們是什么顏色的.Didi鼠?”請幼兒打開(《活動用書》,指認(rèn)上面的小Didi鼠,說說他們分別是什么顏色。教師舉起紅色小Didi鼠模型:“這只Didi鼠說,”請幼兒將學(xué)具中的各種顏色和大小的鼠模型放到圖中相應(yīng)的位置上。

          送給Didi鼠的禮物。

          師:“Didi鼠是和我們一起學(xué)本領(lǐng)的好朋友,我們送個小禮物給他們吧!Didi鼠寶寶喜歡和他一樣顏色的小禮物,你知道這個紅顏色的積塑應(yīng)該送給哪個Didi鼠寶寶嗎?”該接Didi鼠了。教師:“不早啦,Didi鼠的爸爸媽媽來接Didi鼠寶寶啦!你知道這個紅色的Didi鼠爸爸和媽媽要接什么顏色的Didi鼠寶寶嗎?你是怎么看出來的?”請幼兒將同色的小Didi鼠和大Didi鼠連線。鼓勵幼兒邊連邊說:“紅色的Didi鼠爸爸媽媽接紅色的Didi鼠寶寶……”再引導(dǎo)幼兒將Didi鼠模型、彩色積塑放進(jìn)學(xué)具盒中。

          3、操作活動2(《活動用書》第2頁:接力賽跑)

          說說Didi鼠一家站哪里。教師驚訝地說:“咦,什么聲音?這么熱鬧?原來幼兒園要舉行親子賽跑活動。瞧!Didi鼠的爸爸媽媽帶著寶寶來到運動場啦!”請幼兒打開《活動用書》第2頁,“每種顏色的Didi鼠是一隊,紅隊?wèi)?yīng)該站在哪條跑道上呢?你是怎么看出來的?黃隊的Didi鼠一家應(yīng)該站哪條跑道上?……”

          送Didi鼠一家站隊。

          師:“比賽要開始了,快!我們把每隊Didi鼠送到相同顏色的跑道上,”請幼兒取出學(xué)具盒中的各種顏色的Didi鼠模型,將每種Didi鼠爸爸媽媽和寶寶分別擺放到相應(yīng)顏色的跑道上。邊放邊說:“紅隊的Didi鼠站在紅跑道上……”

          Didi鼠比賽。

          師:“接力賽跑開始了!比一比,哪隊跑得快?”鼓勵幼兒自由操作鼠模型,讓他們在跑道上往前跑,讓幼兒邊操作邊說:“X隊的Didi鼠跑得快……”

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動目的:

          1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

          2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          3、理解并能說出相1或少1的關(guān)系。

          4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

          活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          活動準(zhǔn)備:

          1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

          2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。

          3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張

          4、幼兒數(shù)學(xué)操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。

          5、標(biāo)有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張

          6、故事《住賓館》。

          活動過程:

          一、開始部分:初步理解“鄰居”關(guān)系。

          1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

          2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

          二、基本部分:

          (一)教師講述并表演故事(助理教師配合故事表演)

          1、講述并表演故事后提問:

          (1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應(yīng)該是幾號呢?

          (2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?

         。3)小熊的家不是6號,那應(yīng)該是幾號呢?

          2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。

         。1)2的鄰居是誰呀?( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)

          得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。

         。2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

          、4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

          得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。

          3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          (二)復(fù)習(xí)數(shù)字1-6。

          1、請你說得比我多1(少1)。“小朋友,我問你,比2多1就是幾?”“

          2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。

         。ㄈ┛偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          2、 發(fā)放幼兒數(shù)學(xué)操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系!澳阏页霰2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出比3、4、5多1或者少1的數(shù),引導(dǎo)幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關(guān)系。

          三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

          游戲:1、給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。

          2、 發(fā)給每個小朋友一張1-6其中一張數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數(shù)就是ⅹ和ⅹ?”。。。。。。活動結(jié)束。

          附一:故事《住賓館》

          小動物們?nèi)ヂ糜,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負(fù)責(zé)給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:“我的鑰匙呢?”熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:“在這兒。給你,你是2號的鄰居!毙『镆宦牐骸2號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!”不等熊貓把話說完一陣風(fēng)似的就跑了。

          小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關(guān)上房門。小猴想:“一定是熊貓管理員搞錯了!笨墒切茇埞芾韱T說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。

          小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結(jié)果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。

          附二:說課稿

          中班數(shù)學(xué)活動《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》說課稿

          說教材:

          幼兒數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練簡單的說可以包含了數(shù)、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數(shù)以及數(shù)與數(shù)間的邏輯關(guān)系是事物各種屬性關(guān)系在人腦中引起的綜合反映,復(fù)雜且不易理解。在近日的游戲活動中觀察發(fā)現(xiàn),幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽見小朋友說: “我的鄰居家有個小弟弟,經(jīng)常來我家和我玩玩具。”“我也有鄰居,陸一是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友鄰居。”“我**的辦公室和開心哥哥的**的辦公室挨在一起的,他們也是鄰居,一起來接我們回家!薄懊灼姘嗪湍崮嗍俏覀兪放劝嗟泥従樱驗槲覀儼さ米罱。”同時,在區(qū)角游戲中,幼兒對操作中出現(xiàn)的相鄰數(shù)的練習(xí)都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數(shù)這一概念(比如在“火車接龍”的游戲中,幼兒知道3號車廂應(yīng)該放在2號和4號車廂的中間,5號車廂應(yīng)該放在4號和6號車廂的中間)。根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設(shè)計了這堂《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》的教學(xué)活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關(guān)知識。

          說分析:

          經(jīng)過了小、中班的學(xué)習(xí),幼兒對數(shù)字的認(rèn)識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過了《5以內(nèi)的序數(shù)》、《5以內(nèi)數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學(xué)習(xí)的知識和法則應(yīng)避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應(yīng)該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),因此,在今天的活動中,我將通過故事講述和表演為幼兒設(shè)置游戲化的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導(dǎo)線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關(guān)系,為幼兒提供主動探索的機(jī)會。

          說目的:

          根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點和認(rèn)識規(guī)律”原則,結(jié)合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練的實際發(fā)展水平,制定了以下目標(biāo):

          1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。(情感)

          2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。(認(rèn)知)

          3、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。(認(rèn)知)

          4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

          說重難點:

          1、活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          2、活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          說過程:

          1、 開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關(guān)系。

          2、 基本部分:

         。1)“興趣是幼兒學(xué)習(xí)最好的老師”,通過有趣生動的.故事講述和表演,通過提問的方式幫助幼兒回憶故事的內(nèi)容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴并幫助幼兒相鄰數(shù)的定義。

          (2) 幼兒自主探索5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

         。3)復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的形成,“ⅹ添1就是ⅹ,ⅹ比ⅹ少1”為后面理解5以內(nèi)相鄰數(shù)(相鄰數(shù)間多1或少1)的關(guān)系打下基礎(chǔ)。

          (4) 幼兒操作,總結(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          3、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。

          說教法與學(xué)法:

          教育心理學(xué)認(rèn)為:“學(xué)習(xí)者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準(zhǔn)確有效地掌握學(xué)習(xí)對象。”為此,為了突出重點,突破難點,我將采用本活動中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學(xué)習(xí),獲得知識和經(jīng)驗。

          俗話說:“教無定法,貴在得法。”我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

          活動反思:

          1、 對本次活動的反思:

          A、活動《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》屬于新授課,在選材的過程中,我充分結(jié)合幼兒的對“鄰居”關(guān)系非常感興趣和幼兒對相鄰數(shù)有初步了解但沒有形成相鄰數(shù)的概念的現(xiàn)狀,結(jié)合中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過以故事講述和故事表演來激發(fā)幼兒進(jìn)行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地在故事中將問題解決。

          B、在活動的過程中,我首先以游戲的形式幫助幼兒復(fù)習(xí)“鄰居關(guān)系”、數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關(guān)系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系打下基礎(chǔ),遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的規(guī)律。其中,學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關(guān)系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導(dǎo)幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習(xí),但對理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。

          2、通過本次觀摩活動在數(shù)學(xué)教學(xué)方面的收獲:

         。1)通過這次的觀摩活動,首先讓我學(xué)習(xí)到更豐富的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,故事講述和表演為幼兒設(shè)置游戲化的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)思維訓(xùn)練都是非常有必要的。例如:jojo老師精心布置的場景,準(zhǔn)備豐富多彩的游戲材料和頭飾等。

         。2)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師應(yīng)注意語言的嚴(yán)謹(jǐn)性和規(guī)范性,在組織教學(xué)活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。

         。3)數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學(xué)操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學(xué)的目標(biāo)。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂”,從而達(dá)到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

          一、活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)倒著數(shù),能從相反的方向感知自然數(shù)的順序。

          2、進(jìn)行10以內(nèi)的數(shù)倒著數(shù)的練習(xí)、

          3、發(fā)展幼兒的逆向思維。

          二、活動準(zhǔn)備:

          十個小矮人、塑料玩具若干、1——10的數(shù)字卡片、兩組10——1的迷宮圈、路線圖。

          三、活動過程:

         。ㄒ唬└枨鷮(dǎo)入:

          播放歌曲《十個小矮人》,老師和小朋友一起做律動。

          (二)變魔術(shù)師:

          小朋友們,看,這是我的魔法棒,他可喜歡和小朋友做游戲了,你們要仔細(xì)去聽,按要求去做,魔法棒就會變出神奇的禮物來。

          1、請小朋友們大聲的從1數(shù)到10師:變、變、變(變出十個小矮人)

          2、師:每個小矮人身上都有數(shù)字,那個小朋友給他們按一定的順序排一排(按順數(shù)、倒數(shù)兩種方法,初步感知倒數(shù))

         。ㄈ﹦邮植僮鳎

          蓋高樓、拆高樓把幼兒分成兩人組、三人組,投放操作材料,蓋高樓、拆高樓。

          師:蓋高樓時,先蓋第一層,接著一層一層的往上蓋(幼兒動手蓋高樓)。

          師:數(shù)一數(shù),我們的高樓有幾層。

          師、幼一起數(shù)1——10。

          師:從1——10順著數(shù),數(shù)字一個比一個大1。

          師:拆高樓時,要從10層開始拆小朋友邊拆邊數(shù),從10——1。

          師:從10——1倒著數(shù),數(shù)字一個比一個小1。

         。ㄋ模┯螒颍鹤呙詫m。

          1、師:剛才玩了蓋高樓、拆高樓的游戲,接下來我們玩一個更好玩的游戲,好不好?游戲的名字是:走迷宮。小朋友用從10——1倒數(shù)的方法走迷宮,看誰走的最快。

          2、請兩個小朋友示范走迷宮。

          3、分組比賽走迷宮(分兩組比賽,每組四個人,獲勝隊每人獎勵一枚金牌)

          (五)觀察掛圖《去做客》。

          師:小虎要去妞妞家做客,但是要經(jīng)過一條迷宮,可是這個迷宮上缺幾個數(shù)字,請小朋友先按照從10-1的順序填上數(shù)字,小虎才能走到妞妞家。

          1、請一名幼兒填上數(shù)字,按從10——1的順序。

          2、另一名幼兒按1——10的順序從妞妞家去小虎家。

          3、幼兒分組操作路線圖,按從10——1的`順序從小虎家去妞妞家。(幼兒分成五組,每組一張路線圖、數(shù)字卡,請小朋友找到該填的數(shù)字填好)

         。┭由欤

          今天我們學(xué)會了10以內(nèi)的倒數(shù),生活中,有很多倒數(shù)的現(xiàn)象。如:過馬路時有紅綠燈,當(dāng)紅燈變綠燈時用的就是倒數(shù),下電梯時,電梯上的數(shù)字也是倒數(shù),還有新年鐘聲敲響時的倒計時也是倒數(shù)。這樣的例子還有很多,平時小朋友要多觀察,哪還有倒數(shù)的現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)后告訴老師好不好?

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇8

          設(shè)計思路:

          在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進(jìn)行比較,辨別事物間的細(xì)小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認(rèn)能力。

          一:活動目標(biāo)

          1、能按順序的進(jìn)行細(xì)致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;

          2、提高幼兒的視覺辨別能力。

          二:活動準(zhǔn)備

          1:掛圖:〈〈視覺辨認(rèn)〉〉;

          2:幼兒用書:〈〈我的數(shù)學(xué)〉〉第22頁;

          3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

          4:水彩筆、粉筆。

          三:活動流程

          1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。

          四:活動過程

          (一)引入活動

          故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

          (二)游戲:“猜猜我是誰”

          玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

          (三)教師依次出示4張不同衣著的`小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

          (四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;

          玩法:

          教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

          (五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

          1:玩法:教師出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

          2:發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇9

          活動目標(biāo):

          1、喜歡參加送信的游戲活動,樂意幫助他人。

          2、掌握6以內(nèi)的序數(shù),能按順序給信箱正確編號。

          3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務(wù)。

          活動準(zhǔn)備:

          1、材料準(zhǔn)備:小動物的新房子6棟、6棟房子相對應(yīng)的信箱、每人有住址標(biāo)志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點滴、小鳥的信里面畫一個生日蛋糕)。

          2、幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:學(xué)習(xí)6以內(nèi)的'序數(shù),知道小動物新家住在第幾棟第幾層,會辨別上下方位。

          活動過程:

          一、出示"樓房",用游戲口吻導(dǎo)入送信話題。

          1、教師提問。

         。1)請小朋友們來看看上次我們幫小動物們搬的新家,請小朋友告訴大家你最喜歡的小動物是誰?它住在哪里?

         。2)請大家猜猜住在"第幾棟第幾層的小動物是誰?"

          重點:幫助幼兒復(fù)習(xí)用第幾棟第幾層表述小動物的新家。

          2、提出任務(wù):出示一封信,請問該往哪里送?

          教師交代送信要求。

          (1)請大家仔細(xì)看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對應(yīng)的信箱。

          (2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標(biāo)志。

          二、指導(dǎo)幼兒給小動物新家的信箱編號,掌握6以內(nèi)的序數(shù)。

          1、練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

         。1)數(shù)樓層:練習(xí)從下往上排序的方法,學(xué)說"第幾層"。教師用數(shù)字卡貼上表示。

          (2)數(shù)門棟:練習(xí)從左往右的方法,學(xué)說"第幾棟"。

          2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,"-"后面的數(shù)字表示第幾層,如"4-3"(第四棟第三層)。

          3、教師請幼兒分組合作,為每棟信箱編號。

          三、游戲"送信":幼兒按信封上的地址,將信送到小動物的信箱里。

          每人一封信,請小朋友按住址編號送到信箱里。

          四、游戲結(jié)束,。

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