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        幼兒園大班教案

        時間:2022-01-09 10:45:39 幼兒園教案 我要投稿

        有關幼兒園大班教案模板集合五篇

          在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        有關幼兒園大班教案模板集合五篇

        幼兒園大班教案 篇1

          活動名稱:排序

          活動目標:

          1.感知長短,并學會從長(短)到短(長)的順序排列,蒙氏數(shù)學排序教案。

          2.找相同圖形,并從大(小)到小(大)的順序排列。

          3.培養(yǎng)幼兒專注的觀察力。

          4.培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力(順序)。

          活動準備:教具(長棒、數(shù)棒、圖形)操作手冊作業(yè)紙膠棒房子圖片

          活動過程:

          1.游戲:切西瓜

          游戲規(guī)則:幼兒拉成圈,在留一位幼兒切西瓜,拉圈餓幼兒邊說兒歌邊走,切西瓜,切完之后,切成兩半,讓幼兒站成兩排,然后問一下切西瓜的幼兒,說一說哪邊的隊排的長,哪邊的隊排的短。反復兩邊。

          2.通過游戲引出長棒:

          (1)集體活動:在5個物體中找出最長的,教師出示"長棒"散放,請幼兒找出最長的和最短的,教師示范比較,驗證幼兒找的是否正確,教案《蒙氏數(shù)學排序教案》。

          (2)請幼兒找出最長的長棒,然后在從剩下的長棒中找出最長的,依次類推,由長(短)到短(長)的順序排隊。

          (3)用同樣的方法找出和長棒相同的數(shù)棒,一一對應。

          (4)把長棒拿走留下數(shù)棒,讓幼兒數(shù)出數(shù)棒多少節(jié),并找出相應的數(shù)字一一對應。

          (5)鞏固復習感知長短,紙上作業(yè)p27---28頁。

          3.熟悉圖形寶寶:

          (1)教師出示"圖形寶寶",請幼兒觀察,這里都有什么圖形?每位幼兒從中找出自己喜歡的圖形,說一說圖形的名稱。

          (2)游戲:《比比誰最快》

          游戲規(guī)則:教師說出圖形寶寶的名字,看看哪位幼兒反應的最快,先拿出相應的圖形。

          (3)找朋友:教師引導幼兒把相同圖形寶寶放在一起,并從大(小)到小(大)的順序排列?凑l最好最快。

          4.親子活動:《小熊的一家》

          (1)由圖形寶寶引出房子:這個房子是誰的家呢?你們知道嗎?(小熊)小熊一家怎么沒出來呢?難道它們不在家嗎?噢,原來小熊一家在家穿衣服呢。可是,衣服有大的大,小的小,怎么穿才合身呢?請幼兒和家長一起來幫幫小熊一家吧。

        幼兒園大班教案 篇2

          活動目標:

          1、會協(xié)調的正走、倒走,側走

          2、能迅速反應,體驗游戲樂趣。

          3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

          4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

          活動過程:

          1、 準備活動,放進行曲。

          教師吹口哨帶幼兒進入活動場地,幼兒隨哨音的速度變換步伐,可讓幼兒變換行走姿勢(正步、蹲走,側走、快走等)

          2、隨教師口令做不同動作:模仿螃蟹、木頭人,引出磁性人。

          3、組織集體練習:

          以哨子為準,教師吹三聲哨子,幼兒喊“磁性人”然后做一個造型(注意做好造型不要動)

          4、游戲:磁性人

          (1)讓幼兒討論:磁鐵能吸什么?使示范當磁鐵,先吹三聲哨子,幼兒變成磁性人,然后“大磁鐵”說“次忒沒磁性了”“散!”磁性人散開,(注意不能擠,不要推,輕輕過來)

         。2)熟練后教師變換方向當“磁鐵”,幼兒練習正走、側走、倒走。(注意磁性人不能轉身,只能朝一個方向走。)

          (3)幼兒當磁鐵,游戲幾遍后增加“磁鐵”的人數(shù),逼供內引導幼兒探索多種走的方式。

          5、放松活動

         。1)以問激趣:“我們除了變磁性人,還可以變什么人?幼兒互相討論、演示。

         。2)放音樂,讓幼兒隨老師變面條人,晃晃腰,抖抖手,抖抖腳。

          6、結束

          “我們的身體真能干,現(xiàn)在已經(jīng)累了,該休息了。我們回家吧!”幼兒在舒緩的音樂中

          小百科:磁鐵的成分是鐵、鈷、鎳等原子,其原子的內部結構比較特殊,本身就具有磁矩。磁鐵能夠產(chǎn)生磁場,具有吸引鐵磁性物質如鐵、鎳、鈷等金屬的特性。

        幼兒園大班教案 篇3

          活動目標:

          1.初步感知2以內數(shù)的實際意義并進行物與數(shù)的匹配。

          2.在游戲中能將小魚按顏色進行分類。

          3.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

          活動重難點:

          初步感知2以內數(shù)的實際意義并進行物與數(shù)的匹配。

          數(shù)數(shù)與幼兒實際“抓魚”的數(shù)量相符。

          活動準備:

          紅、黃、綠、藍四種顏色魚若干;紅、黃、綠、藍四種顏色的水盆各一只;小鈴一副;一張畫有兩條魚的'圖片。

          活動過程:

          一、扮演角色,導入游戲情境

          老師扮貓媽媽,幼兒扮小貓

          第一次:貓媽媽和小貓邊念兒歌邊做動作:“小貓小貓喵喵喵,蹲在地上吃小魚;小貓小貓喵喵喵,站起身來伸伸腰;小貓小貓喵喵喵,跟著媽媽做游戲,我的小貓?zhí)幌隆?幼兒跳一下)“我的小貓拍兩次”(幼兒拍兩次)“我的小貓叫三聲”(幼兒叫三聲)

          第二次:速度稍快。第三次:速度加快。

          小結:表揚小貓有本領

          二、小貓抓魚

          1.看圖抓魚

          “小貓寶寶們快快找到座位坐下來休息一下吧!”“我們小貓最喜歡吃什么了?(魚)今天媽媽帶你們去池塘里抓魚好不好?”

          教師提出抓魚的要求:看著圖片抓魚。教師指導:“圖片上有幾條魚啊?(數(shù)數(shù):1、2,一共有兩條魚)?纯磱寢屪チ藥讞l魚,請你跟媽媽抓得一樣多。

          幼兒抓魚,教師指導:你抓了幾條魚啊?”(引導幼兒互相檢查)“看看你的小魚是什么顏色的?”(請幼兒說說)并放回相應顏色的水盆里。抓兩條魚。

          2.抓一條魚。

          教師提出抓魚的要求:聽鈴聲抓魚。

          幼兒抓魚,教師指導:“你聽到了幾下鈴聲啊?(一下)你抓了幾條魚啊?”數(shù)數(shù)看有幾條(1,有一條魚),提醒幼兒把魚放在相同顏色的盆里。

          3.幼兒抓魚,教師指導:“你聽到了幾下鈴聲啊?(兩下)你抓了幾條魚啊?”數(shù)數(shù)看有幾條(1、2,一共有兩條魚)

          三、收獲回家

          總結:“哇!這么多魚,今天晚上可以大吃一頓啦!”(教師帶領幼兒離開活動場地)

        幼兒園大班教案 篇4

          一.設計意圖

          根據(jù)《綱要》中藝術領域方面的目標,要求在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力。還要避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向。依據(jù)這些目標,我為大班幼兒設計的這個音樂活動主要從讓幼兒享受參與歌唱活動的快樂入手,發(fā)展幼兒運用嗓音進行藝術表現(xiàn)的能力,提高幼兒的歌唱技能,同時讓幼兒感受到歌曲優(yōu)美的旋律和美好的意境,給幼兒美的體驗。

          二.分析教材

          教材的兩個特點:

         。1)這首歌曲雖然有兩段歌詞,但主題突出,內容淺顯易懂,歌詞中句式多次重復,刻畫了一幅幅生動美麗的畫面。且大班幼兒掌握歌詞的能力有了進一步地提高,他們可以較完整、準確、快速地掌握歌曲的歌詞。

         。2)整首歌曲旋律優(yōu)美、舒緩,相連的各個小節(jié)之間沒有大的跨度,因此幼兒在音準的把握上應該沒有什么難度。這首歌曲的難度就在于,弱起小節(jié)和休止符的掌握。在節(jié)奏表現(xiàn)能力方面,大班幼兒對歌曲中的二分、四分、八分音符的節(jié)奏已掌握得較好,甚至能夠較好地掌握附點音符和切分節(jié)奏。另外,歌曲中有很多連音符號,這就要求聲音要保持連貫、延續(xù),就必須要用較長的氣息有控制地均勻持續(xù)沖擊聲帶,這對幼兒來說也是有一定難度的。

          三.制定目標

          從大班幼兒歌唱能力發(fā)展的特點和規(guī)律來看,這時期的幼兒對歌詞的聽辯、理解、記憶的能力已有了較大的提高;大多數(shù)幼兒都能比較自如地把握常見的幼兒歌曲的節(jié)奏;在適宜的音域范圍內,一般幼兒都能基本唱準曲調。因此,從幼兒能力和歌曲特點兩方面考慮,我確定本次音樂活動的目標有個:

         。1)感受歌曲的優(yōu)美與舒緩,學習用較連貫的聲音演唱歌曲。

         。2)在演唱時適時換氣,注意唱準休止符,并在教師引導下掌握弱起小節(jié)的唱法。

         。3)能感知歌詞所表現(xiàn)的美好意境,理解歌曲中的情感和意義,從中獲得愉快的情緒體驗。

        幼兒園大班教案 篇5

          設計思路:

          《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:“兒童應更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學,使數(shù)學實踐活動成為數(shù)學認識發(fā)生與發(fā)展的基礎!币虼耍敬位顒又饕捎昧藛l(fā)探索法,以游戲為載體,以幼兒操作為手段組織教學。讓幼兒在實際生活操作中挖掘有價值的數(shù)學經(jīng)驗,從而達到感知物體的大小和數(shù)量多少,并初步學習找規(guī)律的方法。

          活動目標:

          一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。

          二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。

          活動準備:

          一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。

          二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。

          三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。

          活動過程:

          一、引題:

          激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。

          師:今天,老師第一次到大(3)班來,聽應老師和徐老師說,我們大(3)班小朋友個個很棒。所以,老師想考考大家,和大家來做個智力游戲,大家說好嗎?

          幼:好。

          師:這個游戲和我們桌子上的東西有關,大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。

         。ㄒ鳇S豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)

          二、開動腦筋猜一猜

          1、 師:(哇!小朋友們真棒!)好,我們這就進入游戲第一環(huán)節(jié)——“開動腦筋猜一猜”,(幼兒跟念)“猜什么呢?我們要把這三種果實或種子裝滿這只杯子(示范)你們猜猜看可以放幾顆?大家可以獨自思考,也可以和旁邊的小朋友輕輕討論,等一下就 請小朋友把答案寫到猜一猜下面的空格子里,可是不能動桌子上的東西,要從小到大猜想,黃豆、白云豆、蜜棗各能放幾顆并記錄下來,聽明白了嗎?

          2、 小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。

          三、親手體驗做一做

          1、 師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?

          幼:(想)

          師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)

          2、 師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。

          3、 幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當驗證。

          四、仔細觀察找規(guī)律

          1、 師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環(huán)節(jié)——仔細觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)

          2、 這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)

          五、生活游戲——烏鴉喝水

          師:我們大(3)班的小朋友真是太聰明了,下面我們再幫小烏鴉解決一個問題好不好?那么小烏鴉遇到什么問題了呢?原來呀小烏鴉今天去參加森林音樂會了,它唱呀、跳呀,很快口渴了。這時小烏鴉找到了一個瓶子,可瓶子里只有半瓶水,而且瓶口太小,小烏鴉喝不到,這可把它急壞了,小朋友有什么辦法能幫幫小烏鴉嗎?

          六、活動延伸

          如果小烏鴉面前有一堆玻璃球和一堆比玻璃球還要小的石頭,你們想一想,把哪個放進去,水會更快滿起來。那么小烏鴉就可以更快喝到水了?

          師:小朋友們意見各有不同,這樣吧,老師請大家回家后和爸爸媽媽去做個小實驗,你們像老師一樣,準備兩瓶一樣多的水,一瓶放20顆玻璃球,另一瓶放20顆小石子?纯,哪一瓶的水滿得快,明天回來告訴老師,好嗎?

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