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        幼兒園大班教案

        時間:2021-11-05 15:38:17 幼兒園教案 我要投稿

        實用的幼兒園大班教案模板錦集5篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。

        實用的幼兒園大班教案模板錦集5篇

        幼兒園大班教案 篇1

          活動目標

          1、讓幼兒了解餃子及其做法。

          2、利用橡皮泥等材料通過捏、搓等方式做成餃子的形狀。

          3、培養(yǎng)幼兒動手能力,使其得到一定的鍛煉。

          4、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

          5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

          教學重點、難點

          重點:用橡皮泥做主要材料,通過捏、搓等方式做成餃子的形狀

          難點:使幼兒學會簡單的做餃子方式,了解其做法

          活動準備

          材料:各色橡皮泥、兒童玩具中的廚具、刀具,泥工板、實物餃子

          活動過程

          1、 教師先向小朋友們展示實物餃子,再進行對餃子的講解,對幼兒提出的問題進行耐心解答,讓兒童們講講自己見過的餃子是怎么樣的,引導幼兒進入課程的學習

          2、教師開始示范,在示范過程中對每一步驟進行清楚的講解,便于兒童接受與記憶

          3、待教師講解完畢后開始讓兒童自行動手,為方便幼兒的操作我們在兒童制作的過程中不斷示范和講解,幼兒會學著做,而教師會盡量照顧到每一位幼兒,對不理解的兒童進行耐心指導或者手把手教學。有的孩子動手能力較強,可以做出其他的作品,我們也不限制,鼓勵他們自由發(fā)揮

          4、兒童完成作品后,我們讓小朋友們自己介紹自己的成果,交流自己做餃子的方法,然后讓孩子們帶著他們做好的餃子進行過家家等游戲,增添活動的趣味性

          5、最后是教師的評析與總結,對做得好的小朋友給予表揚,對做得不好的也要給予鼓勵,增強孩子的自信心和積極性

          教學反思

          1、本次活動的開展鍛煉了孩子們的動手能力,讓他們親身體驗生活,有重要的意義。還讓他們掌握了一項新的生活技能

          2、活動中孩子們表現(xiàn)積極,非常的活躍,充分體現(xiàn)了活動的趣味性,我們以后還會繼續(xù)舉辦這樣的活動,培養(yǎng)孩子的動手能力

          3、如要是本次活動中所需材料均為實材我想教學效果應該會更好

          小百科:餃子源于古代的角子。餃子原名“嬌耳”,是我國南陽人醫(yī)圣張仲景首先發(fā)明的,距今已有一千八百多年的歷史了。是深受中國人民喜愛的傳統(tǒng)特色食品,又稱水餃,是中國民間的主食和地方小吃,也是年節(jié)食品。

        幼兒園大班教案 篇2

          了使家長更好地了解孩子在園的學習生活情況,促進家園之間的合作與交流,小班教研組開展了“家長開放日”活動。與其說這是一次家長開放日活動,還不如說是別開聲面的家庭會,短短半天,老師、家長、孩子已經(jīng)親如一家人了。這次家長開放日活動,給了我們所有老師和孩子展示自我的機會,也給了家長們了解幼兒園教學、了解老師、了解孩子的機會。每一節(jié)教學活動不再是一種純粹的給予和接受的靜態(tài)過程,而是教師和學生之間相互交流、相互影響的動態(tài)過程。家長們不僅領略了老師們清新自然、教學如水的教學風格,而且真切感受到了老師對學生的愛。老師們創(chuàng)設了趣味化、生活化的教學情境以及生活化、情境化的教學環(huán)境,《三個好朋友》、《感謝卡》這兩個教育活動,深深吸引了每一位孩子,點點滴滴對孩子的關愛,家長們盡收眼底,感動了在座的每一位家長。

          老師們又專門選擇了富有趣味的親子游戲,親子活動開始了,操場上一下子活躍起來了。整個現(xiàn)場呈現(xiàn)出一片熱鬧的又充滿濃濃親情的景象:每個游戲都牽動了所有人的心,

          “兩人三足”“小企鵝運冰”這個游戲,開展的非常好,家長們個個都很靈活,孩子與家長之間配合的非常好,都能夠持之以恒的將冰塊從起點運到終點;“夾球跳”這個活動使我們整個親子活動達到了高潮,孩子和家長配合的非常默契,雖然有些奶奶們不太會跳,但他們還是很努力的進行著,引來了在場其他家長們的一片助威聲和掌聲,家長和孩子們“勝利”的笑聲讓操場成了幸福的海洋。

          當幼這次小班家長開放日活動讓家長進入課堂、與孩子一起游戲,進了對幼兒園工作的感性認識,增添了對幼兒園的一份關注。同時,也讓孩子們在家園互動的氛圍中體驗到了無盡的歡樂,加深了親子間的情感。

        幼兒園大班教案 篇3

          活動目標

          1、讓幼兒通過看、聽、做了解幾種昆蟲的外形及特征。

          2、使幼兒清楚的分辨出哪些是益蟲哪些是害蟲。

          3、拓展幼兒的思維能力和語言表達能力,培養(yǎng)孩子們的.動手能力。

          4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

          5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          教學重點、難點

          哪些昆蟲可以分為益蟲和害蟲,哪些是在土里生活的昆蟲。能按照昆蟲的分類找到自己的小組。

          活動準備

          1、帶掛鉤的昆蟲彩色卡片(每種昆蟲制作4份)。

          2、代表各種小昆蟲的背景音樂。

          3、大掛圖和大樹模型。

          4、擺放昆蟲卡片的小盒子。

          活動過程

          一、逐一播放代表昆蟲的背景音樂,引起讓孩子猜一猜是哪種小昆蟲的興趣。(蚊子、蜻蜓、蜜蜂、蝴蝶、蚯蚓、

          七星瓢蟲、螞蟻、蒼蠅、蝗蟲、螳螂、蟋蟀、知了、枯葉蝶、蒼蠅、蟑螂…..、有些昆蟲沒有背景音樂,教師可以演示一下)

          今天,老師請來了幾位小客人,小朋友們想認識他們嗎?幼:想這第一位小客人說:“我要考考大班的小朋友,

          我出了一個謎語一個讓你們猜,你們猜對了我就出來和你們玩兒,好嗎?幼:好。謎語:有個醫(yī)生真古怪,打針反而

          把人害,不要他來他偏來,專門來盯人的血。你們猜猜他是誰呀?幼:蚊子出示蚊子圖片及對應的字卡。

          師:小朋友你們看看蚊子長什么樣子?有什么特點?它喜歡干什么?它都在什么時間出來?它是怎么飛的?

          你們怕不怕它?為什么?

          二、準備的昆蟲都猜出來后,進行昆蟲分類討論,引導幼兒思維拓展,進行語言交流。

          師:小朋友都選一個昆蟲拿好,我們大家一起按照益蟲和害蟲來分成兩個小組,好嗎?看看小朋友們都知道自己的昆蟲該站到哪邊的隊伍里去。

          師:小朋友們,昆蟲大分類,分好了嗎?讓我們一起看一看有沒有站錯隊伍的“小昆蟲”。

          師:啊!哪位小朋友把螳螂分到害蟲的隊伍里了?是誰把蝗蟲分到益蟲的隊伍里了?讓我們分析一下它們應該站到哪個隊里?

          三、合作探討,讓幼兒了解哪些昆蟲是在天上飛的大樹上的,哪些昆蟲是在土里的和地上的?

          引導幼兒將自己拿到的昆蟲再分成幾個小組,分組將昆蟲安排到樹上、樹下、地上。

          在天上飛的有:蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓、

          在樹上的有:知了、蒼蠅、枯葉蝶

          在地上土里的有:蚯蚓,螞蟻、蟋蟀、螳螂

          四、讓幼兒扮演昆蟲回到大自然去。

          活動結束:師:昆蟲想請小朋友到森林去做客,你們愿意嗎?幼:愿意

          但是呀,小昆蟲有一個小小的要求,他想讓你們扮成他們的樣子飛到大森林去玩好嗎?

        幼兒園大班教案 篇4

          一、活動目標

          1、自制墨跡圖進行創(chuàng)造性想像活動,培養(yǎng)幼兒的動手、動口、動腦能力。

          2、利用輔助物在墨跡上進行拼砌,發(fā)展編講能力。

          二、活動準備

          1、教師曾示范制作墨跡圖,以引起幼兒操作和想像的興趣。

          2、白紙、顏色水、輔助物、鋪墊的桌布。

          三、活動過程

          1、自制墨跡圖,引起幼兒興趣。

         。1)回憶墨跡圖制作的方法。

         。2)提出制作墨跡圖應注意的事項。

         。3)幼兒自制墨跡圖,教師巡回指導。

          2、根據(jù)墨跡圖上的墨跡進行想像。

         。1)啟發(fā)幼兒看一看,說一說自己的墨跡圖像什么,并說出想像依據(jù)。

         。2)動墨跡圖,變換角度看看它還像什么?鼓勵幼兒盡量想得和別人不一樣。

         。3)教師小結:從不同角度看墨跡圖,它所表現(xiàn)的內容也跟著發(fā)生了變化。

          3、利用輔助物豐富墨跡圖后進行編講。

          (1)引導幼兒根據(jù)自己的想像,利用輔助物在墨跡圖拼砌,使畫面更完整、更豐富,并提出講述要求,如什么時候?有誰?發(fā)生了什么事情?或在什么地方?有誰?發(fā)生了什么事情等。

         。2)請幼兒根據(jù)豐富后的墨跡圖進行編講。

          4、向同伴或老師講述自己圖畫中的小故事。

          四、活動延伸

         。ńM合編故事)將幼兒制作的墨跡圖布置在語言區(qū)中,引導幼兒與同伴的墨跡圖組合在一起,編出一個更好聽的故事。

        幼兒園大班教案 篇5

          活動目標:

          1、通過操作體驗理解單雙數(shù)的含義,能區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

          2、在游戲活動中感知單雙數(shù)的排列規(guī)律。

          3、感知單雙數(shù)之間的互相轉變。

          活動過程:

         。ㄒ唬┏R(guī)活動1、走線。(要求幼兒抬頭挺胸目視前方)2、線上游戲:聽指令做動作。游戲規(guī)則:幼兒按一定順序反復報數(shù)1和2,并記住自己報的數(shù),老師指定動作。

          師說:

          報1的小朋友蹲下,報2的小朋友向上跳一下;報1的小朋友向前邁一步,報2的小朋友向后退一步;報1的小朋友拍手一次,報2的小朋友跺腳一次。

          師說:剛才小朋友們反應很快,我們再增加點難度,請小朋友們一個一個輪流做動作,你一定記住自己是報1的小朋友蹲下,報2的小朋友向上跳一下。不許搶也不許慢呀,一定集中注意了。小朋友真棒!

         。ǘ┘w操作1、森林里召開音樂舞會來了好多小動物,他們在干什么(跳舞);他們是幾個小動物(6個出示數(shù)字卡片);他們是幾個幾個在一起跳舞(2個);哦他們是成雙成對的在跳舞,他們跳的真高興,又來了一個小動物現(xiàn)在是幾個?(7個出示數(shù)字卡片)你看這個小動物卻傷心的哭了,為什么?(因為他沒有舞伴,很孤單所以他哭了)總結:我們像剛才成雙成對的6個叫做雙數(shù),而這樣的剩下一個孤單的沒伴的7叫做單數(shù)。

          2、我們認識的數(shù)字寶寶里有的是單數(shù)有的是雙數(shù),下面請小朋友來用數(shù)字卡片和金色珠來擺一擺,來看看哪個數(shù)是雙數(shù)哪個是單數(shù)。(操作要求:①、先擺數(shù)字卡片,注意每個數(shù)字之間有一定的距離。②、數(shù)字卡片的下邊擺相應數(shù)量的珠子,珠子要兩個兩個擺在一起就像兩個小動物跳舞一樣。)師巡回指導并再次重申操作要求。

          3、小朋友擺完了請看黑板。我們一起來看看單數(shù)雙數(shù)都有誰齊讀兩遍。(單數(shù)13579雙數(shù)246810)問幼兒我有5只筆;我有8個蘋果;我有6本書是什么數(shù)。

          提高難度直接問數(shù)字是什么數(shù)。并及時鼓勵幼兒。

          4、下面我們玩一個游戲:①看到單數(shù)請小朋友拍一次手,看到雙數(shù)請小朋友拍一次腿;②看到單數(shù)請小朋友起立,看到雙數(shù)小朋友請坐。

          小朋友真棒。你仔細看看單數(shù)和雙數(shù)是怎么站隊的(一個單數(shù)一個雙數(shù)又一個單數(shù).......)總結:原來單數(shù)和雙數(shù)字寶寶是交替重復的規(guī)律排隊的。

          5、我們再玩一個點豆子的游戲:小朋友們現(xiàn)在都是豆子,我來點。點豆子,點豆子,點到的豆子跟我走。點到的小朋友跟這老師上來。請小朋友看看是幾個人,是單數(shù)還是雙數(shù)。(單數(shù))兩個兩個拉手看看是單數(shù)嗎?對了小朋友真棒。你能想一個辦法把單數(shù)變成雙數(shù)嗎?

          啟發(fā)幼兒用添和去的方法單雙數(shù)互換。

         。ㄈ┓纸M操作(請幼兒站在線上,集體講解操作要求,請幼兒選擇加老師指定)(1)組快樂的泡泡能幫小魚和螃蟹找到朋友,小魚沿這單數(shù)泡前進涂成黃色,螃蟹沿著雙數(shù)前進涂成紅色。

         。2)組涂櫻桃。把單數(shù)櫻桃涂成黃色,雙數(shù)櫻桃涂成紅色。(師示范在黑板上寫上單數(shù)用黃色示意,雙數(shù)用紅色示意)(3)貼紅花。把小紅花兩個兩個貼到數(shù)字寶寶下邊,看看哪個是單數(shù)哪個是雙數(shù)。并說說為什么。

          評價:對三組幼兒的操作進行簡單的評析。

         。ㄋ模┙Y束活動乘火車游戲:發(fā)給幼兒每人一張車票(數(shù)字卡片),請小朋友上車拿單數(shù)車票的小朋友來舉一只手的老師這上火車,拿雙數(shù)的小朋友來舉兩只手的老師這上火車。

          蒙氏操作活動尊重孩子的學習方式,提導分享交流,為孩子提供大量的、新穎的操作材料和游戲,讓孩子在動態(tài)的學習過程中建構數(shù)學知識,"動"中發(fā)展數(shù)學思維。突破了原有的教育模式--老師講解為主,幼兒的操作不是孤立的,它與其他學習數(shù)學的方法有機結合。(比如一開始的單雙數(shù)定義還是有老師來講解,但是操作會讓幼兒對單雙數(shù)的含義理解更加深刻)。

          活動的設計既關注幼兒數(shù)學知識、技能的感知與理解,更要關注幼兒的情感與態(tài)度、體驗與發(fā)展(比如此次活動集體操作中幼兒擺數(shù)字卡片和金色珠時我在不斷的提醒幼兒數(shù)字卡片之間要保持距離在操作過程中,他會明白原來老師讓保持距離是為了讓自己的操作更清晰,同時也讓幼兒明白聽清操作規(guī)則很重要);既要關注幼兒數(shù)學學習的結果,更要關注他們在學習過程中的變化與發(fā)展。幼兒學習的過程比要求幼兒得出一個結果更為重要。在活動過程中,有幼兒快樂的體驗,有幼兒深刻的思維歷程。幼兒的數(shù)學學習過程,尊重和接納每個幼兒的關注點和興趣點,尊重他們的探索與發(fā)現(xiàn),(如在給了幼兒單雙數(shù)的定義后讓幼兒自己去探索發(fā)現(xiàn)其他的數(shù)是單還是雙數(shù)。)尊重他們的解釋與表達?梢酝ㄟ^與幼兒討論或共同探索,使幼兒在活動的過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題。(如在幼兒玩點豆子的游戲時,在游戲中幼兒興趣濃厚。在老師提出了問題后,老師和幼兒共同解決問題突出了幼兒的主導性,使單雙數(shù)互變變的很簡單。)

          自我評價:

          在我剛開始決定上單雙數(shù)時大班的教參上是復習單雙數(shù),可是咱們的孩子沒有基礎,所以根據(jù)孩子的經(jīng)驗基礎上我及時調整了活動目標。此次活動目標結合蒙氏和畫冊制定的,其中1、2為重點目標,同時自己設計了本次教學活動。

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