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        幼兒園大班游戲教案

        時間:2022-05-31 08:09:09 幼兒園教案 我要投稿

        幼兒園大班游戲教案15篇

          作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園大班游戲教案15篇

        幼兒園大班游戲教案1

          活動目標(biāo):

          1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

          2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

          活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

          活動過程:

          一、引出主題:

          1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

          2、師:春天快到了,旅游的好時機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

          二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

          1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

          2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。

          三、分配角色:

          旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

          其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

          四、幼兒游戲:

          1、重點(diǎn)指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報(bào)名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報(bào)名?要帶哪些東西?

          2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

          3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

          五、游戲評價:

          1、重點(diǎn)評價旅行社的開展情況:

          接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……

          2、幼兒分組快速整理游戲材料。

          識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶

          目的:

          1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2.鍛煉幼兒的彈跳力。

          準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

          玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

          提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

          2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

        幼兒園大班游戲教案2

          游戲1:蒙人打鼓游戲準(zhǔn)備:一個鼓、幾條蒙眼布游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點(diǎn)走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

          游戲2:投球游戲準(zhǔn)備:球若干、大籃子兩個、禮物。

          游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點(diǎn)的線上,每人從籃子里拿一個球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點(diǎn)時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

          游戲3:聯(lián)想ABC游戲準(zhǔn)備:單詞卡片若干游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,假如能準(zhǔn)確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞后,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

          游戲4:毛毛蟲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過獨(dú)木橋、繞過小椅子到達(dá)終點(diǎn),先到者為勝。

          游戲5:雙龍戲珠游戲準(zhǔn)備:球若干游戲玩法:親子分兩組進(jìn)行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達(dá)到終點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。

          游戲6:貼鼻子游戲準(zhǔn)備:蒙眼布游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。

          游戲:袋鼠跳游戲準(zhǔn)備:大口袋2個游戲玩法:家長站在起點(diǎn),拉筋的好處,孩子站在終點(diǎn),家長站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長扶著幼兒跳至起點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。游戲8:夾珠子游戲準(zhǔn)備:珠子、筷子、圈游戲玩法:幼兒從出發(fā)點(diǎn)單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領(lǐng)取禮物。

          游戲9:釣魚游戲準(zhǔn)備:圈4個、釣魚桿、小魚算式卡玩法:家長與小孩從出發(fā)點(diǎn)開端跳過兩個圈,達(dá)到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據(jù)家長指的算式說出答案,答對后就可拿禮物。

          游戲10:同心協(xié)力游戲準(zhǔn)備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒表。

          游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線準(zhǔn)備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當(dāng)?shù)谝唤M來到桌子前開始計(jì)時,家長用筷子夾木珠,一分鐘后結(jié)束,請幼兒數(shù)木珠,數(shù)量最多的為勝。

          游戲11:套 圈游戲準(zhǔn)備:小動物玩具若干、圈若干游戲規(guī)則:每位幼兒發(fā)5個圈,站在規(guī)定線上,向目標(biāo)進(jìn)行套圈活動。

          游戲12:夾彈珠游戲準(zhǔn)備:20個籮筐 200顆彈珠 10雙筷子游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi)用筷子夾彈珠,看誰夾的多?(半分鐘)游戲13:搶椅子游戲準(zhǔn)備:椅子若干,錄音機(jī),磁帶游戲規(guī)則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當(dāng)音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2-3次。

          游戲14:盲人敲鑼游戲準(zhǔn)備:5只鑼 棒槌5根 眼罩5個游戲規(guī)則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

          游戲15:摸石頭過河游戲準(zhǔn)備:墊子8塊游戲規(guī)則:每隊(duì)兩塊墊子,幼兒從起點(diǎn)交替踩著墊子到終點(diǎn)后將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點(diǎn)即可。

          游戲16:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個羊角球 障礙物4個游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。

          游戲17:投飛鏢游戲準(zhǔn)備:4套投飛鏢玩具游戲規(guī)則:幼兒站在規(guī)定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?

          游戲18:猴子抱樹游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到"開始”后,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅(jiān)持最久。

          游戲19:搶椅子游戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。

          游戲20:過河游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片"過河"--把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在"過河"過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。

          游戲21:貼鼻子游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站于線后,父母親手持"小丑"面前,將鼻子貼在"小丑"臉上。"鼻子"位于嘴上方,眼下方者得"☆"其他位置者得"√"。規(guī)則:家長不得出聲幫忙。

          游戲22:套圈游戲玩法:每次6個圈(小孩3個,大人3個)依次站在標(biāo)準(zhǔn)線后套入,總個數(shù)3個以上(包括3個)得"☆",在3個以下得"√"游戲規(guī)則:必須站在標(biāo)準(zhǔn)線后,每人獨(dú)立完成任務(wù)。

          游戲23:蒙眼敲大鼓游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點(diǎn)處,幫他轉(zhuǎn)三圈,然后請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得"☆",若敲了2次,仍敲不中,只能得"√"。

        幼兒園大班游戲教案3

          (一)運(yùn)動目的:

          1、幼兒能和諧、機(jī)動地跳圈。

          2、樂于與搭檔配合商量可接納物品與弗成接納物品的種類。

         。ǘ┻\(yùn)動預(yù)備:

          1、幼兒已能識辨可接納物品與弗成接納物品

          2、小呼啦圈多少個、簍子多少個

          3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

          (三)運(yùn)動行程:

          1、幼兒園教案將幼兒分成人數(shù)相稱的兩組,分離站在各自的起跑線。

          2、表示開端,兩組的第一名幼兒跳圈到盡頭(遇單圈時單腳跳,遇雙圈時雙腳離開同時跳)。

          3、到盡頭后,在盡頭的“尋寶區(qū)”里將可接納物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次舉行。

          4、師實(shí)時勉勵表彰。

          5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。

         。ㄋ模┓▌t:

          1、要跳到圈中央,不克不及踩線。

          2、跳雙圈時肯定要雙腳同時落地。

          3、從盡頭“尋寶區(qū)”里選出可接納物品必需放入空籃中。

        幼兒園大班游戲教案4

          活動目的:

          1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

          活動準(zhǔn)備:

          木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機(jī)、磁帶。

          活動過程:

          1、幼兒進(jìn)場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

          2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

          3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

          4、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

          ①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

         、阢@過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

         、叟肋^"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

         、荛_"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

          5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

          6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

          7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

          8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

          9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

          注意事項(xiàng):

          ①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

         、诮處熂訌(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

         、軐δ芰μ貏e強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

          10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

          11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

          12、幼兒離場。

        幼兒園大班游戲教案5

          活動目標(biāo):

          1:在游戲中認(rèn)識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達(dá)。

          2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。

          活動準(zhǔn)備:

          1、識字卡每人一份。

          2、小籃子每人一個。

          活動過程

          一、復(fù)習(xí)詞語 。

          1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。

          2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。

          3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。

          4、鼓勵個別孩子大膽的交流。

          二、新授詞語 。

          1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領(lǐng)最最大,腦筋懂得最最快!

          2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張?jiān)~卡,并逐一反復(fù)認(rèn)識。

          3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。

          4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。

          5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應(yīng)的詞卡找出來。

          6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。

          7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應(yīng)的詞卡前。

          三、游戲。

          1、游戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應(yīng)的詞卡給顧客。

          2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認(rèn)識更多的詞語。

          3、對能力弱的孩子加強(qiáng)引導(dǎo),鼓勵孩子大膽的說出認(rèn)識的詞語,并及時加以表揚(yáng),鼓勵。

        幼兒園大班游戲教案6

          游戲目標(biāo):

          1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。

          2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運(yùn)用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。

          3、按照數(shù)字標(biāo)記擺放物品,合理運(yùn)用各種輔助材料。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。

          2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。

          游戲過程:

          一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

          1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。

          2、請幼兒商量如何進(jìn)行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計(jì)圖紙。

          3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進(jìn)行建構(gòu)。

          二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學(xué)會合理地使用輔助材料。

          三、幼兒分組進(jìn)行操作建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)1、小朋友一起商量一下,你準(zhǔn)備搭什么?和誰一起搭?

          2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導(dǎo),并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務(wù)。

          3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護(hù)好勞動成果。

          四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:

          1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?

          2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?

          3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。

          4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?

        幼兒園大班游戲教案7

          幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

          蹦蹦床上的字寶寶

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、鍛煉幼兒的彈跳力。

          準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

          玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

          提示:

          1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

          2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

          點(diǎn)兵點(diǎn)將

          目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

          準(zhǔn)備:字卡、小筐。

          玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

          飛行試驗(yàn)

          目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

          準(zhǔn)備:字卡

          玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

          翻翻棋

          目的:

          1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

          2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

          準(zhǔn)備:

          1、棋盤一張。

          2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

          玩法:

          1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

          2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

          提示:

          1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

          2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

          5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

          6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊(duì)",一組取名"數(shù)碼寶貝隊(duì)"(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

          7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

          8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的'名字。如念對,得一小獎品。

          注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

          游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

          9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

          10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

          11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

        幼兒園大班游戲教案8

          貼人游戲

          活動目標(biāo):

          1.能有合作進(jìn)行游戲的能力。

          2.具有快跑、閃的能力與思維的機(jī)敏性。

          活動準(zhǔn)備:

          寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:

          一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。

          二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

          1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。

          2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

          幼兒園大班體育活動:熊和石頭人 活動目標(biāo):

          1、能按信號快走。

          2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。

          活動準(zhǔn)備:

          熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

          活動過程:

          一、律動導(dǎo)入:

          1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

          2、師生一起做律動--世界真美好。

          二、介紹玩法:

          1、教師戴上"熊"頭飾。

          提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

          3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。

          4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

          5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評價。

          三:共同游戲:

          1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

          2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

          3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評價。

          四:放松運(yùn)動:

          教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

        幼兒園大班游戲教案9

          活動目標(biāo):

          1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力。

          2、學(xué)習(xí)壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

          3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

          4、主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

          5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          活動準(zhǔn)備:

          各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

          活動過程:

          1、根據(jù)上次游戲情況,結(jié)合幼兒作品,讓幼兒進(jìn)一步了解樓房的主要特征。

          2、與幼兒共同討論。

          (1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

          (2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設(shè)計(jì)一個河道,然后架上我們上次建構(gòu)好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進(jìn)行協(xié)商、分工。

          一組:運(yùn)用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構(gòu)好的作品進(jìn)行合理布局。

          一組:拼插河道兩邊的樓房。

          一組:負(fù)責(zé)河道的綠化。

          3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

          (1)售樓部(2)建筑工地(3)設(shè)計(jì)部(4)宣傳部

          4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構(gòu),促進(jìn)幼兒之間互動。

          (1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

          (2)做到三輕,珍惜他人的建構(gòu)后果。

          5、評價:

          師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

          活動反思:

          本課教學(xué)是在上節(jié)課明確了四個子課題,全班分成四個小組并選擇喜歡的課題搜集整理資料在本課進(jìn)行匯報(bào)相互學(xué)習(xí)的過程。

          這節(jié)課我以禮儀直通車的行駛為線索,四個小組分別是儀態(tài)禮儀宣傳站、交往禮儀宣傳站、校園禮儀宣傳站、社會禮儀宣傳站;疖囬_到哪站哪站的小組長要帶領(lǐng)組員匯報(bào)。從整節(jié)課的表現(xiàn)中可以看出孩子們準(zhǔn)備的比較充分,搜集整理信息的能力比較強(qiáng),尤其是第四組同學(xué)還搜集到了一些關(guān)于外國的禮儀。通過小組匯報(bào),全班共學(xué),同學(xué)們了解了更多自己小組以外的禮儀知識;顒又信囵B(yǎng)了學(xué)生搜集、處理信息的能力、表達(dá)能力、運(yùn)用能力及自信心的培養(yǎng)。

          盡管如此從課堂上也反映出了一些問題:如部分學(xué)生的表現(xiàn)欲不強(qiáng)烈,教師的積極引導(dǎo)也比較欠缺。還有一部分學(xué)生充當(dāng)了看客的角色,小組長沒有發(fā)動全員參與。還有小組匯報(bào)中學(xué)生不能準(zhǔn)確的表述反映的禮儀問題。

          在教設(shè)想:以學(xué)生為主體發(fā)揮教師指導(dǎo)作用幫助能力弱的同學(xué)布置一些簡單易操作小環(huán)節(jié),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。

          小百科:售樓,將房產(chǎn)出售給個人或單位,以滿足個人或單位居住、用于商業(yè)用途或商住兩用的意愿的行為。

        幼兒園大班游戲教案10

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

          2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

          活動準(zhǔn)備:圖譜、音樂。

          活動過程:

          一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

          二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。

         。ㄒ唬⿴煟盒〖t和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

          請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

         。ǘ┯螒蛞唬合嗤较蜣D(zhuǎn)圈。

          1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

          2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的 方向呢?

          2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

          3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時候要走到 下一個 點(diǎn),避免有的小朋 友丟了朋友。)

          4、交待玩法。

          5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

         。ㄈ┯螒蚨"剪刀、石頭、布"1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。

          2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

          3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

          4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 游戲。

         。ㄋ模┯螒蛉合喾捶较蜣D(zhuǎn)圈找朋友。

          1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?

          2、師:有什么變化?誰變了?

          3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

          三、延伸:變換走的動作游戲1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

          2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

          3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

        幼兒園大班游戲教案11

          詞句游戲:有趣的線路圖

          一、游戲目標(biāo)

          1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進(jìn)幼兒發(fā)散性、求異性思維的發(fā)展。

          2、幼兒能清楚地將想象出的詞語運(yùn)用到語言活動中。

          二、游戲準(zhǔn)備:組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。

          三、游戲方法

          1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點(diǎn)像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。

          2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進(jìn)行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復(fù)或雷同,每次所說的詞要有一定的根據(jù)和道理。

        幼兒園大班游戲教案12

          【活動目標(biāo)】

          1、讓幼兒了解繩子的玩法。

          2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。

          3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源——制作繩子。

          4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、繩子若干

          2、廢舊布條

          3、稻草、萬萬草、茅草等

          【活動過程】

          (一)讓幼兒了了解繩子的玩法

          1、出示一條繩子

          (1)師幼共同討論繩子的玩法

          (2)討論繩子的用途

          教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

          (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

          1、出示廢舊布條、報(bào)紙、各種草

          師:孩子們,這兒有很多舊布條、報(bào)紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

          幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

          師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?

          2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

          3、教師示范用布條、草和報(bào)紙制作繩子的步驟

          4、師幼共同操作——制作繩子

          5、教師巡回指導(dǎo)

          教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。

          【活動結(jié)束】

          1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。

          2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

          【活動反思】

          這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結(jié)合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認(rèn)知、身體運(yùn)動、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。

          活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動,感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂趣。

        幼兒園大班游戲教案13

          活動目標(biāo):

          1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

          2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進(jìn)一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。

          3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

          4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒

          活動實(shí)施:

          一、 欣賞視頻

          1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?

          幼兒說說自己的小手真……

          幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

          師總結(jié):我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術(shù)。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?

          2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

          3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。

          二、有趣的手影游戲

          1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

          2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)

          3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

          三、創(chuàng)動作、編兒歌

          1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

          2、幼兒創(chuàng)編動手表演

          鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

          3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌

          創(chuàng)編兒歌

          手影游戲(兒歌)

          我在墻壁前,表演一雙手:

          變小貓爬墻走,變小狗張大口,

          變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

          太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

          我在墻壁前,表演一雙手:

          變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

          變山羊胡子翹,變黃牛吃青草

          太陽公公看見了,對著我們點(diǎn)頭笑。

          我在墻壁前,表演一 雙手:

          變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

          變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;

          變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

          變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

          太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

        幼兒園大班游戲教案14

          手工區(qū):花開了

          數(shù)學(xué)區(qū):看圖列式

          建構(gòu)區(qū):春天的公園

          語言區(qū):指偶劇

          表演區(qū):春天在哪里

          活動目的:

          1.讓幼兒運(yùn)用已掌握的手工技能制作春天的花。

          2.激發(fā)幼兒編題的興趣,讓幼兒學(xué)習(xí)看圖或分合式列算式,編加、減應(yīng)用題并列式。

          活動準(zhǔn)備:

          1.各種彩紙、彩筆、剪刀、膠水等

          2.編題卡若干。

          指導(dǎo)要點(diǎn):

          1.引導(dǎo)用圓形紙、折疊粘貼等方法、制作春天美麗的花朵,并鼓勵幼兒用不同材料創(chuàng)造性地做不同的花。

          2.提供圖片或分合式,指導(dǎo)幼兒描述清楚內(nèi)容,按應(yīng)用題的格式正確編加法或減法應(yīng)用題,然后在記錄板上解答。

        幼兒園大班游戲教案15

          活動目標(biāo):1、通過觀察照片和嬰兒,讓幼兒感受自己不斷在長大,教育幼兒關(guān)心、體貼父母。

          2、引導(dǎo)幼兒從小樹立遠(yuǎn)大的理想;顒訙(zhǔn)備:與幼兒組織過談話,平時老師是怎樣關(guān)心愛護(hù)小朋友的?

          活動準(zhǔn)備:幼兒照片(小時候)一張、幼兒衣服(小時候)若干、三個月大的嬰兒一位。

          活動過程(預(yù)設(shè)):

          一、出示照片,導(dǎo)入課題。

          “老師帶來張照片,請小朋友猜猜看他是我們班的誰?”

          二、讓幼兒試穿小時候的衣服,感受自己的身體在長大。

          “老師這兒有許多小衣服,誰來穿穿試試?穿上去有什么感覺?為什么?”

          三、請來嬰兒和媽媽,讓幼兒在和她們的交往談話中理解體會媽媽在寶寶成長過程中付出的艱辛勞動。

          1、請嬰兒進(jìn)場,讓幼兒初步熟悉嬰兒。

          “老師請來了一位很小很小的寶寶和她的媽媽,你們想見見她們嗎?”

          2、啟發(fā)幼兒提問,了解寶寶的生活情況。

          “寶寶現(xiàn)在和小朋友都非常熟悉了,小朋友有什么問題問寶寶媽媽的嗎?”

          四、通過談話、比較等方法,讓幼兒感受自己的能力在不斷提高、體會在自己的成長過程中父母及親人對自己的關(guān)愛。

          1、教師講自己小時候的趣事,啟發(fā)幼兒談?wù)撔r候的趣事。

          “我們大家小時候都和剛才的可兒一樣,幾乎什么都不會、什么都需要媽媽幫忙。在老師小的時候,還鬧過一次笑話呢!小朋友,你們想聽嗎?”

          “小朋友,你們在很小的時候鬧過笑話嗎?”

          2、通過嬰幼兒比較,引導(dǎo)幼兒暢談自己的本領(lǐng),感受自己在能力上的變化。

          “就這樣,我們小朋友在爸爸媽媽爺爺奶奶老師的關(guān)心愛護(hù)下,從什么都不懂,到慚慚長大,學(xué)會了許多本領(lǐng)……小朋友,你們現(xiàn)在有什么本領(lǐng)?能告訴我們嗎?”

          五、引導(dǎo)幼兒談話“長大了干什么”,使幼兒從小樹立遠(yuǎn)大理想。

          “老師在像你們這么大的時候,特別想當(dāng)一名教師,經(jīng)過我的努力,現(xiàn)在我真的成了一名教師啦!小朋友,你們長大了想干什么?”

          “要想實(shí)現(xiàn)自己的理想,我們從小應(yīng)該怎么做呢?”

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