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        幼兒園大班游戲教案

        時間:2023-03-09 09:03:37 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班游戲教案14篇

          作為一名教職工,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園大班游戲教案14篇

          幼兒園大班游戲教案 篇1

          【主題選擇】

          "踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

          【活動目標(biāo)】

          1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

          2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

          3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

          4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

          5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

          【活動過程】

          開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

          【基本部分】

          一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

          2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

          3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

          4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

          二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

          1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

          2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

          3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

          三、進(jìn)行送貨比賽。

          1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

          2、教師示范。

          3、幼兒按要求比賽兩次。

          四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

          【結(jié)束部分】

          1、幼兒站在大墊子旁邊做"機器人"的游戲放松。

          2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

          【活動反思】

          沙包是孩子們熟悉并且經(jīng)常玩的自制玩具,在平時的晨間活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們已經(jīng)掌握了一些沙包的玩法,比如:向上拋沙包、扔沙包、頂沙包等。為了充分發(fā)掘沙包的'多種玩法,激發(fā)孩子們玩沙包的興趣,我設(shè)計了這節(jié)體育游戲活動。

          本次活動目標(biāo)定于讓幼兒體會一物多玩的樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,利用沙包特點探索沙包的多種玩法,提高幼兒動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          活動前,讓孩子們先做放松運動,活動自己的身體,在放松的音樂節(jié)奏中,激發(fā)了孩子們參與游戲的樂趣。大班的孩子們好奇、愛探索,教學(xué)過程中為了發(fā)揮孩子們的想象力,讓幼兒說說沙包的玩法有哪些?我很注意我的角色,充分發(fā)揮支持者、合作者、引導(dǎo)者的身份與幼兒探索沙包的多種玩法。在孩子掌握多種玩法后,引導(dǎo)孩子進(jìn)行小組比賽。在指定位置上轉(zhuǎn)5圈,然后跑到終點投進(jìn)籃子里,投進(jìn)籃子的算1分,沒投進(jìn)籃子的算0分 。直到全隊的完成比賽,得到最多分?jǐn)?shù)的那對為獲勝。提出要求,要聽老師的口令進(jìn)行轉(zhuǎn)圈,不可以擠,推同伴。幼兒進(jìn)行游戲,教師指導(dǎo)幼兒完成比賽。在整節(jié)課下來了,我覺得幼兒能夠很愉快的進(jìn)行游戲,能夠聽從教師的口令完成動作。充分調(diào)動了幼兒的積極性,充分發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。

          但是活動中也有些不足的地方:由于我的考慮不周,這節(jié)課對于大班的幼兒相對比較簡單,使幼兒活動量不大,我覺得可以先讓幼兒自由玩沙包,創(chuàng)造寬松的活動氛圍,引導(dǎo)孩子進(jìn)行鍛煉,嘗試沙包的不同玩法;根據(jù)孩子們在活動中的表現(xiàn),通過提醒、示范的方式,讓孩子們練習(xí)投擲沙包、雙腿夾包跳、和背著沙包爬行的能力。這樣既讓讓孩子們學(xué)到了新的玩沙包的方法,又為后面的比賽做了鋪墊。在后面的比賽可以在路程上設(shè)計一些障礙物,鍛煉幼兒的鉆,爬等動作;蛘呖梢院⒆觽兠咳艘粋沙包,每人身上有三角形、圓形或正方形的圖案,地上也有上述三種圖形,要求把沙包投進(jìn)相應(yīng)的圖形中。

          我覺得當(dāng)一名幼兒園教師很容易,但是要當(dāng)一名優(yōu)秀的教師卻是難上加難。不管上的是什么內(nèi)容,每一個環(huán)節(jié)都要設(shè)計巧妙,才能吸引幼兒的眼球,把注意力集中。在以后的教學(xué)中我要充分發(fā)揚教師主導(dǎo)孩子主體的師生關(guān)系,于教育與活動中,寓教于樂,讓孩子快樂學(xué)習(xí),健康成長。

          幼兒園大班游戲教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識春節(jié),了解春節(jié)風(fēng)俗和習(xí)慣。

          2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。

          3、激發(fā)自主性,培養(yǎng)孩子的能力及品質(zhì)。

          活動準(zhǔn)備:

          1、氣球、糖果等適當(dāng)?shù)莫剟钇贰?/p>

          2、歡快的音樂、關(guān)于春節(jié)的錄像帶。

          3、春節(jié)時會見到的物品,如:春聯(lián)、塑料鞭炮,紅衣服等。

          活動玩法:

          一、引發(fā)孩子對春節(jié)的聯(lián)想

          1、老師拿出塑料鞭炮及一些禮花的時候問“小朋友們?吹奖夼诤投Y花,你們會想到什么呢?”

          小朋友說“某某某”

          2、老師繼續(xù)說“對啊,其實在過年的時候,喜慶日子中,我們也會放鞭炮和禮花,對不對?”

          二、了解過年的一些習(xí)俗和習(xí)慣

          1、老師將準(zhǔn)備好的關(guān)于春節(jié)的錄像帶放給孩子們看,提前告訴孩子們要認(rèn)真觀看,然后看完以后老師會問關(guān)于錄像帶里面有寫什么春節(jié)習(xí)俗的問題。

          2、小朋友觀看錄像帶,然后開始提問。比如老師問“剛剛錄像帶里面是關(guān)于春節(jié)的',那么當(dāng)中爸爸媽媽干了什么呢?”小朋友A“爸爸早上給小朋友做了湯圓”小朋友B“媽媽早起給小朋友穿了新的紅棉襖!

          3、孩子答對以后,給與適當(dāng)?shù)莫剟詈捅頁P。

          溫馨提示:

          新年到來之際,讓孩子感受過年的氣氛,教會他們在過年時要注意安全。如:鞭炮不能隨便放,走親訪友時,說一些吉祥話等等。

          幼兒園大班游戲教案 篇3

          活動目標(biāo)

          1. 在活動過程中鍛煉小孩的協(xié)調(diào)能力。

          2. 教育孩子養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。

          3. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的能力。

          4. 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5. 樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

          教學(xué)重點、難點

          1. 培養(yǎng)孩子合作,競爭的意識。

          2. 運糧的辛苦,讓孩子懂得糧食的來之不易。

          活動準(zhǔn)備

          小沙袋(糧食)﹑小凳子(障礙物)﹑筐子(糧倉)

          活動過程

          1.游戲開始前布置場地將小朋友分成相等的幾組,站好隊列,作好準(zhǔn)備。

          2.老師作示范運糧(用小沙袋代替糧食)

          3.游戲的規(guī)則:(1)扮演運糧的`幼兒要弓腰,雙手扶好“糧食”在背上,沿著布置好的示意方向,繞過障礙物把“糧食”送到“糧倉”。(2)運糧的小朋友在運糧的途中誰把“糧食”掉下來就視為不愛惜“糧食”。

          4.游戲開始:老師口哨一響,每組第一個小朋友背上“糧食”弓著腰,向前繞過兩個障礙物到達(dá)指定位置。前面的小朋友把“糧食”送到“糧倉”后,轉(zhuǎn)身和下一個小朋友擊掌,下一個小朋友才能開始,依次進(jìn)行,看哪一組運糧最多。鼓勵幼兒不能掉下“糧食”要把“糧食”送到“糧倉”內(nèi)。

          5.活動結(jié)束,評比結(jié)果,收拾場地。

          教學(xué)反思

          開始很擔(dān)心孩子 們是否能夠積極配合,在活動過程中孩子們合作得很好,加油聲不斷,唯恐落后,生怕把“糧食”送不到“糧倉”內(nèi)。從孩子們的汗水和笑容中,可以看到他們的成就感。從中讓孩子們懂得了糧食來之不易,要珍惜勞動成果。

          本次活動,如果把孩子們多分出一組,再配上合適的音樂,就更好了。

          小百科:糧食是指烹飪食品中各種植物種子總稱,又稱為“谷物”,含營養(yǎng)物質(zhì)豐富,主要為蛋白質(zhì)、維生素、膳食纖維、脂肪等。

          幼兒園大班游戲教案 篇4

          【活動目標(biāo)】

          1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。

          2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          【活動準(zhǔn)備】

          幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

          【活動過程】

          1、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。

          2、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

          3、游戲可進(jìn)行2至3次。

          【活動反思】

          一:做好示范引領(lǐng)。

          有一句話說得好“教師應(yīng)該具有演說家的口才,相聲家的幽默,導(dǎo)演家的素質(zhì)!痹谶@一節(jié)課中何老師就是充當(dāng)好了“導(dǎo)演”的角色。引導(dǎo)說“想象聽到的聲音”時,何老師說“我曾看見過一句話:我想聽見花開的聲音。這句話可真美,充滿著詩意。請大家也模仿著這句話,展開你的想象,用你的“心”去傾聽,說說:我想要聽到什么聲音!睂W(xué)生一下子就說出別具一格的句子來。又如:擬題時,當(dāng)學(xué)生說的題目大多是《用心傾聽》時,何老師立即舉例,讓學(xué)生猜一猜《打虎記》寫的是什么?當(dāng)然《打虎記》不是打老虎而是打壁虎。是的,正如何老師說的“文好一半題!痹诶蠋煹囊I(lǐng)下學(xué)生就展開思路,寫下更有趣的作文題目。因此在以后的教學(xué)中,我也是爭取做個積極的“引路人”。

          二:要求真實具體。

          由于應(yīng)試教育的長期影響,特別是片面追求升學(xué)率的嚴(yán)重影響,寫作教學(xué)陷入了“一切為了升學(xué),一切為了考試,一切為了分?jǐn)?shù)”的泥潭而不能自拔。于是便有了專事章法、技巧的作文指導(dǎo),有了“一湊、二抄、三套”的作文捷徑,便有了千人一面、千文一腔、千篇一律的作文。我認(rèn)為,敢于和善于突破已經(jīng)形成的誤區(qū),弘揚“真實”的寫作教學(xué)思想,應(yīng)是當(dāng)務(wù)之急,也是對癥之藥。何老師有多年的'作文教學(xué)經(jīng)驗,在這節(jié)課中,他也非常強調(diào)這一點。他始終要求學(xué)生要把你看到的記錄下來,不要你的胡編亂造,哪怕是一個數(shù)字也要正確。又如他讓男女生各兩隊上來玩“拍‘?dāng)?shù)字’電報游戲”,嚴(yán)肅認(rèn)真地補充要求:“回去寫作,這個環(huán)節(jié)絕對不能杜撰,要如實地記下這個過程!边@要求的當(dāng)然是寫的是真實的事。學(xué)生采訪后,何老師提出更高要求:“剛才這個同學(xué)的作文只有骨架,只能算是一篇作文,還不能算好作文。說說怎樣讓作文有血有肉?”瞧,何老師對學(xué)生的作文不僅強調(diào)了真實更重視具體。為此還再和學(xué)生表現(xiàn)一次,為學(xué)生提供更全面的“血肉”。

          三:不忘滲透寫法。

          多年來,我有這樣一種體會,就是在上課時即使對學(xué)生多次強調(diào),寫作時要真實要詳細(xì),寫人要注意人的表情,心理,等等這類要求后,而學(xué)生的作文仍然是枯燥無味。這次聽了幾節(jié)作文課(于永正老師的《馬虎的“四毛”》《記實與想像作文》、何捷老師的《拍數(shù)字“電報”》)后,發(fā)現(xiàn)他們都能在輕松的交談或游戲中教給學(xué)生寫作方法,學(xué)生接。如今天在這節(jié)課中,告訴學(xué)生三個詞語(震耳欲聾、輕聲細(xì)語、心有靈犀),把排列起來肯定是一篇有趣的作文。又如:說描寫“場面”時,其實有些學(xué)生是分不清,這時何老師馬上結(jié)合現(xiàn)場指導(dǎo),“比如燈光,臺下的老師等都是可以來襯托作文的”。這樣學(xué)生就不會一知半解,無所適從了。還有邊做游戲邊讓學(xué)生記錄關(guān)鍵環(huán)節(jié)和別人精彩的話語,還告訴學(xué)生這些就是寫作的素材。可想而知,這些學(xué)生的作文不再是“無米之炊”。

          另外,還佩服何老師課堂上的教學(xué)機智和對學(xué)生的關(guān)注,及時時傳來學(xué)生“嘻嘻”的笑聲。真是值得慢慢回味和深思。

          幼兒園大班游戲教案 篇5

          設(shè)計意圖

          大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,吸紙跑這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運動。它不近增強了幼兒的.體質(zhì),更進(jìn)一步強化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

          活動目標(biāo)

          1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

          2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

          活動準(zhǔn)備

          1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個,橡膠小鹿四個

          2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

          活動過程

          教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。

          1、導(dǎo)入游戲

          老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

          教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

          老師強調(diào),吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風(fēng)力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

          2、游戲分組

          將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

          3、開始游戲

          幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進(jìn)。

          4、活動結(jié)束

          表揚鼓勵,教師做及時總結(jié)

          活動反思

          吸紙跑這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步也學(xué)會了自己和其他幼兒的默契合作。

          幼兒園大班游戲教案 篇6

          一 活動目標(biāo):

          1、 學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

          2、 會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

          二 活動過程:

          (一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

          1、 向老師問好。

          導(dǎo)語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

          2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

          導(dǎo)語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學(xué)過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

          3、 引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

          導(dǎo)語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化? 有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么?(漸快)真聰明。

          4 、聽兒歌玩游戲, 學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

          導(dǎo)語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

          5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

          導(dǎo)語: 現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會。

          6 、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/strong>

          導(dǎo)語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的.帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

          7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/strong>

          導(dǎo)語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

          8 、完整的做傳帽游戲。

          導(dǎo)語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒,會不會玩。我又增加幾頂帽子?/p>

          9、 邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/strong>

          導(dǎo)語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

          10 、小結(jié):今天我們學(xué)了一個什么游戲?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。

          幼兒園大班游戲教案 篇7

          活動目標(biāo):

          1、通過游戲培養(yǎng)幼兒的分工合作能力。

          2、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

          活動準(zhǔn)備:插接棒、粘貼板

          活動過程:

          游戲拼插“美麗的家園”

          1、出示老師拼插的`范例圖,請幼兒觀察。

          2、老師提出要求:看那組幼兒用最快的時間里拼插的圖形與老師的圖形一樣。(教師規(guī)定時間)

          3、幼兒動手操作。

          4、請幼兒與老師的圖對照驗證。

          幼兒討論:

          發(fā)現(xiàn)的問題:與老師的圖有什么不一樣;

          找出問題的原因:為什么小朋友的圖與老師的不一樣?

          解決問題:怎樣不出現(xiàn)這些問題?小朋友們應(yīng)怎樣做?

          結(jié)束環(huán)節(jié):幼兒重新拼插圖形“美麗的家園”。

          幼兒園大班游戲教案 篇8

          活動內(nèi)容:小鳥和大樹的游戲

          活動目標(biāo):

          樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。

          體驗小鳥和大樹的相親相愛。

          教學(xué)重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲

          教學(xué)難點:模仿小鳥飛

          活動準(zhǔn)備:

          1、動畫:大樹和小鳥

          2、大樹手飾、小鳥掛飾

          3、音樂:小鳥飛

          活動過程:

          小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動作

          聽音樂:猜猜誰來了?

          屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥

          小鳥是怎么飛的?

          一起模仿小鳥飛

          觀察要點:

          1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?

          2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

          【幼兒已有的`動作經(jīng)驗是腳步不動,翅膀飛起來時上下動的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時,可用策略:找找誰是我的小鳥孩子來提升幼兒的原有動作經(jīng)驗、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動作經(jīng)驗,引起幼兒的模仿】

          想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?

          請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水

          4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。

          二、小鳥和大樹做游戲

          1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?

          2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地?fù)u動手臂

          3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲

          小鳥和大樹是怎么做游戲的?

          追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?

          4、再次欣賞動畫。

          森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

          5、游戲:小鳥和大樹

          1)游戲規(guī)則:

          誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)

          什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。

          2)幼兒結(jié)伴游戲

          觀察要點:

          小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友

          小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

          【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在游戲過程中需要關(guān)注大樹,是否能聽著音樂輕輕地?fù)u動手臂,教師可以和大樹一起做動作】

          3)交換角色、再次游戲

          可以換一個大樹朋友一起游戲

          三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?

          欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

          幼兒園大班游戲教案 篇9

          幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

          蹦蹦床上的字寶寶

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、鍛煉幼兒的彈跳力。

          準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

          玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

          提示:

          1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

          2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

          點兵點將

          目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

          準(zhǔn)備:字卡、小筐。

          玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

          飛行試驗

          目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

          準(zhǔn)備:字卡

          玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

          翻翻棋

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

          準(zhǔn)備:

          1、棋盤一張。

          2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

          玩法:

          1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

          2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的.格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

          提示:

          1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

          2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

          5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

          6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

          7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

          8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

          注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

          游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

          9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

          10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

          11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

          幼兒園大班游戲教案 篇10

          一.活動目標(biāo):

          1.引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

          2.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望,

          二.活動準(zhǔn)備:

          1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

          2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;

          2號盒中轉(zhuǎn)動盤不同的小陀螺;

          3號盒中軸不同的小陀螺。

          三.活動過程

         。ㄒ唬⿲(dǎo)入主題:

          師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的.陀螺是怎樣贏得?

         。ǘ┎僮魈剿1

          1.①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉(zhuǎn)的時間長。

          ②幼兒玩陀螺,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽地比。

         、劢涣鞣答。提問:你跟誰比了?陀螺成績?nèi)绾?為什么會比他的快(慢)呢?/p>

         、茯炞C。你們再來比一比,看看到底為什么?

         、輲熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺的形狀有關(guān)系。

          2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

         、诮處熝不刂笇(dǎo)

         、劢涣鞣答仭

         、茯炞C。

         、輲熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺的轉(zhuǎn)動盤有關(guān)。

          3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。

         、诮處熝不刂笇(dǎo)

          ③交流反饋。

         、茯炞C。

          ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短與陀螺的軸有關(guān)。

         。ㄈ┎僮魈剿2

          1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

          2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時間一樣長了嗎?

          3、幼兒比賽、驗證。

          4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

          四、結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。

          小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉(zhuǎn)的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

          幼兒園大班游戲教案 篇11

          活動目標(biāo):

          1:在游戲中認(rèn)識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達(dá)。

          2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。

          活動準(zhǔn)備:

          1、識字卡每人一份。

          2、小籃子每人一個。

          活動過程

          一、復(fù)習(xí)詞語 。

          1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

          2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

          3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。

          4、鼓勵個別孩子大膽的交流。

          二、新授詞語 。

          1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領(lǐng)最最大,腦筋懂得最最快!

          2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復(fù)認(rèn)識。

          3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。

          4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。

          5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應(yīng)的詞卡找出來。

          6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。

          7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應(yīng)的`詞卡前。

          三、游戲。

          1、游戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應(yīng)的詞卡給顧客。

          2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認(rèn)識更多的詞語。

          3、對能力弱的孩子加強引導(dǎo),鼓勵孩子大膽的說出認(rèn)識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。

          幼兒園大班游戲教案 篇12

          游戲運動的意圖:

          在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設(shè)了響應(yīng)的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。

          和孩子們一路創(chuàng)設(shè)情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。

          質(zhì)料預(yù)備:

          1、種種美食制造質(zhì)料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)

          2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷

          要點:

          1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;

          2、可否制造一些簡樸的食物

          闡發(fā):

          因為質(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進(jìn)修模擬制造老街的.美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進(jìn)入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當(dāng)孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。

          1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達(dá),偶然會學(xué)著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時:“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。

          2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點心,并且會合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工制作只有那些本領(lǐng)較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[www.u2tt.com]

          《幼兒園大班游戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班游戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。

          幼兒園大班游戲教案 篇13

          教學(xué)目標(biāo):

          1.教幼兒能根據(jù)音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

          2.培養(yǎng)幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

          3.聽音樂愉快地參加游戲活動。.

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。

          教學(xué)重難點:

          1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。2.用身體的動作表現(xiàn)音樂。

          教學(xué)反饋:

          糾正措施:教學(xué)后記:

          教學(xué)過程:

          一.音樂律動,導(dǎo)入新課。

          聽音樂,做各種小動物的'模仿動作。

          談話:小朋友們,老師知道你們都喜歡小動物,那你們和老師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)

          今天,老師想請小朋友們聽一個非常好聽的就故事,你們想聽嗎?

          二.新授.游戲《勇敢的小兔子》

          1.看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

          老師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

          2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

          (1.)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

          (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

          幼兒園大班游戲教案 篇14

          活動目標(biāo)

          1、 通過活動,引導(dǎo)幼兒熱愛大自然、體驗大自然的美。

          2、 培養(yǎng)幼兒與同伴合作、保住自己和關(guān)心愛護(hù)同伴的能力。

          3、 通過活動,練習(xí)踮腳、蹲跳、后跳。

          4、 讓幼兒體會吹泡泡的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

          5、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          教學(xué)重點、難點

          培養(yǎng)幼兒與伙伴合作、保護(hù)自己和關(guān)心愛護(hù)同伴的能力。

          活動準(zhǔn)備

          泡泡水、飛盤、尾巴、皮球、幼兒已有圍圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗。

          活動過程

         。1)熱身: 游戲《石頭、剪刀、布》,吹泡泡游戲開場。

         。2)集體游戲:剛才玩拍泡泡的游戲好玩嗎?你拍到泡泡了嗎?泡泡被你拍到后怎么樣了?(破掉了,不見了)是嗎?那你們還想玩嗎?今天,老師還帶來另一種泡泡,想知道是什么嗎?現(xiàn)在跟老師一起拉起旁邊小朋友的手,現(xiàn)在我們用自己的身體來變成大泡泡、小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,好玩嗎?那現(xiàn)在就讓我們的'泡泡飛起來吧!轉(zhuǎn)起來念兒歌——吹,吹,吹泡泡,吹了一個大泡泡,吹了一個小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,游戲反復(fù)幾次。

         。3)分散: 飛盤、尾巴、紙球。

          剛才吹泡泡的游戲好玩嗎?今天老師為大家準(zhǔn)備了飛盤、尾巴和紙球幾種自選游戲。紙球是今天投放的新材料。告訴你們一個秘密喲,今天我們用紙球也可以玩吹泡泡的游戲,你們想來試試嗎?

          紙球游戲規(guī)則:教師把紙球放在籃子里,幼兒分散站開,教師嘴里喊著:一、二、三、接著把球用力灑向遠(yuǎn)處,幼兒跑著去抓泡泡,找到了泡泡再放回籃子,游戲反復(fù)進(jìn)行。

         。4)、放松。兒歌《吹泡泡》

          教學(xué)反思

          通過活動培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,教育了幼兒熱愛大自然,體驗了大自然的美麗。

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