【精選】幼兒園大班教案范文匯編六篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案6篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標(biāo):
通過對比音樂、演奏音樂、表演音樂等多種形式,感受樂曲的歡快熱鬧的性質(zhì),體驗過年的開心,期盼春節(jié)的到來。
熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
活動準(zhǔn)備:
過年的PPT、打擊樂器。
活動過程:
一、對比音樂,感受樂曲熱鬧喜慶的氛圍。
1、對比兩段音樂
T:“快過年了,劉老師家要招待很多的客人,我想放點音樂,我找到了兩段好聽音樂,但是不知道哪段音樂比較合適,請你們來幫我選擇一下哪短音樂在春節(jié)放比較合適?為什么?”
2、樂曲介紹
T:“這首好聽的樂曲有一個好聽的名字《金蛇狂舞》
二、欣賞音樂,嘗試?yán)斫鈽非鸁狒[喜慶的性質(zhì)
1、欣賞音樂,理解曲名
T:“誰來猜猜看“金蛇”是什么?”(龍)“金蛇狂舞”又是什么意思呢?”
小結(jié):“龍是中國的象征,我們中國人都是龍的傳人,《金蛇狂舞》是在講我們過節(jié)的時候熱鬧歡騰的景象!弊屛覀冊賮硇蕾p一下這首金蛇狂舞(圖片)
2、感知打擊樂器
T:“我們在樂曲中聽到了哪些我們熟悉的的樂器聲音了嗎?”
小結(jié):“這些小樂器有一個共同的名字叫打擊樂器。”
T:“你還在其他地方聽到過加入打擊樂器的演奏嗎?”
小結(jié):“有高興的事情,才會敲敲打打,樂曲中加入打擊樂器會使樂曲的節(jié)奏感更強了,使音樂聽起來更活潑、更熱鬧!
三、演奏小樂器,體驗樂曲熱鬧喜慶的氛圍
1、老師示范指揮
T:“說到打擊樂器,我看到很多小朋友都已經(jīng)躍躍欲試想自己動手演奏了!
T:“仔細的先看一遍劉老師的指揮。一定要看好指揮才能共同合作演奏出好聽的音樂!
2、幼兒空手練習(xí)
T:“先讓我們用小手試試看!
3、幼兒拿樂器演奏
幼兒園大班教案 篇2
【活動目標(biāo)】
1、交流、分享有關(guān)投幣機的信息,了解投幣機在人們生活中的作用,體會投幣機給人們生活帶來的便利。
2、大膽表達使用投幣機的趣事或問題。
【活動準(zhǔn)備】
1、幼兒已有觀察和使用投幣機的經(jīng)驗。
2、幼兒搜集的照片、圖片,教師拍攝的錄像等資料。
【活動過程】
一、介紹各種投幣機
1、你們還記得《咕隆——咚》的故事中小老鼠碰到的是一臺什么機器嗎?
2、這幾天,你們已找到了許多投幣機,F(xiàn)在請你們來介紹一下:你在哪里找到了投幣機?你投幣后,投幣機幫你干了什么事?
幼:這是投幣擦鞋機。我爸爸投幣后,機器會幫他擦皮鞋。
幼:這是投幣搖馬。我投幣后,搖馬就自動搖動,它還會唱歌。
幼:我在公交車上投幣乘車。
幼:我們小區(qū)里有投幣取水機。
3、教師播放錄像《投幣自助快拍》。
。1)這是什么地方?從哪里可以看出這個機器是用來拍照的?
(2)怎樣使用這個機器?
(3)(欣賞個別幼兒的照片。)自助快拍有什么好處?
小結(jié):我們生活中的投幣機可真不少,它們給我們的生活帶來了許多方便。
二、說說投幣趣事
1、說說在使用投幣機的時候碰到了什么有趣的事,遇到了什么問題。
2、從幼兒的采訪記錄中剪下簡單的圖示匯總在下表中。
3、建議幼兒采訪其他人是否喜歡使用投幣機,他們在使用時遇到了什么問題或有趣的事。
延伸活動:
引導(dǎo)幼兒分組商議采訪計劃,包括采訪誰,做些什么準(zhǔn)備工作,提些什么問題,怎么記錄,等等。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標(biāo)
1。認(rèn)識幾種常見的爬行動物,初步了解爬行動物的各種爬行方式。
2。通過觀察圖片了解爬行類動物的外形特征和生活習(xí)性。
活動準(zhǔn)備
1。課件—動畫片:我真幸運
2。ppt課件:會爬的動物
動畫片
幼兒園課件
活動過程
一、觀看動畫片,幼兒的興趣。
1。你們喜歡小動物嗎?想不想看小動物的動畫片?
2。播放動畫片:我真幸運
教師:你們在動畫片里看到了哪些小動物,它們是怎樣行走的?
誰是會爬的動物?
二、認(rèn)識爬行動物
課件:會爬的動物
引導(dǎo)幼兒看圖感知爬行動物,豐富幼兒對爬行類動物的認(rèn)識。
1。觀察認(rèn)識蜥蜴。
。1)你認(rèn)識這些蜥蜴嗎?他們身上有什么?他是怎樣爬行的?
你還知道他們有什么特殊的地方?
。2)小結(jié):壁虎、變色龍都是蜥蜴。壁虎有兩只大大的眼睛,但是沒有眼皮,
所以他的眼睛一直睜著的。壁虎有四條腿,腳趾上長著洗盤,能在光滑的玻璃上爬行。
壁虎受了驚嚇,尾巴會掉下來。不過,她還會再長出一條尾巴來。
壁虎捉蚊子、蒼蠅吃,他是有益的。
2。觀察認(rèn)識蛇。
。1)蛇是怎樣爬行的?蛇有腳嗎?他是怎樣爬行的?
請你學(xué)一學(xué)蛇爬行,你還知道關(guān)于蛇的其他事情嗎?
。2)小結(jié):蛇的種類很多,蛇沒有腳,但他能依靠圣體向前爬行游動。
蛇分有毒和無毒的兩種類型。大多數(shù)無毒蛇的頭是橢圓形的,絕大多數(shù)有毒蛇的頭是三角形的。
毒蛇有毒囊和毒牙。蛇肉可以吃,毒蛇可以做藥。
3。觀察認(rèn)識鱷魚。
(1)鱷魚是什么樣子的?你知道鱷魚是怎么爬的?請你學(xué)一學(xué)。
。2)小結(jié):鱷魚有扁扁的腦袋和扁扁的身體,鱷魚背朝天,肚皮貼著地,粗壯的尾巴像鋼鞭。
他的皮膚很厚,皮膚里還埋著一塊塊排列整齊的骨塊。
如果他張開血紅的大嘴巴,會露出74顆牙齒,看了真叫人害怕。
4。觀察認(rèn)識烏龜
。1)烏龜是什么樣子的?在水里和陸地上他是怎樣行走的?
你還知道烏龜有哪些奇特的本領(lǐng)?
。2)小結(jié):烏龜有一個堅硬的殼,當(dāng)其他動物傷害他的時候,烏龜?shù)念^和四肢馬上會縮進殼里去。
烏龜四肢的腳趾間都有蹼,所以,烏龜也能在水里游動。
烏龜?shù)男袆雍苈,小花也比較慢,很長時間不吃不喝也能活下去。
三、爬行動物的特征
1。身體表面覆有鱗片或角質(zhì)板;
2。運動時采用的爬行方式,四肢向外側(cè)延伸,腹部著地,匍匐前進。
3。都用肺呼吸,體溫不恒定,會隨外界的溫度變化而變化,
所以在嚴(yán)寒的冬季要冬眠,在炎熱的夏季要夏眠。
4。爬行動物為有脊椎的冷血動物,它們的身體表面覆蓋著鱗片。
5。爬行動物的心臟只有三個心室,不象其他動物有四個。
6。絕大多數(shù)爬行動物為卵生,但也有的種類卵在母體中先孵化再出生。
四、游戲《爬一爬,猜一猜》。
啟發(fā)幼兒扮演自己喜歡的動物到前面來爬一爬,其他幼兒猜一猜是什么動物,
怎樣爬更像動物爬,學(xué)習(xí)模仿爬行的動作。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標(biāo):
1.理解故事情節(jié)并感知家人和諧親密的感情。
2.知道與家長外出時要緊握跟家長,不要亂跑。
3.了解走失后尋找家長的不同方法。
4.能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進幼兒園行角色表演。
5.運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解
重難點:
理解故事情節(jié)并感知家人和諧親密的感情。
知道與家長外出時要緊握跟家長,不要亂跑。
活動準(zhǔn)備:
《嘟嘟迷路了》幼兒用書
活動過程:
。ㄒ唬┳灾鏖喿x故事《嘟嘟迷路了》
——請幼兒說說自己對故事的`理解。
。ǘ├霉适麓髸v故事,引導(dǎo)幼兒討論故事中的情節(jié)。
——嘟嘟怎么會迷路的?。
——嘟嘟發(fā)現(xiàn)自己迷路了的時候是怎樣做的,后來呢?
——嘟嘟一路上經(jīng)過了哪些地方?
——為什么嘟嘟找到家人后又哭了呢?
。ㄈ┱堄變赫f一說:哪些地方容易走丟?為什么?怎樣避免和家人走散?
。ㄋ模┤绻忝月妨耍銜趺崔k?
——請幼兒用畫畫的方式將自己的方法畫下來,老師避免配上簡短的文字說明。
——將幼兒的作品布置在墻面上。
(五) 幼兒幼兒根據(jù)幼兒用書自主閱讀故事《嘟嘟迷路了》
1.請幼兒說說自己對故事的理解。
2.利用故事書講故事,引導(dǎo)幼兒討論故事中的情節(jié)
。1)嘟嘟怎么會迷路的?
(2)嘟嘟發(fā)現(xiàn)自己迷路了的時候是怎樣做的,后來呢?
。3)嘟嘟一路上經(jīng)過了哪些地方?
。4)為什么嘟嘟找到家人后又哭了呢?
。┱堄變赫f一說:哪些地方容易走丟?為什么?怎樣避免和家人走散?
引導(dǎo)幼兒自由討論,請部分幼兒回答。
。ㄆ撸┤绻忝月妨耍銜趺崔k?
1. 請幼兒用畫畫的方式將自己的方法畫下來,老師避免配上簡短的文字說明。
2. 將幼兒的作品布置在墻面上。
活動反思:
本節(jié)活動的亮點是這個故事的情節(jié),比較接近我們小朋友的生活,所以小朋友們能在故事中,知道一些生活中的常識性的知識。
活動的不足:
開展本節(jié)活動時,我是讓小朋友們看自己的小書,來嘗試講述圖畫的故事內(nèi)容的,因為,我們的孩子大都認(rèn)識字了,所以,孩子們?yōu)榱俗钕戎拦适虑楣?jié),所以,就沒有看圖猜測故事內(nèi)容,而是只接看字講述了故事。
活動再設(shè)計:若今天,再開展這一類的活動時,我將事先自制一個PPT,幫助孩子們觀察、猜測故事,這樣活動的效果會更好,孩子們的看圖講故事的能力也能得到鍛煉。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒從不同的角度觀察貓頭鷹,并畫出簡單的動態(tài)。
2、啟發(fā)幼兒畫出貓頭鷹的活動環(huán)境,引導(dǎo)幼兒合理布局。
3、了解貓頭鷹的本領(lǐng),培養(yǎng)幼兒喜愛貓頭鷹的情感。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、引導(dǎo)孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備
1、幼兒活動材料《美術(shù)》每人一本,油畫棒每人一盒。
2、范例一張。
活動過程
一、通過謎語引出課題,激發(fā)興趣。
你知道謎語里說的是誰嗎?你見過貓頭鷹嗎?在哪里見到的?
二、引導(dǎo)幼兒結(jié)合經(jīng)驗談話,感知貓頭鷹的習(xí)性。
1、提問:貓頭鷹生活在哪里?它長得什么樣?有什么特別的本領(lǐng)嗎?
2、小結(jié):貓頭鷹最喜歡夜晚出來活動,抓田鼠,是我們的好朋友。它圓圓的頭上有兩只圓圓的眼睛,一張堅硬的嘴巴,還有兩只尖尖的耳朵,圓圓的身子上有一對翅膀,身體下面有兩只腳,全身長著咖啡色的羽毛。
三、出示范例,引導(dǎo)幼兒欣賞,進一步掌握貓頭鷹的外形特征。
今天我們把自己見到的貓頭鷹畫出來。畫貓頭鷹時,先畫圓圓的頭,再畫眼睛,嘴巴,耳朵,然后畫圓圓的身子,翅膀,腳,最后畫羽毛。
四、幼兒作畫,老師巡回指導(dǎo)。
1、鼓勵幼兒大膽作,啟發(fā)幼兒添加樹木、田野等相應(yīng)的背景。
2、提醒幼兒注意畫面的整潔。
五、展示、評價幼兒作品。
1、引導(dǎo)幼兒相互欣賞、評價。
2、請個別幼兒到集體前介紹自己作品。
3、老師總結(jié)評價。
六、收拾用具后,結(jié)束本次活動。
幼兒園大班教案 篇6
教學(xué)目標(biāo):
1,學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應(yīng)的合成式。
2,發(fā)展分析問題的能力。
3,培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
5,讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
教學(xué)準(zhǔn)備:
大頭子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。
教學(xué)過程:
一 看骰子
———小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到過?
———我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)
二 玩骰子
———老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子
應(yīng)該看最上面)
———老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的
圓點合在一起數(shù)出來)
———老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
———請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式。
———老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導(dǎo)。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)
———請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三 游戲:擲骰抱團
———老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。
活動反思:
這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應(yīng)的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認(rèn)識。
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