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        幼兒園大班數(shù)學(xué)教案

        時間:2022-09-28 08:18:44 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班數(shù)學(xué)教案范文

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班數(shù)學(xué)教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        幼兒園大班數(shù)學(xué)教案范文

        幼兒園大班數(shù)學(xué)教案范文1

          活動目標

          1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

          2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

          3、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

          活動準備

          1、1—10的數(shù)字卡片。

          2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

          3、空紙箱。

          活動過程

          一、談話導(dǎo)入

          1、在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,

          里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

          2、教師出示有小動物樓房的圖片

          分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)

          誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

          3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?

          幼兒互動,教師觀察。

          4、教師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,

          我們一起去看看它們的鄰居吧!

          5、教師出示1—————10數(shù)字卡片

          讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

          6、老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。

          二、游戲

          1、游戲一:找朋友

          幼兒身上帶好1——10的`數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

          寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

          左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

          你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

          幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?

          幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

          2、游戲二:摸彩票

          幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

          3、游戲三:找朋友

          發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

          活動延伸

          在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

        幼兒園大班數(shù)學(xué)教案范文2

          設(shè)計意圖

          第一、為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區(qū)別和理解10以內(nèi)的單雙數(shù),我以找朋友游戲情景導(dǎo)入。

          第二、運用PPt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數(shù),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個的是單數(shù)。

          第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學(xué)具獨立操作、游戲活動認識區(qū)別10以內(nèi)的單雙數(shù)。

          第四、讓幼兒了解單雙數(shù)之間的關(guān)系,延伸到超10數(shù)的單雙,拓寬知識面,發(fā)展幼兒思維能力。

          活動目標

          1、利用直觀教具引導(dǎo)幼兒理解單雙數(shù)概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內(nèi)單雙數(shù)。

          2、了解單雙數(shù)之間的關(guān)系。

          3、發(fā)展幼兒思維的靈活性。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          教學(xué)重點、難點

          1、重點:認識10以內(nèi)單雙數(shù)

          2、難點:理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

          活動準備

          1、在教室里放置一些成單成雙的物體。

          2、小動物、小圓點、數(shù)字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數(shù)字卡若干。

          活動過程

          1、游戲找朋友導(dǎo)入。

          師:小朋們你們喜歡玩游戲嗎?我們來玩找朋友的游戲,好嗎?通過找朋友游戲知道2個2個找到朋友的是雙數(shù),沒找到朋友的數(shù)是單數(shù)。

          2、引出單雙數(shù)概念,運用直觀教具操作活動來引導(dǎo)幼兒認識區(qū)分單雙數(shù)技能。

          a、師:今天還有許多的小動物也想來玩游戲了,看看都有誰?

          幼:小猴子。

          師:小猴有幾只呢?

          幼:4只。

          師:那可以用數(shù)字4來表示。

          師:小雞有幾只呢?

          幼:5只。

          師:那可以用數(shù)字5來表示。

          師:現(xiàn)在天上又飛來幾只小烏?

          幼:6只。

          師:那可以數(shù)字幾來表示?6來表示,那誰是單數(shù)?誰是雙數(shù)?來看看,這里小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數(shù)。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數(shù)。

          師:小動物也來參加我們的游戲啦,有哪些小動物呢?單數(shù)的小動物找到單數(shù)的家,雙數(shù)的小動物找到雙數(shù)的家。師上前操作。

          b、師小結(jié):我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。

          c、數(shù)字寶寶也想來參加我們的游戲,也請你幫數(shù)字寶寶送回家,好嗎?

          請小朋友幫數(shù)字寶寶送回家。

          3、通過幼兒實際操作更深理解單雙數(shù)的含義。

          a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數(shù)來。小朋友聽數(shù)拿出卡片來。

          師:快快快,請你找出雙數(shù)一,讓幼兒再次領(lǐng)會單雙數(shù)的含義。

          4、引導(dǎo)幼兒實際操作

          師:今天我們又有一些新的游戲等著大家了,新的游戲都放在后面,請小朋友們有序地操作哦。

          幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

          5、總結(jié)上面所學(xué)區(qū)分單雙數(shù)技能,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數(shù)。

          師:老師現(xiàn)在為小朋友展示最后一個游戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導(dǎo)幼兒,為單雙數(shù)數(shù)字寶寶打鉤。

          師:小朋友們認識單雙數(shù)還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結(jié)束活動。

          活動反思

          1.本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

          2.整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

          3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

          4.本次教學(xué)活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。

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