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        幼兒園大班教案

        時(shí)間:2023-08-30 09:00:08 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班教案4篇(經(jīng)典)

          作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園大班教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        幼兒園大班教案4篇(經(jīng)典)

        幼兒園大班教案 篇1

          活動目標(biāo)

          1.了解泥鰍外形特點(diǎn)及與生活環(huán)境的關(guān)系,對自然生物感興趣。

          2.愿意用各種材料進(jìn)行操作,感受光滑與摩擦。

          3.敢捉、玩泥鰍,體驗(yàn)快樂。

          4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

          5.體驗(yàn)解決問題的成就感。

          活動準(zhǔn)備

          1.在班級的自然角中飼養(yǎng)泥鰍,開展事先的觀察活動。

          2.關(guān)于泥鰍黏液知識介紹的視頻。

          3.泥鰍若干,養(yǎng)在幾個(gè)大盆中。

          4.捉玩泥鰍的工具與材料:煤灰、沙子、抹布、手套等。

          活動過程

          一、徒手玩泥鰍,感知泥鰍的外形特征

          1.第一次玩泥鰍:

          教師引出活動主題:讓我們一起去和泥鰍玩玩,看看會有什么有趣的事情發(fā)生。

          (1)幼兒自由捉玩泥鰍,教師巡回參與及指導(dǎo)。

          重點(diǎn):教師引導(dǎo)部分膽小、怕臟的幼兒逐漸敢于觸碰和捉玩泥鰍,并鼓勵(lì)幼兒間用語言交流、描述玩泥鰍的感受。

          (2)玩泥鰍后,師生共同分享趣事。重點(diǎn)突出:幼兒自我感受泥鰍的特性,學(xué)習(xí)相應(yīng)的詞句,如滑溜溜、很黏、調(diào)皮地逃來逃去、不停地滑落等。

          2.第二次玩泥鰍:

          (1)教師提出探索重點(diǎn):試試怎樣才能用手捉住泥鰍,不讓它滑落。

          (2)幼兒自由嘗試,教師鼓勵(lì)幼兒大膽探索捉泥鰍的方法,并及時(shí)請成功者介紹并及時(shí)請成功者介紹并展示徒手捉住泥鰍的方法,如捏緊、貼臉盆壁移動、兩手捉等。

          (3)教師再次提出捉玩泥鰍時(shí)的觀察重點(diǎn):泥鰍這么調(diào)皮,它身上有什么秘密讓我們難以捉住它?大家來找一找。

          集中反饋觀察信息,請有相關(guān)知識的幼兒進(jìn)行介紹,并結(jié)合看知識光碟進(jìn)一步了解黏液的形態(tài)及作用。

         。ū竟(jié)重點(diǎn):讓幼兒在看、玩、捉的過程中了解泥鰍不易捉住的原因,如泥鰍的體型細(xì)長、身上的黏液濕滑等,并能用形象化的語言進(jìn)行描述,為下一環(huán)節(jié)嘗試用各種材料增加摩擦力捉住泥鰍打下鋪墊。)

          二、使用材料捉泥鰍,感知光滑與摩擦

          1.幼兒敘述經(jīng)驗(yàn):生活中,大人們是怎樣捉住泥鰍的。

          2.出示各種材料(沙子、煤灰、抹布等),教師介紹,幼兒指認(rèn)。

          3.幼兒分散自由試用材料,教師巡回了解信息。

          4.交流梳理:說說用了哪種材料或工具,怎樣使用這些 工具捉住泥鰍的,為什么能捉住。(讓成功者演示)

          5.比較所使用的材料及捉的方法,了解摩擦力的現(xiàn)象。(使用材料,增加了摩擦,就比較容易捉住泥鰍。)

          6.借鑒別人的方法,再自由使用材料捉捉、玩玩,教師巡回觀察指導(dǎo)。

         。ū竟(jié)重點(diǎn):讓幼兒在使用各種材料與工具時(shí),感覺到手感不像先前那樣光滑,似乎變得粗糙,這就是增加了摩擦力。意在通過運(yùn)用材料捉泥鰍.感知生活中無處不在的摩擦力以及摩擦力給人帶來的便利。)

          三、戴手套捉泥鰍比賽

          1.教師出示勞動手套,幼兒說說為什么要戴手套捉。

          2.幼兒戴手套自由捉玩泥鰍,教師巡回,鼓勵(lì)幼兒捉得又快又多。

          3.請幾名幼兒進(jìn)行戴手套捉泥鰍比賽,最后比比誰多誰少,并找找原因:大家都戴一樣的手套,為什么捉的數(shù)量又不一樣呢?(鼓勵(lì)幼兒在捉泥鰍時(shí)要膽大心細(xì),眼捷手快。)

         。ū竟(jié)重點(diǎn):戴相同的手套提泥鰍,但捉住的數(shù)量卻不一樣,由此引導(dǎo)幼兒思考,除了使用增加摩擦力的材料,還有其他很多因素影響捉泥鰍的效果,比如膽量、運(yùn)氣、靈敏度等。知道解決生活中的'問題,除了運(yùn)用合適的工具與材料,還要依靠自己的膽量、睿智等。)

          四、活動結(jié)束

          讓幼兒說說泥鰍是屬于哪一類動物.這類動物有哪些相同的特點(diǎn)。(幼兒經(jīng)驗(yàn)反饋,教師不作評述。)

         。ū竟(jié)重點(diǎn):讓幼兒憑借對泥鰍的認(rèn)識,自由說說泥鰍的類別。教師重在了解幼兒對動物歸類的原有經(jīng)驗(yàn),為下次繼續(xù)認(rèn)識泥鰍,并與其他相類似動物進(jìn)行比較、歸類打下鋪墊。)

          教學(xué)反思:

          幼兒園科學(xué)活動強(qiáng)調(diào)的是孩子借助于教師的指導(dǎo)和自身所從事的活動,對身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎(chǔ)上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

          小百科:泥鰍的身體表面沒有魚鱗,但卻有黏黏、滑滑的黏液。泥鰍、鱔魚、鰻魚這些表面有黏液的魚類,一般都是沒有魚鱗的,從這點(diǎn)我們就可以知道和推測,這種黏液肯定是取代魚鱗成為了它們的保護(hù)層。

        幼兒園大班教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1.自由探索木棒的多種玩法,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新與合作的能力。

          2.在玩木棒的過程中,發(fā)展幼兒走、跑、鉆、跳和平衡等能力。

          3.積極參與活動,體驗(yàn)用木棒游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          木棒人手一根,錄音機(jī),磁帶

          布置場地

          活動過程:

          一、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣

          1.孫悟空有七十二變,本領(lǐng)很強(qiáng),平時(shí),小朋友們都很羨慕孫悟空會耍金箍棒。今天,老師就給你們每人一根金箍棒,你們可要好好的學(xué)本領(lǐng),將來好對付妖怪。

          2.聽音樂,做木棒操

          聽《西游記》音樂,幼兒手持木棒隨著音樂跟著老師一起來做運(yùn)動。

          二、自由探索、尋找玩法

          1.讓幼兒自由玩木棒,尋找各種玩法。

         、俪醪教剿鞑煌娣ǎ瑵M足玩的。

          師:現(xiàn)在請小朋友自己找一個(gè)空的地方試一試,要多動腦筋,想出各種不同的玩法,看誰玩得花樣又多又好,玩的時(shí)候要注意安全。

          ②教師觀察幼兒活動,引導(dǎo)幼兒觀看其他幼兒的`玩法,肯定幼兒的想法,對與眾不同的玩法及時(shí)給與肯定和鼓勵(lì)。

         、酃膭(lì)幼兒把自己的玩法介紹給大家并演示

          師:小朋友們剛才是怎么玩的?想出了幾種玩法?

          幼兒:站在木棒一側(cè),左右行進(jìn)跳;兩腳開立于木棒兩側(cè),跳起并腿,落下分開,邊跳邊向前進(jìn);單腳或雙腳跳過木棒,等等。

          小結(jié):小朋友們都想出了很多好玩的玩法,F(xiàn)在請你們找同伴一起玩,試一試還有沒有什么新的玩法。

          2.多人合作玩木棒,探索不同玩法

          ①幼兒自由結(jié)伴,將木棒結(jié)合起來,想出合作玩的方法。

         、诮處熡^察幼兒的新玩法,對不會合作玩木棒的幼兒,給與一些暗示和幫助。

         、垡龑(dǎo)幼兒重點(diǎn)練習(xí)跳躍,雙手平舉平衡走等動作。

          幼兒:將木棒頭尾相接在地上擺成曲線,沿線行走;把木棒橫擺在地上,在紙棒空隙中穿行跑;兩人一組,同持一棒從棒上跨過去,或者同時(shí)從幫下鉆過去;把木棒擺成“小河”雙腳立定跳,等等。

          小結(jié):小朋友利用木棒學(xué)了很多本領(lǐng)了,而且會合作的玩,真不錯(cuò)!

          三、嘗試玩法、體驗(yàn)快樂

          1.引導(dǎo)幼兒參與游戲活動的興趣。

          師:小朋友學(xué)了很多本領(lǐng)了,剛才孫悟空告訴老師,河對面有一群妖怪在作怪,想請小朋友們幫忙把這些妖怪打敗,并把它們運(yùn)回來。你們愿意嗎?

          2.玩游戲打妖怪。

          ①教師與一名幼兒演示游戲過程并提出要求:手持木棒走過梅花磚草地,鉆過山洞,雙手平舉木棒走過小橋,跳過小河看到妖怪,合作打敗并將妖怪一起抬回來。

         、趯⒂變悍殖伤膫(gè)小組,每兩人為一個(gè)組合,按順序游戲,看看哪一組的幼兒能將妖怪打敗并不在途中落地。

          ③幼兒游戲。可以根據(jù)時(shí)間及游戲情況再次游戲。

          ④游戲結(jié)束。

          師:小朋友們真棒,都完成了任務(wù),孫悟空讓我向小朋友們說聲謝謝,今天你們玩得開心嗎?

          四、放松活動、慶祝勝利

          聽《西游記》音樂做放松動作,慶祝勝利!

        幼兒園大班教案 篇3

          活動目標(biāo)

          1、了解日歷的基本信息和年、月、日、星期的關(guān)系。

          2、感受日歷為我們生活帶來的便捷。

          重點(diǎn):了解日歷的基本信息

          難點(diǎn):年、月、日、星期的關(guān)系。

          準(zhǔn)備:PPT、月歷的大卡片12張、xx年小日歷(30份)、鉛筆30支,橡皮若干,筆筒

          4個(gè)

          過程:

          一、認(rèn)識日歷(目標(biāo):了解日歷,喚醒幼兒已有經(jīng)驗(yàn)。)

          ——小朋友們,你們知道這是什么嗎?(日歷)你在哪兒見過它?(家里)它有什么作用呢?(數(shù)天數(shù),看幾天)

          二、了解日歷的基本內(nèi)容(目標(biāo):了解日歷的基本內(nèi)容)

          1、PPT出示3月月歷。

          ——請小朋友來找找日歷上面都有些什么?(數(shù)字、漢字)這些數(shù)字有什么不同之處?(顏色、大。

          2、PPT圈出一周日歷表(目標(biāo):了解一周有幾天)

          ——一周小朋友們要上幾天幼兒園?(5天)有幾天不上幼兒園?(2天)

          活動過程

          ——數(shù)一數(shù)圈里黑色的數(shù)字有幾個(gè)?(5個(gè))圈里紅色的數(shù)字又有幾個(gè)?(2個(gè))——原來圈里面5個(gè)黑色的數(shù)字代表(上幼兒園的日子)2個(gè)紅色的數(shù)字代表(不上幼兒園的日子)

          ——5天黑色數(shù)字代表的上幼兒園的日子加上2天紅色的數(shù)字代表的休息日,一共有7天。原來一周一共有幾天?(7天)

          3、PPT圈出月份

          ——這是幾月份的月歷(3月)你是怎么知道的?

          ——原來他是看最大的數(shù)字是多少就是幾月,這是幾?(3)原來這是(3月)的月歷。

          4、圈出3月最后一天(目標(biāo):學(xué)會使用簡單的方法看日期)

          ——那3月份有多少天?看誰能最快找到?(幼兒自由討論)

          ——3月份一共有多少天?(30天、31天)你是怎么知道的?(看的最后一天)

          ——剛剛小朋友發(fā)現(xiàn)了一個(gè)最簡單的方法就是找3月份的最后一個(gè)數(shù)字是多少,就是多少天。(圈出最后一天)

          ——那3月有多少天?(31天)

          ——那是不是所有月份都是31天呢?(是、不是、不知道)

          三、黑板圖片出示12個(gè)月的月歷(目標(biāo):了解年、月、日、星期的關(guān)系)

          ——誰知道一年有多少個(gè)月?(12個(gè)月、10月)

          ——有的小朋友認(rèn)為一年有10個(gè)月,有的認(rèn)為有12個(gè)月。白老師這兒有份大日歷,請你來找找一年到底有多少個(gè)月?

          ——你找到一年有多少個(gè)月?(12個(gè)月)你是怎么知道的?(看最后一個(gè)月份)——原來最后一個(gè)月的數(shù)字是12,所以一年有12個(gè)月!∨笥褌兌己馨,都發(fā)現(xiàn)了一年有12個(gè)月。

          1、幼兒找31天、30天、28天。(目標(biāo):知道一年12個(gè)月每個(gè)月的天數(shù)。)

          ——那是不是這12個(gè)月都是31天呢?(幼兒自由回答)

          ——我給小朋友每個(gè)人都準(zhǔn)備了一份日歷。現(xiàn)在給小朋友們兩分鐘時(shí)間找找你的日歷上還有哪些月份是31天的,用筆在月份旁邊打勾標(biāo)記出來。

          ——時(shí)間到,請所有小朋友停筆,將筆放回原處,日歷放在桌子上,然后雙手抬椅子轉(zhuǎn)過來面向白老師。

          ——你找到還有哪些月份是31天的'?還有沒有月份是31天?(幼兒可以拿著日歷來標(biāo)記)

          ——除了有31天的月份,你還發(fā)現(xiàn)有多少天的月份?(30天)

          ——剛剛小朋友說發(fā)現(xiàn)有30天的月份。再給小朋友2分鐘時(shí)間在自己的日歷上

          找找30天的月份有哪些,在月份上畫圈的方式在你的日歷上標(biāo)記出來,比比誰最快找到。

          ——時(shí)間到,你找到30天的月份有哪些?(1、3、5、7)還有沒有?(8、10、12)

          ——咦,還有一個(gè)月沒有標(biāo)記,說明它既不是31天也不是30,它是幾月?(2月)

          那2月有多少天?(28天)

          ——原來2月有28天。

          四、找月份和日期游戲(目標(biāo):幼兒聽月份和日期找相應(yīng)日期,并畫圈標(biāo)記)——小朋友們都很厲害,那我還想再考考小朋友,看看你們是不是真的那么厲害!準(zhǔn)備好沒有?(準(zhǔn)備好了)

          ——我說月份和日期,小朋友在大日歷用圓圈出來。(個(gè)別幼兒)

          ——請找出6月12日。

          ——小朋友你們來檢查一下他找對了嗎?(對了)這是幾月(6月)圈出的數(shù)字是幾,就是多少日。

          ——我來說日期,小朋友們在自己的日歷上畫圈的方式標(biāo)記出來,看誰找的又快有準(zhǔn)確。

          ——請小朋友找到X月X日,在自己的日歷上圈出來。(反復(fù)2—3次)

          ——我發(fā)現(xiàn)剛剛這些都沒難住小朋友,下面要增加難度了每次我要說兩個(gè)日期,只有聽清楚的小朋友,才能找正確。仔細(xì)聽喔,請小朋友找到X月X日和X月

          21。日,在自己的日歷上圈出來。

          ——現(xiàn)在我要把考官交給小朋友當(dāng),一個(gè)小朋友們來說月份和日期,其他小朋友在自己的日歷上圈出來。

          五、活動延伸

          ——今天我的難題都沒有難倒小朋友,你們太厲害了。最后留一個(gè)小任務(wù)給小朋友們,回家以后和爸爸媽媽一起來找找這些圈出的日期他們是星期幾,你是怎么知道的。下一次我們上課要請小朋友來分享你的方法。

          活動反思

          本次活動以出示日歷的圖片導(dǎo)入活動,喚醒幼兒的已知經(jīng)驗(yàn),認(rèn)識日歷和了解日歷的作用。我通過提問的方法引導(dǎo)幼兒歸納總結(jié)出來日歷的作用。了解日歷的基本內(nèi)容時(shí),我通過出示單個(gè)的月歷和提問的方法,幫助幼兒梳理和總結(jié)出黑色和紅色數(shù)字分別代表的含義,知道一周有7天。通過集體討論的方法讓幼兒學(xué)會使用簡單的方法看日期。在找月份和日期環(huán)節(jié)通過實(shí)際的材料操作,讓幼兒在游戲中進(jìn)一步的鞏固使用簡單的方法看日期,讓幼兒在玩中學(xué)。

        幼兒園大班教案 篇4

          教學(xué)目的:

          1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)演奏活動中合作的快樂。

          2、引導(dǎo)幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

          3、愿意參加對唱活動,體驗(yàn)與老師和同伴對唱的樂趣。

          4、喜歡參加音樂活動,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

          教學(xué)重難點(diǎn):

          感受樂曲的情緒,體驗(yàn)演奏樂器的快樂。

          互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。

          活動準(zhǔn)備:

          樂器、音樂、圖譜。

          活動過程:

          一、開始部分

          1、組織幼兒做端,準(zhǔn)備上課。

          2、教師談話,引出課題。

          快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進(jìn)行盛大的聚會,你們看誰來了?

          二、基本部分

          1、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并完整感受。

          提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

          2、再次欣賞音樂進(jìn)一步感受樂曲性質(zhì)。

          介紹:樂曲的`作者、名稱及內(nèi)容。

          3、熟悉圖譜

          介紹:圖譜中的三種顏色的木偶分別代表三種演奏方法,老師是根據(jù)樂曲聲音的特點(diǎn)來畫的,請小朋友仔細(xì)看,這些木偶是怎么和音樂舞蹈的?

          4、匹配樂曲。

          5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。

          6、引導(dǎo)幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。

          7、徒手練習(xí)

          (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習(xí)一遍。

          (2)看指揮,分樂器練習(xí)。

          (3)提出要求進(jìn)一步練習(xí)。

          8、配器演奏

          1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

          討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。

          2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

          3、鼓勵(lì)幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

          9、引導(dǎo)幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。

          三、結(jié)束部分

          1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。

          2、收拾用具,下課休息。

          活動反思:

          《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強(qiáng),很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學(xué)活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進(jìn)幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時(shí)也能使幼兒進(jìn)一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力,F(xiàn)將本次活動反思如下:

          1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗(yàn)證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。

          2、放手,把機(jī)會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習(xí),集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學(xué)活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進(jìn)行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時(shí)候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時(shí)一點(diǎn)一滴的積累上的。

          3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認(rèn)識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

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