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        幼兒園大班的數(shù)學教案

        時間:2022-08-24 10:43:24 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班的數(shù)學教案15篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班的數(shù)學教案,歡迎大家分享。

        幼兒園大班的數(shù)學教案15篇

        幼兒園大班的數(shù)學教案1

          活動目標

          1.學習用描述和模仿的方法編5以內(nèi)的加法應用題。

          2.初步獲得編加法應用題的感性經(jīng)驗。

          活動準備

          1.教具:1個小熊玩具和1個小老虎玩具,玩具蘋果4個。

          2.幼兒每人一個小筐子,內(nèi)分別裝有5以內(nèi)的玩具,如有的裝公共汽車3輛、有的裝小轎車4輛、有的裝小兔2只、有的裝水果5個等。

          3.分組活動材料:

          桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車

          教學具圖片

          活動過程

          一、教師邊操作實物邊描述。

          1.教師:我先買了1個小熊玩具,又買了1個小老虎玩具,我一共買了2個玩具。

          聽清楚老師怎么說的了嗎?

          請小朋友照著老師說的也來說一說。

          2.教師出示4個蘋果,用同樣的方法進行描述。

          二、幼兒根據(jù)自己框子里的玩具,學習描述。

          1.幼兒兩人一組,根據(jù)筐子里的玩具,互相描述,教師傾聽幼兒編題情況。

          2.師幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么說?

          三、教師在幼兒描述的基礎上,仿編加法應用題。

          1.教師:如果把“一共有3輛汽車”變成一個問題問大家,應該怎么問?(一共有幾輛汽車?)

          2.提出要求:請小朋友根據(jù)框子里的玩具情況編一道加法應用題吧。

          3.幼兒兩人一組,根據(jù)筐子里的玩具情況仿編應用題。

          4.師幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么編應用題的?

          5.幼兒分組活動,根據(jù)情景自由編加法應用題。

          介紹各組材料:

         。1)桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車。

         。2)桌上擺放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子。

         。3)桌上擺放3個玩具碗,大小、顏色不同;第四組:桌上擺放4個蘋果,大小、顏色不同。

          玩法:兩人一組,根據(jù)桌上擺放的玩具編加法應用題。一個編,一個聽,然后交換角色,

          繼續(xù)觀察玩上的不同點,編另外一道 加法應用題。

         。4)幼兒分組自由編加法應用題,。

          教師傾聽幼兒編題情況,特別是最后的問句。

          5.師幼分享交流:你選用什么玩具?怎么編題的?

          活動延伸

          在數(shù)學區(qū)投放玩具,引導幼兒根據(jù)玩具特征仿編加法應用題。

        幼兒園大班的數(shù)學教案2

          活動設計背景:

          本班的孩子都是村上的,而且還是個混合班,但還是對青蛙也都有一定的認知,特別是在模仿青蛙聲音的時候,可以做到惟妙惟肖,在數(shù)學這一領域,卻是個很大的弱點。因此,為了激發(fā)她們學習數(shù)學的興趣,把孩子們感興趣的實物結(jié)合數(shù)學知識一起學習,能達到不一樣的效果。

          活動目標:

          1、學習6以內(nèi)的加法。

          2、能惟妙惟肖的把青蛙的聲音給表現(xiàn)出來。

          3、學習用頓音和停頓表現(xiàn)歌曲,感受歌曲的歡快、詼諧。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          教學重點、難點:

          1、學習6以內(nèi)的加法

          2、學習用頓音和停頓表現(xiàn)歌曲,感受歌曲的歡快、詼諧

          活動準備:

          1、錄音磁帶《青蛙笑》,幼兒用書《美好的鄉(xiāng)村》

          2、教師自制大圖(池塘中有幾片荷葉和荷花)

          3、折紙青蛙6個(其中有一只大一些,做青蛙媽媽)

          活動過程:

          一、說一說

          師:小朋友們,看一下,老師手中的朋友是誰呀?

          生:青蛙

          師:對了,是青蛙,那你們知道青蛙生活在哪里嗎?它平時吃什么?誰可以模仿一下青蛙的叫聲?

          生:青蛙是害蟲,生活在河里和池塘里,還有在稻田里。它的聲音是呱呱呱。

          師:小朋友們真棒,把青蛙的聲音模仿的真像,老師現(xiàn)在帶著大家一起去池塘邊看看,看一下池塘里有多少是青蛙?看誰的眼睛最仔細觀察了。

          二、看看說說

          1、教師出示大圖,通過擺放青蛙表現(xiàn)出一個算式情境。先將這個情鏡描述一下,然后口述算式,得出一個數(shù)。如:五只青蛙在荷葉上,“撲通”又有一只青蛙跳上荷葉,現(xiàn)在有幾只在荷葉上?為5+1=6

          2、教師在大圖上擺放青蛙,幼兒根據(jù)教師擺放的情境進行口算。

          3、請個別幼兒嘗試在大圖上擺放青蛙,并請其他同學來進行口算

          4、幼兒完成幼兒用書《青蛙有多少》的練習,并進一步學習6以內(nèi)的加法練習

          三、學唱歌曲《青蛙笑》

          1、教師播放錄音磁帶《青蛙笑》的第一段,幼兒一邊翻看幼兒用書 《青蛙笑》,一邊欣賞

          2、學唱歌曲,注意唱出歌曲中的頓音和停頓的地方(要求唱出歡快、詼諧的感覺)

          3、教師和幼兒進行情境式的表演(教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演青蛙寶寶)

          4、結(jié)束課堂

          教學反思:

          在教學《青蛙》這一活動時,先引導幼兒回想起青蛙的特征,并了解青蛙的生活常態(tài)和模仿青蛙的聲音,讓幼兒學會青蛙的基本知識,并在模仿中激發(fā)她們的學習興趣,為下一環(huán)節(jié)打下一個基礎,通過看大圖,貼一貼,創(chuàng)設情景,極大地提高了幼兒的學習積極性,激發(fā)了他們的學習興趣,引導學生并學會描述這個情景,再剛開始的時候,只有幾個能力比較強的孩子會,經(jīng)過幾次的練習和幼兒自己在大圖上擺放和編題,帶動了很多幼兒也學會編題和列示,特別是在幼兒用書上的練習,除了幾個年齡相差太大的跟不上,基本上都完成的比較好,根據(jù)課堂反饋信息來看,幼兒知識掌握的都比較好,由此可見,數(shù)學課堂上引導幼兒多運用幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,是幼兒學好數(shù)學的重要途徑。另外,在課堂教學的各個環(huán)節(jié)中,如果將生活實際加進去,合理地運用動手、動口、動腦操作,可以幫助幼兒理解抽象的數(shù)學知識,把幼兒難于理解的數(shù)學知識具體化,進而大大提高他們的學習興趣,發(fā)展幼兒的數(shù)學素質(zhì)和能力。

        幼兒園大班的數(shù)學教案3

          幼兒園大班數(shù)學教案:測量我們的身高

          一、活動目標:

          了解測量的概念、條件和方法,形成比較的概念。

          大班上學期數(shù)學教案《測量我們的身高》

          二、活動準備:

          塑料繩、卡紙、紙繩、皮尺等。

          三、活動過程:

          1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都長大了一歲了,今年我還發(fā)現(xiàn)小朋友都長高了。

          2、設置疑問:但是你們知道哪位小朋友最高呢?有的小朋友說他最高,有的小朋友卻說他最高,你用什么方法能準確的知道它是最高的呢?

          3、幼兒猜想及記錄:請幼兒以玩游戲的方式猜想哪位小朋友最高,在他的名字后面貼上他猜想的最高的小朋友,并填上他選擇的工具。

          4、驗證:請每位幼兒找一位好朋友進行測量,并把測量結(jié)果貼到記錄紙上進行比較。

          5、活動延伸:我們想比較某件事物的長短光靠目測是不準確的,要用比較的方法才能準確的知道。在現(xiàn)實生活中也是一樣。

          6、引發(fā)新問題:我們的高度通過小朋友的聰明才智現(xiàn)在知道了誰最高,你們猜猜他的腿是不是也是最長的呢?

        幼兒園大班的數(shù)學教案4

          設計思路:

          幼兒對生活中的“0”,已經(jīng)有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經(jīng)驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個較全面的了解,我設計了大班數(shù)學活動《認識“0”》。依據(jù)《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數(shù)學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內(nèi)容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學思維,采用“主動參與、樂于探索、交流與合作”的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數(shù)學的經(jīng)驗,了解“0”在生活中的作用。

          活動目標:

          1、了解、懂得“沒有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

          2、引導幼兒積極參與數(shù)學活動,激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

          活動準備:

          1、課件:圖片

          2、教具、學具:3個罐子(內(nèi)裝有硬幣、圖片)、數(shù)字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

          活動過程:

          一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

          1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

          師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。

          2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。”

          二、了解“沒有”可以用數(shù)字“0”表示。

          展示課件:小猴子逐次吃桃的過程。

          猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

         。1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

          我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字“2”。

          (2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字“1”。

        幼兒園大班的數(shù)學教案5

          一、題目

          7的分解。

         。ǘ┗顒幽繕

          1、幼兒通過合作交流學習7的分解與組成,感知數(shù)的分和的有序性。

          2、讓幼兒在自主探索與合作交流中共同學習、發(fā)展,充分體驗小組互助、合作學習的快樂。

          三、活動準備

          1、不同大小、顏色、形狀的西瓜、桃子的圖片若干,不同種類的拼插玩具和廢舊材料。

          2、音樂磁帶:《我的朋友在哪里》。

          3、顏色或圖案不同的數(shù)字1—6的卡片。

          4、7的分和式記錄表。

          四、活動過程

          (一)情境創(chuàng)設

          1、拍手游戲:教師采用問答的方式與幼兒一起復習6的組成。

          師:嗨嗨,我的1球碰幾球?

          幼兒:嗨嗨,你的1球碰5球。

          2、每組組長自報家門,教師為每組貼上相應的羊羊貼畫。

          3、師:我們每只羊羊隊的小朋友都很好,今天老師還特別為你們請來了一個朋友(出示數(shù)字7),讓數(shù)字7作裁判,評判出究竟是哪只羊羊隊取得最后的勝利。

         。ǘ┭蜓虼髴(zhàn)

          1、數(shù)字7裁判為我們每只羊羊隊的小朋友都準備了7件物品。(出示西瓜、桃子、拼插玩具和一些廢舊材料),但是數(shù)字7可給你們提要求了:

         。1)請每組幼兒拿到7件物品后不要亂動,先觀察這些物品有哪些相同和不同之處,再把這些物品分成倆份,并說出你分的依據(jù)是什么?轉(zhuǎn)動腦筋,看看哪組分得方法多?

          (2)分完后要把你分的結(jié)果填寫到記錄表上。

          2、幼兒分組合作進行分解、記錄,教師巡視并作個別指導。

          喜羊羊隊材料:桃子圖片;美羊羊隊材料:西瓜圖片;沸羊羊隊材料:金魚圖片;懶羊羊隊材料:拼插玩具;暖羊羊隊材料:奶盒和奶瓶;慢羊羊隊材料:各種紙盒(牙膏盒、藥盒、煙盒)。等等3、幼兒匯報美羊羊隊:老師,我們組按西瓜的大小把7分成了1和6。

          喜羊羊隊:我們組按桃子的種類把7分成了2和5。

          暖羊羊隊:我門組的材料都是關于奶的飲料,按盒子的和瓶子的把7分成了3和4。

          3、教師小結(jié)

          引導幼兒歸納7的分解方法有多少種。

          4、數(shù)字7裁判評出優(yōu)勝獎,給予鼓勵。

         。ㄈ┯螒颍何业呐笥言谀睦

          1、教師發(fā)給每位幼兒一張數(shù)字卡片。

          2、找朋友。

         。ㄋ模┮魳罚骸段业呐笥言谀睦铩

          幼兒手拿數(shù)字卡片邊唱邊找自己的好朋友。

          1、幼兒互相檢查,找到的朋友對不對。

          2、匯報。

          例:我是草莓3,我是草莓4,我們合起來是數(shù)字7,我們倆是好朋友。(倆個好朋友互相抱抱)

          四、延伸

          我們學習了數(shù)字2至7的分解,也知道他們的分解方法有多種,請幼兒回家自己探索8的分解方法有多少種,你能找到怎樣的規(guī)律。

        幼兒園大班的數(shù)學教案6

          活動目標:

          觀察花生果的特征,了解花生果的用途。

          記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統(tǒng)計數(shù)據(jù)的方法。

          體驗活動帶來的樂趣。

          活動準備:

          花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。

          智能AB猜試題;ㄉ愂称啡舾伞

          活動過程:

          一、觀察花生果的外形。

          1.以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了!奥槲葑樱t帳子,里面睡個白胖子”誰猜出來了?

          2.你是怎么知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?里面呢?打開后,里面有什么?學習花生仁(了解花生的外形特征)二、剝花生1.小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生里面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生里面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)2.你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎么記呢?(出示記錄表)這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數(shù),如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪里呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,一直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?

          好,現(xiàn)在開始吧!

          3.請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。

          4.教師巡回指導,提醒幼兒記錄剝下的結(jié)果。

          5.鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結(jié)果。

          6.統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

          交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結(jié)果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)A、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數(shù)都記錄了下來,知道了一顆花生里面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統(tǒng)計一下好不好?

        幼兒園大班的數(shù)學教案7

          活動目標:

          1.嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;

          2.理解并遵守游戲規(guī)則。

          活動準備:

          1.玩具花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。

          2.磁性板、記錄紙、紅色點子。

          活動過程:

          一:體驗“種花生”游戲

          交代玩法與規(guī)則

          引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?

          交代玩法:

          請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能

          播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花

          生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。

          宣布規(guī)則:

          根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;

          滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。

          幼兒嘗試播種

          幼兒輪流擲骰子種花生;

          教師記錄幼兒種花生的不同方法。

          歸納:原來種花生的辦法很多?梢詫⒒ㄉ糠N在一塊地里,也可以將花生分一分

          播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務。(比如:5顆花生可以……)

          二:比比哪隊花生種得快

          幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)

          玩法:幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子并根據(jù)骰子上的點字數(shù)量取花生種花生;

          最后看那一隊先將花生地種滿為勝。

          規(guī)則:同第一次

          三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)

          思考:

          你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?

          同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?

        幼兒園大班的數(shù)學教案8

          活動目標: 1、認識半圓形,能正確區(qū)分半圓形和其他圖形。

          2、感知半圓形的基本特征,初步體驗半圓形和圓形之間的關系。

          3、對圖形感興趣,培養(yǎng)幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。

          活動準備: 1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。

          2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。

          活動過程:一、認識半圓形 1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什么。

          2、你們看看老師手上拿的是什么。恳龑в變赫f出圓形名稱。

          3、看清楚哦,老師現(xiàn)在要變魔術了。

          4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現(xiàn)在看老師把圓變成了什么形狀,你認識嗎?引導幼兒發(fā)現(xiàn)圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。

          5、引導幼兒大膽地說說,生活中有哪些東西像半圓形。

          二、找出半圓形 1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。

          2、在老師的的道具中,哪些是半圓形的?數(shù)一數(shù),一共找到了幾個半圓形。

          3、認識了半圓形,老師想請你們幫我整理玩具,老師有許多形狀不一的玩具,請你幫他把半圓形的都找出來。

          4、幼兒操作,教師觀察指導。

          三、摸摸半圓形 1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。

          2、引導幼兒觸摸半圓形的邊角,感知半圓形的特征。

          3、猜一猜,如果把兩個半圓形并在一起會變成什么呢?

          4、游戲:制作缺少半圓形的道具,然后邀請小朋友來用半圓形給他們補上。

          四、圓圓和半圓 1、觀察討論,為什么有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不能?

          2、共同總結(jié):兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。

          3、找一找:帶著已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,并拼一拼看看能否成為圓形。

          4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結(jié)束課程。

        幼兒園大班的數(shù)學教案9

          活動目標:

          1、知道能把同樣大小的三角形放在一起組合成新的圖形,感受圖形間的組合、變換。

          2、能積極參與活動,體驗合作游戲的樂趣。

          活動準備:

          正方形、三角形、長方形、平行四邊形、梯形各一個;小三角形若干;每個孩子一套操作學具;機器人兩個、音樂

          活動過程:

          一、和圖形做游戲(目的:鞏固對圖形的認識)

          1、指認圖形并正確命名

          提問:轉(zhuǎn)動圖形,結(jié)果會怎樣?

          教師小結(jié):圖形的方向改變了,但形狀不變。

          2、重點復習三角形,知道三角形有幾個角?有什么不同?幾條邊?邊有什么不同?幾條長邊?幾條短邊?

          3、今天我來請聰明的孩子把兩個相同的三角形利用邊碰邊的方式組合成一個新的圖形。請個別孩子來嘗試。

          教師小結(jié):兩個相同的三角形利用邊碰邊的方式可以變出正方形、大三角形、平行四邊形三種圖形。

          提問:如果用四個圖形組合在一起會變成什么圖形?請個別孩子來說說看?能不能變成我們剛才說過的所有圖形呢,你們也來試一試?

          二、孩子們利用四個三角形自由組合拼擺不同的形狀。

          1、用四個相同的三角形聰明的孩子能變成什么?孩子們組合拼擺,教師巡回指導。

          2、請幾個孩子到前面黑板上拼一拼。

          3、分享交流拼擺結(jié)果:四個相同的三角形拼成了哪些形狀?請個別孩子來說說每個圖形是怎么變成的?

          4、在音樂聲中教師利用四個三角形分別展示每個圖形的組合方法。

          三、教師出示其他的圖形讓孩子們嘗試計算有幾個三角形組合而成。

          大的長方形(6個)

          大的梯形(6個)

          大的三角形(8個)

          大的長方形(12個)

          四、教師出示兩個機器人,引導孩子們觀察它每一部分的形狀,提出要求后,將孩子們分成兩組合作玩游戲。

          1、教師提出要求后孩子們玩游戲。

          2、分享交流游戲結(jié)果。

          3、教師小結(jié):比賽不能只想到贏,還要想想怎樣才是正確的。

        幼兒園大班的數(shù)學教案10

          “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y(jié)對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結(jié)果的產(chǎn)生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運算”核心經(jīng)驗的學習結(jié)合起來了。

          該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據(jù)每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。

          該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數(shù)學核心經(jīng)驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數(shù)學思維能力的發(fā)展。

          目標:

          1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關系。

          2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。

          準備:

          雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。

          過程:

          一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

          1.回憶熟悉的游戲。

          (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

          提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

          (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調(diào)“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

          (2)介紹新的游戲玩法。

          提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

          2.試玩新的集體游戲。

          (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

          (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

          (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

          (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

          (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)

          3.了解增加雪花片后的新玩法。

          (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

          (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

          二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

          1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

          (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現(xiàn)在有小朋友手上只剩下兩(一)片雪花片了,他還能玩幾次游戲?

          (2)游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片雪花片了?

          (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片雪花片了?

          (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關系。)

          2.游戲后分享交流,展示推理過程。

          (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

          (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)

          (2)請大家一起來嘗試推理。

          提問:大家來猜猜,他的3片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

          (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)

          (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

          (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。

          提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

          (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

          (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

          (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒A提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒A在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒A每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒B在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

          三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

          1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

          (1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。

          (2)請幼兒游戲一次。游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片雪花片了?‘你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片雪花片了?

          2.游戲后分享交流,展示推理過程。

          (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

          (2)請大家一起來嘗試推理。

          提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的6片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他們輸了,那么他們每人輸了幾次?為什么?

          (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

          (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

          (說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒A上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒B的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒B提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒B在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒B每描述自己輸了一次,幼兒A就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

          (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。

          提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成12片的呢?如果是因為他們贏了,那么他們每人贏了幾次?為什么?

          (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

          (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

          (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關系。)

          (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。

          提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

          為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

          你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

          如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

          (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)

        幼兒園大班的數(shù)學教案11

          設計意圖:

          基礎階段的數(shù)學教育要求幼兒能解決問題,通過參與實踐活動,在利用和運用數(shù)學方面的能力得到發(fā)展。數(shù)數(shù)是日常生活中常用的技能,而對于有一定數(shù)概念的大班孩子有必要探索、學習群數(shù)的方法,選擇自己喜歡的群數(shù)方法來解決生活中數(shù)數(shù)問題。本次活動根據(jù)孩子對糖果很喜愛這一特點,并充分利用了羅山的糖果資源,以讓幼兒當"小工人"幫忙數(shù)、裝糖果的方式,積極踐行《指南》精神,在輕松的氛圍中引導幼兒快樂、自主地學習群數(shù),并引導幼兒在操作中探索群數(shù)的方法,找出自己喜歡的群數(shù)方法,以便應用到生活中。

          一、活動目標

          1、用糖果探索和發(fā)現(xiàn)按群數(shù)數(shù)的方法。

          2、嘗試用不同的數(shù)數(shù)方法解決生活中的問題。

          3、樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗不同方法數(shù)數(shù)的樂趣。

          二、活動準備:

          知識經(jīng)驗準備:已有按數(shù)取物的經(jīng)驗。

          物質(zhì)準備:糖果圖片、糖果、盤子若干;記錄表、筆人手一份;

          三、活動過程:

         。ㄒ唬┱勗拰,激發(fā)興趣。

          師:小朋友有吃過糖果嗎?糖果廠的老板找不到工人來幫忙裝糖果,他很著急,想邀請小朋友當小工人把糖果裝進盒子里。

         。ǘ┨岢鲆螅醮翁剿

          1、教師出示糖果圖片(10個)引導幼兒觀察點數(shù)。

          師:現(xiàn)在請小朋友看一看,數(shù)一數(shù)圖上一共有幾個糖果?你是怎么數(shù)的?

          2、引導幼兒猜想兩種不同的數(shù)數(shù)方法哪種較快。

          師:小朋友們,你們覺得一個一個數(shù)比較快,還是兩個兩個數(shù)比較快呢?為什么?我們動手試一試就知道了。

          3、提出操作要求師:糖果廠的老板幫小朋友準備了一些糖果和一個小盤子,等等請用你想嘗試的數(shù)數(shù)方法把糖果裝進盤子里。

          (1)在數(shù)糖果時,要注意控制你的音量,不要打擾到旁邊的小朋友。

          (2)要積極開動腦筋,用多種辦法來裝糖果。

          4、幼兒集體操作驗證,教師分別觀察指導。

         。1)幼兒操作,教師重點觀察幼兒數(shù)數(shù)的方法并進行個別指導。

          師:你是怎么數(shù)的?那這樣數(shù)快嗎?還有其他的方法嗎?

         。2)集中分享數(shù)數(shù)方法,教師記錄并歸納小結(jié)。

          師:王老師準備了一張記錄表要把你們分裝糖果的方法記錄下來。現(xiàn)在請小朋友們把自己數(shù)數(shù)方法跟大家分享一下。

          小結(jié):因為一個一個數(shù)要數(shù)10次,兩個兩個數(shù)只要數(shù)5次,所以用兩個兩個數(shù)比一個一個數(shù)的方法來得快一些。

         。ㄈ┰俅翁剿,提升經(jīng)驗師:老板看到剛剛小朋友都做得很好,所以又給我們新的任務啦,你們看這次老板給了我們一張?zhí)枪目ㄆ唵危笪覀冇煤芸斓乃俣劝烟枪麛?shù)出來。

          1、引導幼兒討論,用什么數(shù)數(shù)方法裝糖果更快。

          師:除了按一個一個數(shù)、兩個兩個數(shù)的方法裝糖果,還可以怎么裝更快呢?

          2、介紹記錄方法師:老師已經(jīng)把糖果都畫在紙上了,請你把你數(shù)數(shù)的方法用筆圈在一起,比如:你是用兩個兩個數(shù)的辦法,就用筆把兩個兩個的糖果圈在一起,然后,在后面寫出總共圈了幾次,并看看,哪種數(shù)數(shù)的辦法最快。

          3、幼兒嘗試記錄,教師全面觀察指導。

          師:你們看,每個小朋友的位置上已經(jīng)準備記錄表和筆。等會裝糖果的時候,請小朋友控制好自己的聲量,并在記錄紙上記錄盡量多的辦法。

          4、集體分享記錄的方法和結(jié)果。

          師:請已經(jīng)完成的小朋友帶著你的記錄表回到位置上與同伴說說你是怎么數(shù)的。

         。ㄋ模┗顒友由,遷移運用

          師:今天我們一起學習了用兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù)的方法來數(shù)數(shù)。以后在我們的生活中,小朋友可以根據(jù)需要選擇其中一種方法來繼續(xù)數(shù)數(shù)量更多的數(shù)。比如100、200還可以用什么樣的方法來數(shù)會更快呢?小朋友可以把這個問題帶回家,跟爸爸媽媽一起來想一想!

          教學反思:

          能將物體以2、5、10單位進行按群數(shù)數(shù)。讓幼兒當糖果廠的小工人,在數(shù)糖果的過程中,幼兒也初步了解了按群數(shù)數(shù)的含義,本次活動我以設計糖果廠的場景切入主題,幼兒都能積極回答,說出自己的想法,以游戲形式幼兒很感興趣,提供的讓幼兒操作的糖果幼兒都很感興趣,在操作探索的時候積極性都比較高,但是在讓幼兒操作環(huán)節(jié)前提的要求不夠詳細,常規(guī)的要求也是要提,比如我沒有說操作完的糖果要排整齊放框框里,個別幼兒就開始玩,雖然是大班但是我發(fā)現(xiàn)常規(guī)的要求還是要求,有時就因為小小的環(huán)節(jié),以前好不容易建立起來的`常規(guī)又慢慢的松散掉,本節(jié)課還存在著一點不足是:我沒有把握整個環(huán)節(jié)的重點,讓幼兒的知識經(jīng)驗得不到進一步的提升,這也是數(shù)學活動中非常關鍵的一點,接下去我會觀摩平行班的數(shù)學活動,思考我設計的合理嗎,考慮周全了嗎?

        幼兒園大班的數(shù)學教案12

          活動目標

          1、學習5的加法,并復習鞏固5以內(nèi)各數(shù)的加法運算。

          2、能根據(jù)指定的算式,畫出三幅圖表示算式的意義。

          3、知道要愛護自己的操作用書,保護畫面的整潔。

          活動準備

          1、趣味練習

          2、幼兒用書,幼兒人手一支筆。

          3、操作材料(看算式畫圖)

          活動過程

          一、輪船開來了。

          1、出示輪船開來了的三幅圖,請幼兒先說出圖意,然后再用一道算式2+3=5表示這件事。

          2、啟發(fā)幼兒思考:2+3=5這道算式,除了表示輪船開來了這件事,還能表示什么事?

          鼓勵幼兒遷移生活經(jīng)驗,講述多種能用這道算式表示的事件。

          3、鼓勵個別幼兒將自己想出的內(nèi)容畫下來。

          師幼共同講述、檢查幼兒繪畫內(nèi)容是否能用2+3=5表示。

          二、操作活動。

          1、看圖列加法算式。

          引導幼兒打開觀察幼兒用書,觀察圖片的變化,并列出相應的加法算式。

          2、看算式寫答案。

          (1)看數(shù)序排列填空,并寫出標記圖。

          (2)看算是畫圖。引導幼兒讀一讀算式,然后在下面三個方框中畫出三幅圖,表示算式的意思。

          三、評價活動

          1、教師請幼兒介紹操作活動中,看某道算式所畫的圖片內(nèi)容,師生共同檢查。

          引導幼兒了解:有許多不同的事情,只要它們的數(shù)量變化是一樣的,都可以用同樣的一道題表示。

          2、表揚操作活動專心、書面整潔的幼兒,鼓勵幼兒按戶自己的幼兒用書。

        幼兒園大班的數(shù)學教案13

          活動目的: 1、喜歡參與測量活動,樂意運用自然測量的知識來解決所碰到的問題。

          2、自主選擇工具,測量物體的長短,初步認識測量工具與測量結(jié)果之間的關系,并且初步學習正確測量的方法。

          3、在動手動腦的活動中激發(fā)幼兒的探究精神,發(fā)展幼兒觀察、比較和判斷的能力。

          活動準備: 1、長短不一的測量工具、粉筆

          2、故事圖片

          3、記錄紙、筆

          活動過程:(一)創(chuàng)設問題情景以故事的方式引入,提出問題:藍貓和淘氣的爭論如何測量小汽車的車頂長度?

          幼兒討論

          (二)幼兒嘗試活動幼兒自選工具測量某一物體

          引導幼兒比較觀察測量的結(jié)果,并與同伴對比,有什么發(fā)現(xiàn)?

          (三)討論 1、比較測量的結(jié)果

          引導幼兒尋找測量結(jié)果與工具的關系

          2、討論測量的方法

          找準起點;沿邊線測量,不要偏離邊線;首尾相連

          3、小結(jié):使用測量工具的長短不一樣,那么得到的結(jié)果也不一樣。

          (四)幼兒自主測量 1、提出測量的要求:選擇一種工具,量時找準起點,用筆畫個記號,沿邊線測量,首位相連。

          2、幼兒操作。

          3、討論與總結(jié):

         。1)你用什么工具測量的?結(jié)果是多少?

         。2)誰也是用這個工具的?結(jié)果一樣嗎?

         。3)你還測了什么?結(jié)果怎樣?有人測的和他一樣嗎?你的結(jié)果呢?

          (五)延伸活動 1、討論:還有什么也可以當測量的工具?

          2、我們身體的那些部位也可以當測量工具?

          3、幼兒游戲:跳遠

        幼兒園大班的數(shù)學教案14

          設計思路:

          在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。

          于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設計出符合大班幼兒的教學活動。

          活動過程:

          目標:

          1、 在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

          2、 能清晰地表達觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

          準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆

          流程:

          一、 話建筑,贏積木

          導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?

          激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

          過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

          那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

          二、 爭回答,數(shù)積木

          (一) 數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房

          導語:聽清題目喲!(出示相同數(shù)量積木建造的不同房子)

          出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

          形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

          驗證:移去屋頂,拆層演示

          重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

          小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

          (二)找找躲起來的積木塊

          導語:有的小組領先了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。

          出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

          重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。

          小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木

          三、 造房子,數(shù)“磚塊”

          (一) 造幢房子把分數(shù)

          導語:經(jīng)過兩輪的比賽,哪一隊的領先了呢?請每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

          重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋

          集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚

          (二) 學做小小建筑師

          導語:(出示建房圖紙)你們造房子、數(shù)積木的本領都那么大。那你們能不能在根據(jù)圖紙上的建房要求,在5分鐘內(nèi)造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數(shù)清楚他是由幾塊積木建成的呢?

          要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

          重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

          驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

          小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

          四、延伸:

          導語:小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

          教學反思:

          今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

          a) 關注細節(jié)的設計

          計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)。“細節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

          b) 注重互動的有效性

          我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

        幼兒園大班的數(shù)學教案15

          設計意圖:

          大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。但由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉(zhuǎn)化為自己內(nèi)在抽象的概念,所以通過活動我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉(zhuǎn)為內(nèi)在的、有規(guī)律的思考。

          活動目標:

          1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,學會如何分類。

          2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力;

          3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:

          紅、黃、藍不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。

          活動過程:

          一、創(chuàng)設情境

          說呀!在美麗的大森林里,森林動物超市開業(yè)了,營業(yè)員小熊把一堆亂亂的傘放好,可突然聽見這些傘說話了,“喂喂喂,你可別把我們這么放,我們不這樣住,我們要一樣得住一家”。聽傘們這么吵,小熊可急壞了,“呀!這,這可怎么辦呀?”小朋友讓我們一起來幫幫小熊,好嗎?

          1、出示圖片——紅、黃、藍不同樣色的傘

          2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)

          3、讓幼兒說出自己分類的理由。

          二、森林超市開業(yè),許多動物都來逛超市了,逛累了,小動物們就找了三間小洋房休息,小動物們都想去休息。我們來看一下都有哪些小動物?

          1、出示圖片——小白兔、小花貓、啄木鳥、小喜鵲、小山羊、大老虎、大獅子、小麻雀、小蜻蜓、大象、小青蛙、小海豚、小烏龜

          2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。

          3、幼兒小組討論分法。

          4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。

          師總結(jié):我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。

          有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”

          “小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”

          “小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……

          小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!

          三、游戲——分球

          游戲要求:找三組幼兒進行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。

          四、幼兒動手操作自主分類:

          1、師:小朋友們分的本領著么大,來幫老師一個忙好嗎?

          讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。

          2、讓幼兒說出分類理由。

          3、師總結(jié):我們應該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。

          五、結(jié)束活動:

          小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。

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