婷婷色中文在线视频,思思热在线视频日本一区,欧美精品一区三区在线观看,日本色逼影音资源

  • <dfn id="pbiqm"><cite id="pbiqm"></cite></dfn>
        
        

        我要投稿 投訴建議

        幼兒園優(yōu)秀教案

        時間:2021-10-25 12:21:33 幼兒園教案 我要投稿

        【熱門】幼兒園優(yōu)秀教案模板錦集5篇

          作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的幼兒園優(yōu)秀教案5篇,希望對大家有所幫助。

        【熱門】幼兒園優(yōu)秀教案模板錦集5篇

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇1

          一、設計意圖:

          感知6 以內的數(shù)量是中班數(shù)學活動的一個重要內容, 我班幼兒對6 以內的數(shù)量已有了初步的感知能力,因此本次活動主要是在此基礎上通過創(chuàng)設情境引導幼兒運用多種感官感知6 以內的數(shù)量,尤其是6 的數(shù)量。同時在活動中有機的結合了數(shù)數(shù)方法、復習數(shù)字、分類等數(shù)學方面的練習,及量詞的學習、合作意識、禮貌與情感教育等其它領域的滲透。讓幼兒獲得較充分的全面的發(fā)展。

          二、活動目標:

          1、在創(chuàng)設的情境中,運用多種感官感知6 以內的數(shù)量。

          2、體驗在游戲中學習數(shù)學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。

          重點:多感官感知6 以內的數(shù)量。

          難點:正確感知6 的數(shù)量。

          三、活動準備:

          表示商品的小圖片,場景布置。

          四、活動過程:

          1、創(chuàng)設活動情境:為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。

          2、引導幼兒按標記乘汽車去超市,并學習用各種動作表示6 以內的數(shù)量。

          3、指導幼兒購物,感知數(shù)量。

         。1)打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。(第一次聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)

          (2)幼兒按要求購物并相互交流與檢查。

          4、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。

          引導幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。設置路障:過小河,鉆山洞等。

          5、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。

         。1)聽指令,按數(shù)量找好朋友。

         。2)按標記找好朋友。

          五、活動體現(xiàn)的最大特色:

          運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇2

          活動目標:

          1、引導幼兒觀察蝸牛的外形特征、爬行方式,了解蝸牛的生活環(huán)境與習性。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察興趣和動手操作、動腦思考的良好習慣,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

          3、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

          4、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

          活動準備:

          放大鏡、玻璃瓶、塑料板、木板、玻璃板、木棍、各種食物等。

          活動過程:

          一、捉蝸牛

          雨過天晴,帶領幼兒到野外捉蝸牛,引導幼兒觀察蝸牛喜歡住在什么地方。提問:你是在哪兒捉到蝸牛的?捉了幾個?

          二、采用多種方法觀察蝸牛

          1、用放大鏡觀察蝸牛的外形,說出其特征。

          2、用手觸摸蝸牛的身體和殼,輕觸蝸牛的“角”,看有何反應。

          3、將蝸牛分別放在塑料板、木板和玻璃板上爬行,觀察留下了什么,從玻璃板的背面觀察蝸牛的身體。

          4、游戲:蝸牛賽跑。每個幼兒選取自己的“最佳選手”參賽,看哪個蝸牛獲得冠軍,從而觀察蝸牛的爬行方式。

          5、讓蝸牛相互背負著爬行。觀察大蝸牛馱著小蝸牛、小蝸牛馱著大蝸牛爬行有什么不同,小蝸牛馱闐大蝸牛是怎樣爬行的。

          6、讓蝸牛在豎立的木棍上向上爬,不斷調轉木棍的方蝸牛(大班科學)向,看看蝸牛會怎樣,蝸牛為什么掉不下來?

          7、幼兒自由觀察,引導幼兒創(chuàng)造更多的觀察方法。

          三、喂蝸牛

          鼓勵幼兒用不同的食物喂蝸牛,觀察一下它們愛吃什么。

          四、養(yǎng)蝸牛

          和幼兒一起討論飼養(yǎng)蝸牛的條件。

          創(chuàng)設下列不同條件,讓幼兒觀察,動腦思考:你想將你的蝸牛放在哪個“家”里飼養(yǎng)?為什么?

          1、將蝸牛放入空瓶中,瓶中蓋上玻璃。

          2、將蝸牛放入有水的瓶子中,瓶口蓋上紗布。

          3、將蝸牛放入有干沙的瓶子里,瓶口蓋上紗布。

          4、將蝸牛放入有濕沙的瓶子里,瓶口蓋上紗布。

          鼓勵幼兒想辦法為蝸牛創(chuàng)設更好的“家”。

          幼兒在歡快的“蝸牛與黃鸝鳥”的樂曲中,模仿蝸牛爬行的動作,結束活動。

          活動反思:

          (一)、準確把握教材本課是觀察蝸牛這樣的小動物,在活動中,我從動物特點和學生年齡特點入手,在環(huán)境布置和材料選擇上有的放矢,考慮較為周詳。由于蝸牛具有膽小、怕受驚擾、喜歡黑暗潮濕的環(huán)境等生活習性,在環(huán)境布置上,我利用窗簾遮擋光線,要求學生較為安靜,不能驚嚇我們的動物朋友,營造了一個適宜蝸牛出來爬行的物理環(huán)境,課堂上的蝸牛表現(xiàn)得很活躍。在材料選擇上,蝸牛爬行的地方是一張明膠片,底下襯一張白紙。白紙是為了防止桌子與蝸牛相近的顏色混淆學生的觀察判斷,明膠片的利用有兩大作用,第一是減少磨擦,利于蝸牛的爬行;其二是讓學生能多角度地對蝸牛進行觀察。在材料中還用到了紙杯,一方面是蝸牛會亂爬,會影響到課堂秩序;另一方面是考慮到學生好動、注意力易分散的特點,把蝸牛套入紙杯中,減少分散注意力的因素,學生就會集中注意力傾聽同學的發(fā)言。

          (二)給學生探究的時間和空間科學教學要以學生為主體,要以學生的主動探究為核心。本課在教學中力求體現(xiàn)這樣的理念。課堂中第一個活動,學生小組觀察研究蝸牛用時13分,匯報交流6到7分鐘。第二個活動學生小組觀察蝸牛殼用時6分,匯報交流9分。從時間上來說,保證了學生探究的時間,把課堂交給了學生,使探究的理念較好地落實在了課堂上。從學生的反映來看,學生對蝸牛的描述各有自己獨到的見解,每個小組觀察描述的方法并不雷同,學生有了自己的觀察和思想。學生對蝸牛的觀察也不局限于課堂,通過教師送給學生的蝸牛食物,學生對蝸牛食物的探究自然就延伸到了課外,通過課外對學生的觀察,我發(fā)現(xiàn)學生對蝸牛依然是興趣盎然、氣氛熱烈,令我頗為欣慰。

          (三)對本課以及科學教學的一些探討

          1、對教學重點的把握過去的教學是一個個知識點的連接,而現(xiàn)在的科學教學強調的是一個個活動的連接,讓學生在活動中去經歷,去體驗,從而獲得兒童成長所需要的經驗。因此他關注的不僅是知識,更重要的是學生的活動以及活動的價值。在本課中如果我把觀察的重點放在學生對蝸牛殼的觀察上,對學生的發(fā)展會更有利。因為學生對蝸牛柔軟部分的觀察是他們平時就會注意的內容,沒有必要在課堂上重點展開。而對蝸牛殼的觀察是學生原來忽略的,如果在課堂上作為重點觀察對象的話,會在學生心中產生對動物身體細節(jié)觀察的經歷,進而在生活中注意一些細節(jié)的觀察,產生更多的發(fā)現(xiàn),做一個生活中的有心人。所以在科學教學中教師要從兒童的角度去思考,去發(fā)現(xiàn),去尋找對兒童來說價值更大的活動。

          2、提高課堂教學效率的問題在科學教學中,不僅是我,恐怕大部分的教師都會感覺時間不夠。要讓學生活動,沒有時間的保證,活動是不會有效的。但要給學生時間,我們的教學任務的完成就產生了問題。如何解決這對矛盾呢?唯有提高課堂教學效率。要提高效率可從這些方面入手。一是培養(yǎng)良好的學習習慣。小組活動結束了,該停就得及時停下,不然一等一兩分鐘就過去了,幾次活動下來,僅40分鐘的課堂已浪費了好幾分鐘了。在培養(yǎng)習慣方面還應包括記錄的有效性,組內分工的快速,活動開始的及時等。二是對觀察活動的組織。組織觀察活動時,要了解學生的實際水平,該放手時就放手,不能無視學生的已有生活經驗,把學生當成白紙,什么都去指導,時間自然不夠用。當然也不能高估學生的已有知識和能力,放任自流。只有把握了學生的實際,讓我們的教學處于學生的“最近發(fā)展區(qū)”,才能在有限的時間里最大限度地發(fā)展學生的科學素養(yǎng)。

          3、如何引導學生生成新問題來源于學生內部的問題更能促進學生主動地尋找答案、解決問題,產生學習的內驅力?茖W教學中學生如果能不斷地發(fā)現(xiàn),在新發(fā)現(xiàn)中也許新問題就會不斷地產生。因此在教學中教師要創(chuàng)造良好情境,讓學生不斷有新的發(fā)現(xiàn),并在發(fā)現(xiàn)中注意培養(yǎng)學生的問題意識。比如,在一個觀察活動結束時,有意識地提問:“在觀察過程中,你還有什么新的發(fā)現(xiàn)?”“你還有什么不同的看法?”盡管只是一句話,但學生的思維得到了訓練,經常這樣的教學,學生會不斷地反思自己的觀察,自己的活動,從而得到更多的問題,從自己想要的角度去解決問題,開展后續(xù)活動, 不再是教師要求學生去做,學生的主體性就能得到真正的發(fā)揮和發(fā)展。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇3

          活動名稱:

          沙灘歷險記【數(shù)經驗】

          適宜年齡:

          中班下

          活動準備:

          PPT、操作紙

          活動目標:

          1、認識模式AAB,并按一定規(guī)律排序。

          2、在故事的情境中體驗幫助迪迪就出逗逗的樂趣。

          3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          活動過程:

          一、故事情節(jié)導入

          導語:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙灘探險,沙灘的另一邊有一座規(guī)則城堡,城堡里住著壞貓Caesar,他吹起一陣風,把逗逗卷到了城堡里,迪迪決定要去救出逗逗。

          過渡:我們和迪迪一起出發(fā)救逗逗吧!

          二、感知、理解AAB

          導語:迪迪走進一片樹林,大樹擋住了她的去路,大樹說:"你要是能說對果樹接下來會長什么果子,你就可以過去!"教師點擊果樹PPT重點提問:你覺得接下來會是什么果子?為什么?(ABAB)

          小結:這些蘋果是一個紅、一個綠、一個紅、一個綠這樣按照ABAB的規(guī)律交替排列的。

          重點提問:第二棵樹上的果子是按照什么規(guī)律排的呢?(AABAAB)小結:這棵果樹是兩個紅蘋果和一個綠蘋果為一組,按照AABAAB的規(guī)律輪流出現(xiàn)的。

          過渡:大樹無奈地說:"你都說對了,請你過去吧!"

          叁、識別、填補AAB

          導語:走著走著,迪迪面前出現(xiàn)了奇怪的石頭路,她應該怎么走呢?可以隨便走嗎?(幼兒觀察自由回答)重點提問:石頭路的規(guī)律是什么?

          輔助提問:幾個黃色、藍色的石頭為一組輪流交替排的呢?(AABAAB)過渡:可是走著走著前面的路斷了,這時magicpan出現(xiàn)了,它告訴迪迪只要把路上的石子補完整就行了。誰來幫助迪迪呢?(幼兒說規(guī)律教師點擊PPT)小結:這條石頭路是按照AABAAB的規(guī)律排列的,只要找到規(guī)律就能去城堡了。

          四、幼兒操作AAB

          導語:迪迪終于來到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造樓梯爬上去,才能打開門,你們愿意幫助她嗎?

          1、操作要求:請你按照AABAAB的規(guī)律來造樓梯。

          將你造好的樓梯貼出來,和小朋友一起看看樓梯造得對不對。

          2、幼兒操作,教師巡回指導。

          3、交流分享:說說你的樓梯是怎么造的?

          誰還有不一樣的?

          小結:塬來樓梯的規(guī)律都是一樣的,但是花樣有許多,最后,迪迪在大家的`幫助下就出了逗逗,大家慶祝一下吧!

          教學反思:

          用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇4

          設計思路

          《綱要》中指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念!庇變赫J識圖形是從最基本的平面圖形中的圓形開始的。小班的孩子在實際生活中已經積累了對圓形的初步認知經驗,圓形的物體是他們生活中常見的、熟悉的。但由于年齡特點,他們的這種認知帶有隨意性、表面性和不完整性。本活動意在讓幼兒通過找一找、看一看、說一說、做一做等系列感知操作,初步建立圖形與物體之間的認知聯(lián)系,形成對圓形更準確的知覺,促進其空間概念的形成。根據(jù)幼兒的認知特點,借助“圓形寶寶”這一生動可愛的動畫形象,引導幼兒開展多種游戲化的探究活動,同時自然融入對圓形大小、顏色的區(qū)分及數(shù)量的認知,促使幼兒在自身現(xiàn)有水平上獲得多方面的發(fā)展,激發(fā)參與活動的興趣。

          活動目標

          1.鼓勵幼兒大膽參與活動,體驗活動的快樂。

          2.培養(yǎng)幼兒的觀察興趣、動手操作能力和語言表達能力。

          3.引導幼兒進一步感知圓形的特征,能按大小、顏色等進行分類并拼擺出簡單的物象。

          重點、難點

          重點――感知圓形的特征,能按大小、顏色等進行分類。

          難點――用大小不同的圓形組合、拼擺出簡單的物象。

          活動準備

          1.幼兒每人一套圓形卡片(大小、顏色不同,共5張)。

          2.課件“有趣的圓形寶寶”(分兩部分,第一部分是圓形寶寶自我介紹,第二部分是生活中各種各樣的圓形物品)。

          3.故事《小兔找太陽》的課件。

          活動過程

          一、導入

          以“圓形寶寶來做客”引出課題,引導幼兒初步感知圓形的基本特征。

          操作多媒體課件,圓形寶寶出場。圓形寶寶:“小朋友你們好,你們看看我是誰?對,我是圓形寶寶。你們喜歡我嗎?小朋友,我還有好多小伙伴呢,你們能幫我找一找嗎?”

          引導幼兒想一想、說一說周圍生活中帶有圓形的物體。幼兒講述時,教師引導幼兒找出活動室里哪些物品是圓形的,自己身上的衣物哪些東西是圓形的。

          二、展開

          1.看一看,說一說,拿一拿。

          (1)看一看,說一說,區(qū)分圓形的大小、顏色。

          圓形寶寶:“小朋友,我還有許多小伙伴呢,今天,我把它們也請來了,我們一起來做游戲好嗎?”

          教師:“圓形寶寶給大家?guī)淼男』锇椋卦谧雷由系募埓,現(xiàn)在小朋友把它們請出來吧!痹谕娴臅r候,引導幼兒發(fā)現(xiàn)這些圓形寶寶有些什么不同。

          (2)游戲“快快拿”。

          教師:“我們來做個‘快快拿’的游戲,請小朋友按照老師的要求拿出卡片!

          教師分別請幼兒拿出紅色的大圓、黃色的小圓、紅色的小圓、藍色的圓、最大的圓、最小的圓等。幼兒拿出后請其點數(shù)并說出圓形的總數(shù)。

          2.欣賞課件“有趣的圓形寶寶”,進一步豐富幼兒對圓形的認知。

          圓形寶寶:“小朋友,你們玩得開心嗎?告訴你們個秘密,我還會變魔術呢,下面就來看我表演吧!”畫面上的圓形變成生活中的各種物品。觀看完后引導幼兒討論:圓形寶寶變成了什么,想想圓形寶寶還能變成什么。

          3.游戲“拼拼擺擺”,引導幼兒用大小、顏色不同的圓形進行組合、拼擺,并說出自己變出的物品叫什么。

          三、結束

          請幼兒欣賞故事《小兔種太陽》,進一步鞏固幼兒對圓形特征及色彩的認知。

          圓形寶寶:“我給大家?guī)砹艘粋好聽的故事,請大家欣賞。”

          提問:小兔為什么把氣球、紅蘿卜和燈籠當成了太陽?

          活動延伸

          制作“有趣的圓形寶寶”粘貼畫。引導幼兒把拼擺好的畫面做成粘貼畫,并進行添畫。

          附:故事

          小兔找太陽

          有一只可愛的小兔子,聽說太陽是紅紅的、圓圓的,便要去找太陽。

          他來到屋子里,指著兩盞紅紅的、圓圓的燈籠問媽媽:“媽媽,這是太陽嗎?”媽媽說:“不,這是兩盞紅燈籠,太陽在屋外呢!”

          小兔子來到菜園里,看見三個紅紅的、圓圓的蘿卜問:“媽媽,這是太陽嗎?”媽媽說:“不,這是三個紅蘿卜,太陽在天上呢!”

          小兔子抬起頭,看見天上飄著紅紅的、圓圓的大氣球,問:“媽媽,這是太陽嗎?”媽媽說:“不,這是紅氣球……”

          “真急人,太陽到底在哪兒呀?”

          媽媽說:“瞧,太陽只有一個,還會發(fā)光呢!”小兔子順著媽媽手指的方向,仰起了頭,大聲叫:“媽媽,我找到了,太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的,照在身上暖洋洋的!

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇5

          活動目標

          1.通過觀看課件進行自主學習,激起幼兒的學習興趣。

          2.培養(yǎng)幼兒運用知識遷移解決問題的能力。

          3.啟發(fā)幼兒用類推法學習10的形成,理解10 的實際意義。

          活動準備

          1.課件幻燈片兩張

          2.數(shù)字卡片1--10每人一套

          教學具圖片

          活動過程

          一、導入

          引起幼兒的興趣

          教師:小朋友,小猴今天來和小朋友比一比?比比誰是“聰明智慧星”你們有信心嗎?

          二、展開

          1.用類推法學習10的形成。

         。1)播放課件:

          教師:暖和的春天到了,花園里來了許多花,

          出示:紅、黃、藍三種顏色的花各9朵,幼兒點數(shù),啟發(fā)幼兒思考如何才能將它們的數(shù)量變成10?

          引導幼兒用個添上1朵的方法將三種顏色的花都變成10朵,

         。2)請幼兒將三種顏色的花都變成10朵

         。3)提問:

          9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"

          請幼兒復述:9添1是10。

          2.理解10的實際意義,認讀數(shù)字10。

         。1)在幼兒點數(shù)三種顏色花并說出總數(shù)的的基礎上,引導幼兒說出三種顏色的花都可以用數(shù)字幾來表示?1

          0朵花能用數(shù)字10來表示。

          引導幼兒認讀數(shù)字10,使幼兒能發(fā)準字音。

         。2)理解實際意義:

          尋找數(shù)量是10的物體,鞏固對10的含義的認識,引導幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數(shù)字10來表示?想一想,數(shù)字10還能表示什么?

          小結:10能表示所有數(shù)量是10的物體。

          3.游戲鞏固:舉卡片

          方法:教師在屏幕上出現(xiàn)數(shù)字1-10,讓幼兒記住。

          然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請幼兒睜開眼睛看看缺了哪1張,并從自己的的卡片中尋找出來并舉起來,以舉卡片快又對的幼兒為勝利者,根據(jù)時間掌握游戲次數(shù),

          三、結束

          講評根據(jù)上課情況,評出“聰明智慧星”。

        【【熱門】幼兒園優(yōu)秀教案模板錦集5篇】相關文章:

        【熱門】幼兒園小班教案錦集八篇03-05

        【熱門】幼兒園音樂活動教案錦集8篇02-25

        【熱門】幼兒園大班音樂教案錦集5篇03-06

        【熱門】幼兒園大班美術教案錦集九篇03-06

        【熱門】幼兒園大班美術教案錦集6篇03-04

        【熱門】幼兒園大班音樂教案錦集10篇03-01

        幼兒園大班教案模板錦集六篇03-06

        幼兒園小班教案模板錦集八篇03-04

        幼兒園大班音樂教案模板錦集10篇02-28

        幼兒園大班安全教案模板錦集5篇02-28