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        幼兒園大班教案《城堡》

        時(shí)間:2022-07-25 15:38:28 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班教案《城堡》

          作為一名老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案《城堡》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        幼兒園大班教案《城堡》

        幼兒園大班教案《城堡》1

          目標(biāo):熟練掌握8的分合法

          準(zhǔn)備:數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗

          撲克牌

          玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。

          規(guī)則:1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

          2、必須按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

          過程:1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

          2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

          3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)

          4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。

        幼兒園大班教案《城堡》2

          游戲目標(biāo):

          反復(fù)練習(xí)扔球的動(dòng)作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。

          適合年齡:

          3-6歲

          準(zhǔn)備道具:

          小球、積木若干個(gè)。

          游戲說明:

          1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。

          2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。

          3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。

          4、再輪流用球攻擊。

          游戲注意事項(xiàng):

          1、游戲中鼓勵(lì)孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點(diǎn),并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

          2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實(shí)心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。

          3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

        幼兒園大班教案《城堡》3

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。

          2、認(rèn)識幼兒園的外貌特征,鼓勵(lì)幼兒用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來的幼兒園,產(chǎn)生對美好未來的向往之情。

          3、通過創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)大膽創(chuàng)作的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

          5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式。

          活動(dòng)難重點(diǎn)

          1、重點(diǎn):用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來的幼兒園。

          2、難點(diǎn):設(shè)計(jì)出未來的幼兒園。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、多媒體課件。

          2、有畫建筑物的經(jīng)驗(yàn)。

          3、了解并掌握基本的幾何圖形。

          4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。

          活動(dòng)過程

         。ㄒ唬┮鹋d趣,導(dǎo)入課題。

          1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進(jìn)活動(dòng)室。

          2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個(gè)熱氣球旅游活動(dòng),今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的義烏,你們看它們來了……(播放)

          3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”

          4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個(gè)別幼兒回答)

          5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!

         。ǘ┱J(rèn)識福田幼兒園。

          1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動(dòng)當(dāng)起了小導(dǎo)游,帶小企鵝們參觀了整個(gè)福田幼兒園!(播放)

          小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮啊!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!

          2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設(shè)計(jì)了兩所城堡幼兒園呢,現(xiàn)在就帶你們?nèi)グ!小朋友也跟著一起去參觀,好嗎?

          3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心?小企鵝知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個(gè)好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰設(shè)計(jì)的幼兒園最漂亮!敢不敢?

         。ㄈ┯^察討論三所幼兒園的外貌特征。

          1、老師:小朋友先仔細(xì)回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)

          2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認(rèn)識的圖形寶寶!

          3、幼兒再次討論。

         。ㄋ模┬蕾p范例,講解創(chuàng)作要求。

          1、老師:小企鵝們已經(jīng)設(shè)計(jì)好了未來的福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設(shè)計(jì)未來幼兒園。

          2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?

          3、教師講解一下比賽規(guī)則:

          A、要積極動(dòng)小腦筋,設(shè)計(jì)出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。

          B、邀請你認(rèn)識的各種圖形寶寶一起來設(shè)計(jì)未來幼兒園。

          C、設(shè)計(jì)的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。

          D、設(shè)計(jì)的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。

         。ㄎ澹┯變鹤鳟,教師指導(dǎo)要點(diǎn)。

         。┬蕾p作品,評出最佳設(shè)計(jì)師

          1、評價(jià)較有特色的作品。

          2、老師:小企鵝們看了小朋友設(shè)計(jì)的作品可喜歡了,它們說每個(gè)小朋友都設(shè)計(jì)得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!

          3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!

          活動(dòng)結(jié)束

          1、評價(jià)

          2、總結(jié)

          教學(xué)反思:

          抓住孩子的好奇心和興趣點(diǎn)我及時(shí)組織了美術(shù)活動(dòng),因此在教學(xué)中孩子們興趣盎然,觀察認(rèn)真細(xì)致,迫不及待的希望用自己的方式來表現(xiàn)這些獨(dú)具特色的“城堡”。

        幼兒園大班教案《城堡》4

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.在閱讀中想象理解故事內(nèi)容。

          2.嘗試運(yùn)用個(gè)人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)新城堡。

          重點(diǎn)難點(diǎn):

          運(yùn)用個(gè)人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)新城堡

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          幼兒用書《阿寶國王和他的城堡》、故事大書、蠟筆、水彩筆、圖畫紙。

          活動(dòng)過程

          一、展示故事大書的1~2頁,講述故事的開頭,請幼兒猜測故事的走向。

          1.把這三種城堡結(jié)合在一起會(huì)怎樣?

          2.阿寶國王能蓋一座全世界最棒、最特別的城堡嗎?

          二、請幼兒自主閱讀幼兒用書,鼓勵(lì)他們自由講述故事的發(fā)展。

          1.為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?

          2.阿寶國王后來怎么了?他為什么會(huì)生病?

          3.城堡里面是什么狀況?為什么小王子會(huì)摔跤?

          4.后來這座城堡有什么變化?你從哪里看出來的?

          三、運(yùn)用故事大書完整的講述故事,再請幼兒發(fā)表對城堡的看法

          1.阿寶國王的城堡為什么一開始不受歡迎?

          2.后來整修的城堡為什么大家都喜歡呢?

          3.如果讓你設(shè)計(jì)一座城堡,你覺得什么最重要?

          4.請幼兒將自己設(shè)計(jì)的城堡畫一畫。

          活動(dòng)反思:

          通過老師的講述后,幼兒能在老師的帶領(lǐng)下,想象理解故事內(nèi)容。在幼兒自由講述故事后,幼兒對故事內(nèi)容有了更深的了解。同時(shí)能運(yùn)用個(gè)人經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)出新的城堡。此次活動(dòng)中,幼兒的興趣較濃,喜歡這個(gè)故事。教學(xué)效果較好。

        幼兒園大班教案《城堡》5

          一、設(shè)計(jì)意圖

          城堡,是每個(gè)孩子的一個(gè)夢,用積木搭建城堡,是孩子喜歡的游戲活動(dòng),也是動(dòng)畫片、故事書中經(jīng)常出現(xiàn)的房子,對于城堡,幼兒有一定的生活經(jīng)驗(yàn)。根據(jù)本班幼兒繪畫時(shí)善于運(yùn)用各種圖案和色彩,擁有豐富的色彩感受,認(rèn)識并使用更多的中間色,豐富的想象這些特點(diǎn)。我利用故事情境貫穿整堂課,充分發(fā)揮幼兒的想象力,設(shè)計(jì)出擁有自己特色的城堡。

          二、活兒目標(biāo)

          1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。

          2、認(rèn)識幼兒園的外貌特征,鼓勵(lì)幼兒用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來的幼兒園,產(chǎn)生對美好未來的向往之情。

          3、通過創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)大膽創(chuàng)作的快樂。

          三、活動(dòng)難重點(diǎn)

          1、重點(diǎn):用各種幾何圖形大膽設(shè)計(jì)出未來的幼兒園。

          2、難點(diǎn):設(shè)計(jì)出未來的幼兒園。

          四、活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、多媒體課件。

          2、有畫建筑物的經(jīng)驗(yàn)。

          3、了解并掌握基本的幾何圖形。

          4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。

          五、活動(dòng)過程

         。ㄒ唬┮鹋d趣,導(dǎo)入課題。

          1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進(jìn)活動(dòng)室。

          2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個(gè)熱氣球旅游活動(dòng),今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的義烏,你們看它們來了……(播放)

          3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”

          4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個(gè)別幼兒回答)

          5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!

         。ǘ┱J(rèn)識福田幼兒園。

          1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動(dòng)當(dāng)起了小導(dǎo)游,帶小企鵝們參觀了整個(gè)福田幼兒園。úシ牛

          小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!

          2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設(shè)計(jì)了兩所城堡幼兒園呢,現(xiàn)在就帶你們?nèi)グ!小朋友也跟著一起去參觀,好嗎?

          3、老師:小朋友和小企鵝一起觀看美麗的城堡幼兒園,開不開心?小企鵝知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個(gè)好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰設(shè)計(jì)的幼兒園最漂亮!敢不敢?

          (三)觀察討論三所幼兒園的外貌特征。

          1、老師:小朋友先仔細(xì)回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)

          2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認(rèn)識的圖形寶寶!

          3、幼兒再次討論。

          (四)欣賞范例,講解創(chuàng)作要求。

          1、老師:小企鵝們已經(jīng)設(shè)計(jì)好了未來的福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設(shè)計(jì)未來幼兒園。

          2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?

          3、教師講解一下比賽規(guī)則:

          A、要積極動(dòng)小腦筋,設(shè)計(jì)出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。

          B、邀請你認(rèn)識的各種圖形寶寶一起來設(shè)計(jì)未來幼兒園。

          C、設(shè)計(jì)的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。

          D、設(shè)計(jì)的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。

         。ㄎ澹┯變鹤鳟,教師指導(dǎo)要點(diǎn)。

         。┬蕾p作品,評出最佳設(shè)計(jì)師

          1、較有特色的作品。

          2、老師:小企鵝們看了小朋友設(shè)計(jì)的作品可喜歡了,它們說每個(gè)小朋友都設(shè)計(jì)得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!

          3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!

          六、活動(dòng)結(jié)束

          1、

          2、

        幼兒園大班教案《城堡》6

          設(shè)計(jì)思路:

          在游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動(dòng)中,經(jīng)常會(huì)聽到孩子有這樣的討論:"我的房子比你造的高!""我的房子造的比你大!""為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?""你用的積木比我多"。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會(huì)遇到這樣的問題:中間的'積木看不見,不知道有多少。

          于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設(shè)計(jì)了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動(dòng)。我覺得這個(gè)題材對發(fā)展幼兒空間方面的計(jì)算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進(jìn)一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設(shè)計(jì)出符合大班幼兒的教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計(jì)數(shù)量2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

          活動(dòng)流程:

          一、話建筑,贏積木導(dǎo)語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?

          激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

          過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

          那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

          二、爭回答,數(shù)積木(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木導(dǎo)語:聽清題目喲。ǔ鍪鞠嗤瑪(shù)量積木建造的不同房子)出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?

          形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

          驗(yàn)證:移去屋頂重點(diǎn)提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

          小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點(diǎn)數(shù)的時(shí)候我們可以一層一層的數(shù)清楚,數(shù)也不漏數(shù)看不見的那些積木。

         。ǘ┱艺叶闫饋淼姆e木塊導(dǎo)語:有的小組領(lǐng)先了,有的小組暫時(shí)落后,不過沒關(guān)系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細(xì)觀察,把藏起來的積木找出來。

          出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

          重點(diǎn):移去屋頂,幫助幼兒學(xué)會(huì)數(shù)隱藏起來的積木塊。

          小結(jié):房子層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木三、造房子,數(shù)"磚塊"(一)造房子把分?jǐn)?shù)導(dǎo)語:經(jīng)過兩輪的比賽,哪一隊(duì)的領(lǐng)先了呢?請每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

          重點(diǎn):鼓勵(lì)各組建造出點(diǎn)數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋集體點(diǎn)數(shù)時(shí)一層一層數(shù)清楚(二)學(xué)做小建筑師導(dǎo)語:(出示建房圖紙)你們造房子、數(shù)積木的本領(lǐng)都那么大。那你們能不能在根據(jù)圖紙上的建房要求,在5分鐘內(nèi)造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數(shù)清楚他是由幾塊積木建成的呢?

          要求:每隊(duì)派一個(gè)代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

          重點(diǎn)觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點(diǎn)數(shù)的準(zhǔn)備:正方體小積木;"積木房"圖片若干;記錄用紙和筆四.活動(dòng)反思:

          第一個(gè)環(huán)節(jié)是"數(shù)積木"。其實(shí)就是集中學(xué)習(xí)數(shù)字9的環(huán)節(jié)。通過呈現(xiàn)不同形狀但數(shù)量同為9的四條積木來引出數(shù)字9,得出數(shù)量為9的物體都可以用數(shù)字9來表示。不過,在實(shí)際活動(dòng)時(shí),我發(fā)現(xiàn)四條積木的重復(fù)并不適合中班或者說是我們班的孩子,調(diào)整為三條更為緊湊和合理。

          第二個(gè)環(huán)節(jié),是"包裝積木"。孩子們?nèi)耸忠粋(gè)貼了數(shù)字6--9的包裝袋,根據(jù)自己袋子上的數(shù)字,選擇相同數(shù)量的積木到袋子里。在這個(gè)操作之后,安排了自查和互查的環(huán)節(jié),增進(jìn)了孩子間的交流,孩子們都很仔細(xì)的數(shù)著,正確率頗高。但提供的塑料袋有點(diǎn)大,下次要換小號或者中號的保鮮袋,或者用塑料小筐也可以。

          第三個(gè)環(huán)節(jié),是"積木上柜",請孩子們根據(jù)自己袋子上的數(shù)字把積木放到相應(yīng)的貨柜上。貨柜上放了一塊牌子,有兩面,一面是數(shù)字一面是點(diǎn)數(shù)。這個(gè)過程中,基本沒有孩子放錯(cuò),相對而言比較簡單,主要是針對個(gè)別孩子設(shè)計(jì)的,因?yàn)榍懊娴陌b積木環(huán)節(jié)不利于一一檢查,安排這個(gè)環(huán)節(jié)既是游戲情節(jié)的需要,也便于發(fā)現(xiàn)。這個(gè)環(huán)節(jié)基本沒有問題,但我又在想,如果在這個(gè)環(huán)節(jié)中,在每個(gè)貨架前安排一個(gè)孩子或者一個(gè)家長檢查是不是更為細(xì)致些。

          第四個(gè)環(huán)節(jié),是"積木商店開張營業(yè)"。應(yīng)該說這是整個(gè)活動(dòng)的一個(gè)較重的環(huán)節(jié),孩子能有所發(fā)揮。活動(dòng)開始我交代了游戲的方法,并讓孩子們看自己手里的貨幣,有幾個(gè)點(diǎn)就表示可以買多少數(shù)量的積木。然后請了4名幼兒做營業(yè)員。結(jié)果,一開張,孩子們就蜂擁而上,"一手交錢一手拿貨",快速到營業(yè)員反應(yīng)不過來,這中間有部分孩子貨幣點(diǎn)數(shù)和積木數(shù)不能一一對應(yīng)。第二次游戲前,我強(qiáng)調(diào)了有多少貨幣點(diǎn)就買多少數(shù)量的積木,并請營業(yè)員仔細(xì)核對,正確后才能給貨。但效果不是很明顯,積木還是很快一搶而空,可能跟爸爸媽媽在園,比較興奮也有一點(diǎn)關(guān)系。

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