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        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案

        時(shí)間:2021-11-16 09:41:09 幼兒園教案 我要投稿

        【精華】幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案3篇

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案3篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        【精華】幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案3篇

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇1

          仙人掌(水墨畫)

          【活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)】

          1、在了解仙人掌基本特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)用毛筆畫仙人掌。

          2、在教師的指導(dǎo)下,能區(qū)別使用淡墨、濃墨和側(cè)鋒、中鋒進(jìn)行作畫。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          毛筆、墨盤、國畫顏料、宣紙、墨汁、抹布、水桶等用具。

          【活動(dòng)建議】

          1、用大號(hào)毛筆蘸墨綠色畫上下左右大小不同的幾個(gè)橢圓形,側(cè)鋒涂畫出仙人掌的葉子。

          2、用小號(hào)毛筆添畫仙人掌的花,紅色、黃色皆可,幼兒可根據(jù)喜好自主作畫。

          3、濃墨點(diǎn)畫仙人掌的刺。

          4、對(duì)畫面進(jìn)行適當(dāng)添畫裝飾,使畫面更加飽滿。

          5、舉辦小小作品展,請(qǐng)小朋友們展示自己的作品,并交流分享經(jīng)驗(yàn)。

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇2

          目的:

          1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的`順數(shù)、倒數(shù),區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單、雙數(shù),鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)。

          2.鍛煉手指的靈活性。

          準(zhǔn)備:

          蠶豆、筷子若干,畫有數(shù)字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。

          玩法:

          1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法后進(jìn)行“夾豆子”比賽,又快又正確者為贏。

          2.分別按單、雙數(shù)練習(xí)幫豆豆搬家。

          3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形里,并說出結(jié)果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家里!

          建議:

          該活動(dòng)適合小、中班幼兒。

          釣魚

          目的:

          學(xué)習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng),比較數(shù)字的大小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。

          準(zhǔn)備:

          磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅(如圖三)。

          玩法:

          1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4 的魚,就把魚放到4號(hào)魚池。

          2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號(hào)或2號(hào)魚池中。

          3.根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號(hào)魚池; 釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號(hào)魚池。

          建議:

          該活動(dòng)適合中、大班幼兒?梢砸粋(gè)人玩,也可以合作玩。

        幼兒園區(qū)角活動(dòng)教案 篇3

          目標(biāo):

          1.嘗試正確擺放起點(diǎn)和終點(diǎn)的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習(xí)慣圖,擺出棋譜。

          2.在玩游戲的過程中形成對(duì)良好行為習(xí)慣的認(rèn)知,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

          環(huán)境和材料:

          較大一塊場(chǎng)地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點(diǎn)、終點(diǎn))卡片,正確與不正確的行為習(xí)慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個(gè)。

          玩法和規(guī)則:

          1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場(chǎng)地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習(xí)慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點(diǎn)、終點(diǎn)卡片擺放在相應(yīng)的位置。

          2.幼兒分成兩隊(duì),以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊(duì)的第一個(gè)幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當(dāng)?shù)?格正好是行為習(xí)慣圖片時(shí)。先判斷是好習(xí)慣還是不良習(xí)慣,如果是好習(xí)慣的就再往前跳4格,如果是不良習(xí)慣的就往后退4格,然后換另一隊(duì)的第一個(gè)幼兒開始。按此順序進(jìn)行,先到終點(diǎn)者為勝。

          3.拓展活動(dòng)。

         、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時(shí)間,有些孩子會(huì)因?yàn)槿狈δ托亩荒軋?jiān)持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點(diǎn)、終點(diǎn)的文字卡片和兩個(gè)大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

          ②游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,可讓幼兒根據(jù)對(duì)良好習(xí)慣的認(rèn)識(shí)畫出若干圖片,自制棋譜。

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