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        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

        時(shí)間:2024-08-21 06:26:32 幼兒園教案 我要投稿

        【精品】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文六篇

          作為一名教學(xué)工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        【精品】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案范文六篇

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

          活動(dòng)目標(biāo):

          1 對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣;

          2 了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、調(diào)查表<<我發(fā)現(xiàn)的數(shù)字>>

          2、與數(shù)字相關(guān)的生活場景和物品的.幻燈課件

          3、白紙、筆

          活動(dòng)過程:

          一、觀察生活中運(yùn)用數(shù)字的實(shí)物幻燈,初步感知數(shù)字的用途。

          提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?它們上面都有些什么數(shù)字?這些數(shù)字有什么用呢?(電話機(jī)上的數(shù)字是撥電話號(hào)碼用的,電視遙控器上的數(shù)字是按頻道用的,鐘上的數(shù)字是用來表示時(shí)間的等等)

          二、交流<<我發(fā)現(xiàn)的數(shù)字>>調(diào)查表,引導(dǎo)幼兒回憶生活中的有關(guān)數(shù)字,進(jìn)一步感知數(shù)字的用途。 提問:我們上次一起尋找生活中的數(shù)字,現(xiàn)在來說說看,你在什么地方發(fā)現(xiàn)數(shù)字,它們有什么用?

         。ㄈ纾洪T上的數(shù)字是門牌號(hào)碼,日歷上的數(shù)字是表示月份與日期等)

          三、尋找身邊的數(shù)字,切身感受數(shù)字與生活的關(guān)系。

          提問:我們身上有數(shù)字嗎?教室里有數(shù)字嗎?它們有什么用呢?

          四、嘗試用數(shù)字來設(shè)計(jì)一份物品的說明書。 1 請(qǐng)幼兒在白紙上畫一樣物品,然后在物品旁邊用數(shù)字表示用法 數(shù)量等 2 引導(dǎo)幼兒自由結(jié)伴,互相猜測(cè) 交流"說明書"數(shù)字所表示的含義。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

          【設(shè)計(jì)意圖】

          “誰是幸運(yùn)兒”是一個(gè)在簡單的抽獎(jiǎng)游戲情景中開展的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)。之所以選擇在中班下學(xué)期組織開展該活動(dòng),是因?yàn)榇藭r(shí)幼兒已能按事物的兩個(gè)不同屬性進(jìn)行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導(dǎo)幼兒去關(guān)注兩個(gè)集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因?yàn)樵诖合募竟?jié)交替時(shí)幼兒的衣著種類較多,這有利于活動(dòng)的開展。倘若教師打算在大班上學(xué)期組織開展該活動(dòng),建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴(kuò)充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵(lì)幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

          為活動(dòng)準(zhǔn)備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對(duì)幼兒分類活動(dòng)的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的,但由于活動(dòng)目標(biāo)是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時(shí),可只、讓一個(gè)幼兒成為“幸運(yùn)兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當(dāng)天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個(gè)“幸運(yùn)兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個(gè)五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎(jiǎng)時(shí)控制中獎(jiǎng)人數(shù)。

          在游戲過程中,應(yīng)保證每個(gè)幼兒至少有兩次參與活動(dòng)的機(jī)會(huì),但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運(yùn)圈”,因?yàn)檎尽靶疫\(yùn)圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎(jiǎng)的快樂,但他們往往會(huì)只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運(yùn)圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

          【目標(biāo)】

          1.能按某一屬性對(duì)事物進(jìn)行歸類,初步感知交集的形成。

          2.體會(huì)共同探索、解決問題的樂趣。

          3.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

          【準(zhǔn)備】

          1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍(lán)、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍(lán)、綠圈各一個(gè)。

          2.抽獎(jiǎng)用的箱子兩個(gè),上面分別做好藍(lán)、綠色標(biāo)記。

          3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運(yùn)動(dòng)鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

          4.幸運(yùn)圖章和貼紙若干,塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片若干。

          【過程】

          一、引入話題

          1.提問:你們抽過獎(jiǎng)嗎?你在哪里抽過獎(jiǎng)?

          師:抽獎(jiǎng)是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)的人是幸運(yùn)兒,可以獲得獎(jiǎng)品。

          2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認(rèn)識(shí)卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

          (1)提問:你認(rèn)識(shí)卡片上這些東西嗎?

          (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標(biāo)有藍(lán)色標(biāo)記的抽獎(jiǎng)箱和鋼絲藍(lán)圈)抽獎(jiǎng)箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎(jiǎng)了,請(qǐng)站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里。

          3.抽獎(jiǎng)游戲:能按某一屬性集合歸類。

          (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

         、偬釂枺嚎纯,卡片上的特征是什么?誰中獎(jiǎng)了?(男孩)

         、谡(qǐng)中獎(jiǎng)的小朋友站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

          ③提問(針對(duì)沒中獎(jiǎng)的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇?jiǎng)了?

         、芙o“幸運(yùn)兒們”敲幸運(yùn)圖章,以強(qiáng)化幼兒對(duì)中獎(jiǎng)條件的認(rèn)識(shí)。

          (2)第二次游戲:教師抽出“運(yùn)動(dòng)鞋”特征的卡片。

         、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎(jiǎng)了?(穿運(yùn)動(dòng)鞋的人)請(qǐng)你們站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。

         、诮處熇^續(xù)與沒中獎(jiǎng)的幼兒互動(dòng):他們都中獎(jiǎng)了,你怎么沒中獎(jiǎng)?

         、坌〗Y(jié):原來這次穿運(yùn)動(dòng)鞋的人都是幸運(yùn)兒,沒有穿運(yùn)動(dòng)鞋的人沒有中獎(jiǎng)。

          二、游戲:誰是幸運(yùn)兒(感知交集的`形成)

          1.交代游戲規(guī)則。

          師:剛才有好多小朋友中獎(jiǎng)了,接下去的獎(jiǎng)品可不那么好拿了。剛才只要符合一個(gè)條件就可以中獎(jiǎng),接下去的中獎(jiǎng)要符合兩個(gè)條件。

          師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時(shí)符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎(jiǎng)的幸運(yùn)兒。

          師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎(jiǎng)箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎(jiǎng)箱子了。那么一個(gè)“幸運(yùn)圈”夠嗎?不夠?再拿一個(gè)是嗎?讓我們來看看,會(huì)是什么顏色的呢?(順勢(shì)拿出綠色的抽獎(jiǎng)箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱中卡片上的特征,請(qǐng)站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,如果你符合綠色抽獎(jiǎng)箱中摸出的卡片上的特征,請(qǐng)站到綠色的“幸運(yùn)圈”里。

          2.第一輪游戲:感知交集的形成。

          (1)教師先從藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍(lán)色抽獎(jiǎng)箱上。

         、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請(qǐng)女孩站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里來。她們中獎(jiǎng)了嗎?還沒有?為什么?

          ②小結(jié):是呀,老師說過了,這次要同時(shí)符合兩張卡片上的特征才是幸運(yùn)兒,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

          (2)教師再在綠色抽獎(jiǎng)箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎(jiǎng)箱上。

         、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請(qǐng)衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運(yùn)圈”里來。他們中誰有可能中獎(jiǎng)?為什么?

         、谛〗Y(jié):要同時(shí)符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運(yùn)兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運(yùn)兒。

          (3)教師引導(dǎo)幼兒思考:幸運(yùn)兒應(yīng)該站在哪里呢?

          師:這個(gè)幸運(yùn)兒既要站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又要站到綠色的“幸運(yùn)圈”里,該怎么站?(請(qǐng)所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

          中獎(jiǎng)的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

          幼兒一會(huì)兒站藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”,一會(huì)兒站綠色的“幸運(yùn)圈”。

          ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時(shí)站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”里面。

          幼兒一腳跨在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,一腳跨在綠色的“幸運(yùn)圈”里。

          ——教師回應(yīng):這倒是一個(gè)好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

          幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

          ——教師回應(yīng):看,兩個(gè)“幸運(yùn)圈”都是可以移動(dòng)的!如果完全重疊了,只符合一個(gè)條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

          幼兒將兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,露出了中間相交的地方。

          ——教師回應(yīng):讓兩個(gè)“幸運(yùn)圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

          (4)小結(jié):原來幸運(yùn)兒可以站在兩個(gè)“幸運(yùn)圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里又在綠色的“幸運(yùn)圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時(shí)符合了中獎(jiǎng)的兩個(gè)條件。終于找到你了,你的運(yùn)氣真好!(教師出示塑封的藍(lán)圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

          3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識(shí)。

          教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時(shí)出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運(yùn)圈”。

          (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準(zhǔn)備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個(gè)抽獎(jiǎng)箱中。)

          (2)提醒幼兒記住要同時(shí)符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運(yùn)兒。

          (3)請(qǐng)幼兒抽獎(jiǎng),參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復(fù)進(jìn)行)。

          師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

          師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請(qǐng)站到藍(lán)色的“幸運(yùn)圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請(qǐng)站到綠色的“幸運(yùn)圈”里?纯炊颊緦(duì)了嗎?

          師:同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。誰是幸運(yùn)兒?他可以站在哪里?把幸運(yùn)圈動(dòng)一動(dòng)讓幸運(yùn)兒站進(jìn)去。

          4.第三輪游戲:能同時(shí)識(shí)別兩種屬性,快速找到交集。

          (1)交代游戲規(guī)則:請(qǐng)幼兒同時(shí)抽出兩張卡片,分別貼在藍(lán)、綠兩個(gè)抽獎(jiǎng)箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會(huì)是幸運(yùn)兒,然后請(qǐng)同時(shí)符合兩張卡片上的特征的幸運(yùn)兒直接站到相交的“幸運(yùn)圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

          (2)小結(jié):對(duì)呀,要同時(shí)符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運(yùn)兒。他同時(shí)符合這兩個(gè)條件,所以可以站到兩個(gè)“幸運(yùn)圈”重疊的地方,他是幸運(yùn)兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運(yùn)兒”貼上幸運(yùn)貼紙。)

          (3)可根據(jù)需要反復(fù)游戲。

          小百科:抽獎(jiǎng)提拔褒獎(jiǎng);以抽簽法決定中獎(jiǎng)?wù)摺?/p>

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)按物品的兩個(gè)特征分類。

          2.嘗試自己制定分類標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行分類。

          3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.大的和小的紅、黃、藍(lán)、綠色圓形卡片、三角形卡片及正方形卡片若干塊。

          2.小籃子。

          3.分類提示標(biāo)志。

          活動(dòng)過程:

          1. 出示形狀卡片,請(qǐng)幼兒描述它們的顏色、大小和形狀。

          2. 老師先將兩個(gè)分類提示標(biāo)志貼在一個(gè)小籃子上,請(qǐng)幼兒按照標(biāo)志要求,將符合條件的卡片放入籃子。

          3. 將其他的分類標(biāo)志兩兩貼在每個(gè)小籃子上,請(qǐng)幼兒按照形狀、顏色、大小其中的'兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

          4. 請(qǐng)幼兒嘗試自己制定包含兩個(gè)特征的分類標(biāo)準(zhǔn),并把相應(yīng)的分類提示標(biāo)志貼在小籃子上,對(duì)卡片進(jìn)行分類。

          活動(dòng)評(píng)價(jià):

          1.能按物品的兩個(gè)特征來分類。

          2.能按自己制定的兩種分類標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

          一、設(shè)計(jì)意圖:

          中班幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象都有一定的興趣,但由于數(shù)學(xué)活動(dòng)比較枯燥,所以幼兒學(xué)習(xí)的積極性都不是很高,經(jīng)常機(jī)械性的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)不夠主動(dòng)。為了讓幼兒能更主動(dòng)的學(xué)習(xí),更深入的掌握數(shù)的概念,我設(shè)計(jì)了《小瓢蟲》這一帶有情境性的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),利用了幼兒所喜歡的小昆蟲—瓢蟲吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對(duì)活動(dòng)能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后按小瓢蟲身上的點(diǎn)、數(shù)的量不等、顏色不同的特點(diǎn),讓幼兒鞏固對(duì)8以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)按二維特征進(jìn)行分類。希望通過有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒可以在玩中學(xué)、學(xué)中玩,輕松的學(xué)習(xí)。

          二、活動(dòng)目標(biāo):

          1.嘗試按數(shù)量、顏色的二維特征進(jìn)行分類,鞏固對(duì)8以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)。

          2.通過情境創(chuàng)設(shè),讓幼兒體驗(yàn)到數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.畫有5、6、7、8點(diǎn)數(shù)的各種顏色的瓢蟲和樹葉。

          2.寫有數(shù)字5、6、7、8的三棟各種顏色窗戶的房子。

          3.瓢蟲媽媽一只。(老師扮演)

          四、活動(dòng)過程:

         。ㄒ唬┮魳芬

          1.今天葉老師邀請(qǐng)了一群你們的老朋友來我們班里,我們來聽聽它們是誰?

          2.哇,樹上有好多小瓢蟲呀。它們都長得一樣嗎?

          小結(jié):小瓢蟲身上的`顏色和點(diǎn)數(shù)都不同。

          3.那你們知道身上有4個(gè)點(diǎn)的瓢蟲叫什么嗎?(小瓢蟲都有自己的名字,它身上有幾點(diǎn)就是幾星瓢蟲了。)

         。ǘ╊I(lǐng)養(yǎng)小瓢蟲

          1.那么多小瓢蟲,它們都想和我們交朋友,讓我們來找只小瓢蟲做朋友吧。(每個(gè)幼兒領(lǐng)養(yǎng)一只小瓢蟲)。

          2.和同伴或客人老師交流一下你領(lǐng)養(yǎng)了一只怎樣的小瓢蟲。

          3.請(qǐng)個(gè)別幼兒給大家介紹一下自己的小瓢蟲。

         。ㄈ┨魳淙~

          1.哇,你們看這里有什么?(樹葉)

          2.是怎樣的樹葉呢?(顏色不同、數(shù)量不同)

          3.告訴你們噢,小瓢蟲最喜歡在小樹葉上玩啦!

          4.我們也給自己的小瓢蟲挑選一片小樹葉!想一想你的瓢蟲朋友會(huì)喜歡哪一片小樹葉呢?

          5.你給小瓢蟲選了一片什么樣的樹葉?為什么?

          小結(jié):我們的小朋友們真棒!都為自己的瓢蟲朋友挑選了一片它最喜歡的樹葉。

         。ㄋ模┱壹

          1.(瓢蟲媽媽出場叫喚小瓢蟲們)天黑了,瓢蟲媽媽叫孩子們快回家啦!我們把小瓢蟲們送回家好不好?

          2.這是小瓢蟲的家,看看是什么樣的?

          3.想一想你的瓢蟲朋友是住在哪幢房子的哪里?為什么?

          4.現(xiàn)在請(qǐng)你們把小瓢蟲送回家吧!

          5.瓢蟲媽媽開心極了,謝謝大家?guī)兔Π阉暮⒆觽兯偷搅烁髯缘募抑小?/p>

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步張握6的形成。

          2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點(diǎn)。

          活動(dòng)過程:

          一、復(fù)習(xí)5 以內(nèi)數(shù)。

          游戲:1 、聽鈴聲夾夾子。

          鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數(shù)一數(shù)夾了幾個(gè)夾子,并說出總數(shù)。

          2、聽鈴聲舉數(shù)卡

          鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數(shù)出夾子總數(shù),并舉出相應(yīng)的數(shù)卡。

          3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據(jù)所敲鈴聲次數(shù)和提出的問題夾夾子,并準(zhǔn)確的說出相應(yīng)的數(shù)量。

          二、學(xué)習(xí)6 的形成

          1、 探索6 的形成。

          以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個(gè)夾子然后提出,怎樣使5 個(gè)夾子變成6個(gè)夾子的問題。

          小結(jié):5 個(gè)夾子添上一個(gè)夾子是6 個(gè)夾子。5 添上1 是6。

          2 、探索用圓點(diǎn)表示夾子的數(shù)量。

          以娃娃點(diǎn)紅點(diǎn)的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的'紅點(diǎn)。請(qǐng)幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點(diǎn)和夾子一樣多的。

          (1) 先點(diǎn)數(shù)夾子是幾個(gè),再數(shù)出與夾子一樣多的紅點(diǎn)。

         。2) 取一個(gè)紅點(diǎn)與夾子對(duì)應(yīng)粘貼,然后數(shù)出紅點(diǎn)總數(shù)。

          幼兒手指實(shí)物與圓點(diǎn),邊指邊說“一個(gè)夾子一個(gè)圓點(diǎn)。。。。。。”

          小節(jié):6個(gè)紅點(diǎn)可以表示6 個(gè)夾子。

          3、 認(rèn)識(shí)數(shù)字6 說一說6可以表示什么物品。

          三 游戲:《挑兵挑將》

          將幼兒分成兩隊(duì),對(duì)誦兒歌“干草垛,叉兵刀,我的兵馬讓你挑,要幾個(gè)?要X個(gè)。游戲反復(fù)進(jìn)行2――3遍

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

          活動(dòng)目標(biāo):認(rèn)識(shí)橢圓形,感知橢圓形的基本特征。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          教具:圓形、橢圓形各一個(gè),紙條一根。

          學(xué)具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個(gè),紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形涂色;第三、四組,給最多的圓點(diǎn)打"*"第五、六組:看符號(hào)填圓點(diǎn)。

          活動(dòng)過程:

          一、集體活動(dòng)1、認(rèn)識(shí)橢圓形。

          出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什么地方看出它不是圓形的'呢?""我們一起來比一比。"(引導(dǎo)幼兒將前面的兩個(gè)圖形重疊在一起進(jìn)行比較,證實(shí)橢圓形比圓形長。)"那么這個(gè)圖形叫什么名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?"(引導(dǎo)幼兒先將圓形左右對(duì)折再上下對(duì)折,并用紙條測(cè)量兩次的折印,驗(yàn)證圓形兩條折印一樣長;然后再引導(dǎo)幼兒將橢圓形上下對(duì)折,再次測(cè)量折印,驗(yàn)證橢圓形的折印不一樣長。

          2、小結(jié)橢圓形的特征。

          "橢圓形兩頭比圓形長,上下對(duì)折和左右對(duì)折出來的折印不一樣長。"3、說出日常生活中類似橢圓形的物體。

          "你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形?"

          二、小組活動(dòng)1、第一、二組,給橢圓形涂色。

          "把橢圓形找出來涂上同一種顏色。"2、第三、四組,給最多的點(diǎn)子打"*"3、第五、六組,看符號(hào)填圓點(diǎn)。

          三、活動(dòng)評(píng)價(jià)展示個(gè)別幼兒給橢圓形涂色的作業(yè)。

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