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        幼兒園教案

        時(shí)間:2021-03-29 16:36:54 幼兒園教案 我要投稿

        【必備】幼兒園教案范文錦集6篇

          在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,就有可能用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的幼兒園教案6篇,希望對(duì)大家有所幫助。

        【必備】幼兒園教案范文錦集6篇

        幼兒園教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo) :

          1、培養(yǎng)幼兒的靈活性和合作精神 ,喜歡與同伴共同游戲,并從中體驗(yàn)快樂。

          2、進(jìn)一步練習(xí)正面鉆過(guò)70厘米高地障礙物。

          3、通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

          4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、70厘米高地拱形門兩個(gè)。

          2、.活動(dòng)前先讓幼兒熟悉游戲中的兒歌、音樂。

          活動(dòng)過(guò)程

          1、帶領(lǐng)幼兒聽音樂做小碎步動(dòng)作,雙手握拳在胸前繞臂,做開火車的祥子。

          2、最前面的兩個(gè)幼兒搭山洞,第三個(gè)幼兒做火車頭帶著大家鉆山洞;等火車鉆過(guò)山洞時(shí),搭山洞的幼兒立即排在最后面做車廂,游戲重新開始。。

          3、游戲開始:老師說(shuō)“開火車了,嗚——”幼兒兩臂屈肘前后擺動(dòng),模仿火車車輪的轉(zhuǎn)動(dòng),一個(gè)跟著一個(gè),邊走邊念兒歌:“一列火車長(zhǎng)又長(zhǎng),咔嚓咔嚓向前方,鉆山洞、過(guò)大橋,運(yùn)糧、運(yùn)煤忙又忙。嗚——咔嚓咔嚓!

          4、 小朋友們一起坐著火車出去玩;真開心!瞧,火車出發(fā)了;火車鉆山洞了,火車到站了。(幼兒鉆過(guò)高地拱形門)

          5、提醒幼兒要聽著音樂節(jié)奏,不能太快也不能太慢。 搭山洞的幼兒雙手要舉得高一些,這樣火車才能順利通過(guò)。

          活動(dòng)延伸:

          幼兒排成一對(duì),做開火車的樣子,走回教室。

          活動(dòng)反思:

          由于中班幼兒運(yùn)動(dòng)能力、自控能力較差,且思維活動(dòng)帶有具體形象性。豐富的游戲活動(dòng)使幼兒注意力集中,本次活動(dòng)讓幼兒感受活動(dòng)帶來(lái)的愉悅和幸福。培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)。

        幼兒園教案 篇2

          情況分析:

          大班的幼兒求知欲望強(qiáng)烈、設(shè)計(jì)此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學(xué)。

          目標(biāo):

          1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

          2、豐富幼兒的詞匯量。

          準(zhǔn)備:大量的反義詞。

          過(guò)程:

          一、開始部分

          師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說(shuō)詞,幼兒說(shuō)出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動(dòng)作)

          二、基本部分

          師:剛剛小朋友們都說(shuō)的很好,今天老師要和小朋友們一起來(lái)玩?zhèn)游戲,名字叫做《正說(shuō)反做》

          師:叫做“正說(shuō)反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

          玩法:邀請(qǐng)5~6人一組進(jìn)行比賽,教師說(shuō)口令,幼兒作出相反的動(dòng)作,做錯(cuò)者退出此游戲。(10個(gè)詞一組)

          規(guī)則:說(shuō)完口令后,幼兒沒有作出相反的動(dòng)作則為輸

          三、結(jié)束部分

          回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個(gè)游戲。

          幼兒園游戲的活動(dòng)教案2

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

          2.提高幼兒動(dòng)作和思維的敏捷性。

          3.游戲過(guò)程中懂得及時(shí)說(shuō)出會(huì)發(fā)光物品的名稱。

          【重點(diǎn)難點(diǎn)】

          重點(diǎn):游戲過(guò)程中懂得及時(shí)說(shuō)出黑魔王害怕的會(huì)發(fā)光的物品名稱。

          難點(diǎn):培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1.發(fā)光物品圖片。

          2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級(jí)自備)。

          3.放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          (一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

          ——今天老師接到一個(gè)電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來(lái)準(zhǔn)備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個(gè)任務(wù)?

          (二)出示PPT,調(diào)動(dòng)幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗(yàn)。

          ——白天使需要有一個(gè)本領(lǐng),想想哪些東西會(huì)使黑暗的地方變亮?(幼兒先說(shuō)再感知PPT)

          ——我就是黑魔王,白天使沒通過(guò)我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

          (三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

          1、先請(qǐng)老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。

          2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時(shí)候,白天使就要說(shuō)出一種會(huì)發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽(yáng)、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說(shuō):救!才能自由行動(dòng)。

          3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

          (四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵(lì)幼兒及時(shí)說(shuō)出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實(shí)際開展游戲。(根據(jù)班級(jí)情況選擇人數(shù))

          ——誰(shuí)愿意說(shuō)一說(shuō),剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

          ——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會(huì)被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?

          (五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

        幼兒園教案 篇3

          一、目標(biāo):

          1、激發(fā)托兒歌唱的欲望,知道唱時(shí)用自然音。

          2、初步能跟琴聲模仿老師唱準(zhǔn)33 3 | 55 5 | 33 22 |1--||

          二、材料:

          小狗小貓頭飾每人一個(gè),錄音機(jī),磁帶

          三、過(guò)程:

         。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動(dòng)引起興趣:托兒跟著老師聽音樂按節(jié)奏拍手(托兒戴著頭飾)

          (二)基本部分:

          聽一聽:教師唱:“我愛我的小貓,小貓?jiān)趺唇?”,配班老師唱:“妙妙妙…”教師:“我愛我的小狗,小狗怎么叫?”老師:“汪汪汪…?/p>

          唱一唱:老師示范音準(zhǔn),請(qǐng)托兒模仿老師,能用自然的聲音學(xué)唱

          33 3 | 55 5 | 33 22 |1--||

          妙 妙 妙 妙

          汪 汪 汪 汪

          玩一玩:教師帶托兒邊聽音樂邊做動(dòng)作,模仿小貓小狗表演動(dòng)作。

        幼兒園教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、模仿動(dòng)物間的對(duì)話,能大膽清晰地表達(dá)人物的明顯特征。

          2、在游戲中感知角色和乘車規(guī)則之間的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、PPT課件

          2、動(dòng)物圖片、數(shù)字卡、小紅旗、車票

          活動(dòng)過(guò)程

          一、談話導(dǎo)入、引起興趣

          導(dǎo)入:今天老師帶來(lái)一個(gè)故事,故事的名字就叫《我也要搭車》。

          ----“搭車”是什么意思?

         。涸瓉(lái)搭車就是坐別人的車,請(qǐng)別人幫忙。

          過(guò)渡:今天的故事里,誰(shuí)開車?誰(shuí)搭車呢?讓我們來(lái)聽聽故事。

          二、講講玩玩,理解故事

          故事講述。

         。ㄒ唬┐钴

          ----誰(shuí)要來(lái)搭車?來(lái)了幾種動(dòng)物朋友?

          ----誰(shuí)先誰(shuí)后?請(qǐng)你來(lái)給小動(dòng)物們排排隊(duì)。

          ----怎樣才能搭上車呢?

          (1)介紹小兔。(用一句話來(lái)告訴獅子爺爺:我是XXX的小兔。)

         。2)介紹小動(dòng)物。(選一個(gè)動(dòng)物,如果你是它,該怎樣向獅子爺爺介紹呢?)

         。簩(duì)動(dòng)物了解得越多,你的介紹也會(huì)越多。

         。3)介紹自己。(如果你要搭車,該怎么向獅子爺爺介紹自己特別的地方呢?)

          游戲:大家來(lái)搭車

          玩法:老師做司機(jī),小朋友們來(lái)搭車,誰(shuí)介紹自己最多,就把五角星送給他。

          律動(dòng):《汽車開來(lái)了》

          (二)規(guī)則

          ----到底坐車要遵守些什么規(guī)則呢?(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)大膽講述)

          -----獅子爺爺制定的是些什么規(guī)則呢?大家來(lái)看看。

          -----這里的每條規(guī)則是獅子爺爺給哪個(gè)小動(dòng)物定的呢?

         。邯{子爺爺對(duì)小兔說(shuō):“小兔小兔,上車不準(zhǔn)跳!”對(duì)小刺猬說(shuō):“刺猬刺猬,不準(zhǔn)刺別人!睂(duì)鼬說(shuō):“不準(zhǔn)亂放屁!睂(duì)長(zhǎng)頸鹿說(shuō):“不準(zhǔn)伸出頭。”對(duì)小狐貍說(shuō):“不準(zhǔn)打鬧玩。”對(duì)小松鼠說(shuō):“上車要排隊(duì)!

          三、活動(dòng)延伸

          小動(dòng)物們聽了獅爺爺?shù)脑捝宪嚵。它們可以開去遠(yuǎn)方嗎?它們會(huì)有一次愉快的旅程嗎?“轟”的一聲(音效),究竟出了什么大事?有時(shí)間去看看這本書,你就知道了。

          在傾聽故事的過(guò)程當(dāng)中,孩子們不僅認(rèn)識(shí)了這些動(dòng)物朋友,同時(shí),對(duì)于這些動(dòng)物朋友的.顯著特征有了些許的了解。在老師深情并茂地講述故事的過(guò)程中,還自然而然地挑戰(zhàn)了中班孩子的傾聽能力,當(dāng)然借助這個(gè)繪本培養(yǎng)中班孩子的規(guī)則意識(shí)也是非常合適的,那么,如果將此作為切入點(diǎn)的話,我們又可以如何設(shè)計(jì)、組織、實(shí)施這一堂集體教學(xué)活動(dòng)呢?

          拋問:

          根據(jù)您的理解,《我也要搭車》的主題是什么?在楊老師的活動(dòng)中濃墨重彩地鼓勵(lì)孩子介紹動(dòng)物,介紹自己是否與主題相吻合?

        幼兒園教案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、初步認(rèn)識(shí)生活中各種長(zhǎng)方形的物品。

          2、發(fā)音標(biāo)準(zhǔn),敢于用漢語(yǔ)表達(dá)所見物品的形狀。

          3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

          教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒敢于并樂于用漢語(yǔ)言表達(dá)自己的意愿。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、大小、顏色不等的圓形卡紙若干。

          2、大小顏色不等的長(zhǎng)方形卡片 若干

          3、小紅花

          活動(dòng)過(guò)程

          一、展開部分

          1、教師在黑板上畫上圓形,長(zhǎng)方形圖案,請(qǐng)幼兒說(shuō)出所指圖行的名稱。

          2、教師將幼兒園帶入?yún)^(qū)角認(rèn)識(shí)圖形。

          3、教師讓幼兒給長(zhǎng)方形圖片進(jìn)行找朋友活動(dòng),把相同的圖片放到一起,并裝入紙箱中。

          4、將幼兒分組進(jìn)行此活動(dòng)。

          5、教師引導(dǎo)幼兒在教室中尋找長(zhǎng)方形物品。如黑板、桌面、電視機(jī)、窗戶、門。

          6、引導(dǎo)幼兒說(shuō)出名句子:

          長(zhǎng)方形的桌子、長(zhǎng)方形的黑板、長(zhǎng)方形的窗戶

          二、結(jié)束部分

          讓幼兒手拿粉筆在黑板上畫長(zhǎng)方形,比一比誰(shuí)畫得最好、最像,最漂亮,教師對(duì)表現(xiàn)突出的幼兒進(jìn)行表?yè)P(yáng),并貼小紅花。

          教學(xué)反思

          在教學(xué)活動(dòng)中充分調(diào)動(dòng)幼兒和積極性、參與性。2、鼓勵(lì)幼兒用自己的表達(dá)形式表達(dá)的意愿、教師給予及于的配合和支持。3、在教學(xué)活動(dòng)中根據(jù)幼兒的年齡特征、性格特征給予相應(yīng)的指導(dǎo)。

          小百科:長(zhǎng)方形,數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ),是有一個(gè)角是直角的平行四邊形叫做長(zhǎng)方形。也定義為四個(gè)角都是直角的平行四邊形,同時(shí),正方形既是長(zhǎng)方形,也是菱形。

        幼兒園教案 篇6

          一、活動(dòng)題目

          中班科學(xué)活動(dòng)教案――螞蟻的觸角有什么作用

          二、活動(dòng)目標(biāo)

          通過(guò)觀察沒有觸角的螞蟻,了解昆蟲觸角的作用,培養(yǎng)幼兒的觀察力及模仿能力。

          三、適用對(duì)象

          4~5歲幼兒。

          四、活動(dòng)所需資源

          小螞蟻若干、放大鏡、紙盒、白紙、彩色筆。

          五、活動(dòng)過(guò)程

          看一看。

          童話劇情景表演《沒有觸角的小螞蟻》

          教師帶幼兒上前扶起正在哭的小螞蟻:“小螞蟻,你怎么了?”

          小螞蟻哭著說(shuō):“我找不到回家的路了。我出來(lái)找吃的,怎么也找不到,走路也弄不清方向,我又累又餓,還撞了一身的傷。我想回去,可繞來(lái)繞去總找不到家!

          探究的問題:螞蟻的觸角有什么作用?

          幼兒討論。

          (1)沒有觸角就不漂亮了。

          (2)沒有觸角就找不到家了。

          (3)沒有觸角就找不到吃的。

          試一試。放在桌上兩只螞蟻,一只有觸角,一只沒有觸角,觀察螞蟻的行動(dòng)。幼兒用放大鏡觀察,并用彩色筆記錄螞蟻所走的線路。

          說(shuō)一說(shuō)我的發(fā)現(xiàn)。

          (1)這一只沒有觸角的螞蟻老是轉(zhuǎn)圈圈,東倒西歪的。

          (2)這一只沒有觸角的螞蟻到處亂跑,一會(huì)兒在這邊,一會(huì)兒往那兒去了。

          (3)有觸角的螞蟻跑得好快喲。

          游戲:模仿小螞蟻找食物。

          幼兒戴上觸角的頭飾扮演螞蟻,從家中爬出去找吃的,找到后搬回家中,用觸角告知同伴去搬運(yùn)糧食。

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