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        幼兒園優(yōu)秀教案

        時間:2021-09-07 10:35:56 幼兒園教案 我要投稿

        有關(guān)幼兒園優(yōu)秀教案合集5篇

          作為一名人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園優(yōu)秀教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        有關(guān)幼兒園優(yōu)秀教案合集5篇

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇1

          設(shè)計意圖

          大班孩子對于純粹以“數(shù)字符號”進(jìn)行“運(yùn)算”的數(shù)學(xué)活動尚顯吃力。這種吃力,有時候表現(xiàn)在運(yùn)算時的猶疑和出錯,有時表現(xiàn)在偷偷摸摸的手指掐算中,還有時候表現(xiàn)在偏愛加法運(yùn)算、回避減法運(yùn)算中,等等。究其原因,是與他們具體形象思維占優(yōu)勢的年齡發(fā)展階段密切相關(guān)。在相關(guān)的課程安排和活動設(shè)計中,為了減少孩子在數(shù)的運(yùn)算學(xué)習(xí)中的困難,我們慣常的做法是:從比較簡單的2的加法開始學(xué)起,在活動中盡可能豐富的材料、反復(fù)的操作,為他們的運(yùn)算思考形象的支撐和盡可能多的知識歸納和演繹的機(jī)會。然而,對于孩子的數(shù)學(xué)運(yùn)算學(xué)習(xí)而言,收效并不明顯。

          從孩子們屢禁不止的“掐手指”運(yùn)算中受到啟發(fā),筆者利用孩子們生活中熟悉的“10個手指頭”,作為他們學(xué)習(xí)加減法的形象具體、使用便捷的“操作材料”,來支撐他們運(yùn)算思考,以期孩子從相對固定的操作對象、持續(xù)漸進(jìn)的運(yùn)算學(xué)習(xí)過程中,能夠逐漸產(chǎn)生從“手指在眼前”到“手指在心中”的相關(guān)10以內(nèi)數(shù)運(yùn)算的概括、內(nèi)化。同時,本著“每一位幼兒都是其他幼兒的重要資源”的思考,引導(dǎo)孩子們以“小組合作”的方式,在輕松的手指游戲表演、記錄等的互動情境中,共同梳理出10的減法算式,體會同伴合作學(xué)習(xí)帶來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的成就感、勝任感。這些相關(guān)運(yùn)算活動的積極情感和學(xué)習(xí)技能的積累會潛移默化地遷移到日后的2~9的加減法學(xué)習(xí)活動中去。

          活動目標(biāo)

          1.以同伴10個手指的“藏起”為情境進(jìn)行10的減法算式的記錄,體會減法算式在記錄數(shù)量變化中的簡單、便捷。

          2.比較同伴間10的減法算式記錄條目的多、少、一樣多,體會“有順序”的操作活動給記錄帶來的幫助。

          3.在游戲活動反復(fù)進(jìn)行中,增進(jìn)幼兒對“一”、“一”等符號的理解,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的興趣。

          活動準(zhǔn)備

          1.幼兒有過兩兩結(jié)伴進(jìn)行合作運(yùn)算和記錄的經(jīng)驗。

          2.教師自制10只手指分別藏起1個到9個的圖片,以及對應(yīng)的10的減法算式ppt課件。

          3.記錄紙,記號筆。

          活動過程

          1.導(dǎo)入活動——手指游戲。

          和幼兒一起玩他們所喜歡的手指游戲。

          師:你有幾個手指頭?你喜歡它們嗎?你會用手指頭擺造型嗎?這個造型要用幾個手指頭?

          (這一環(huán)節(jié)的意義在于讓孩子從對手指游戲、手指造型的自由表現(xiàn)中’,豐富和加深幼兒有關(guān)手指和數(shù)量的特殊表象,為接下來的數(shù)的運(yùn)算活動建立“跳板”。)

          2.看“圖”玩游戲——手指頭,藏起來!

          (1)介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒的興趣:老師喜歡一個“藏起來”的手指游戲。我來藏,你來猜,看看能不能猜出老師藏了幾個手指頭。

          (2)教師演示,幼兒猜測。幼兒猜測后,教師追問:你怎么猜得這么準(zhǔn)的呢?鼓勵幼兒把自己的觀察、思考用清晰的語言表達(dá)出來,比如“我知道少掉了××,它們一共是4個,所以藏起了4個”。

          (3)鼓勵幼兒自主玩這個游戲。教師可以用激將法,比如說:你們會玩這個游戲嗎?讓你看“圖”玩“藏手指頭”的游戲你能行嗎?

          (4)出示“圖卡”,逐張和幼兒討論圖畫的意義:這是什么意思?提醒你們藏幾個手指頭?

          (5)幼兒自主看“圖”游戲。

          (由“藏起”的游戲,自然引發(fā)到對“少掉”的直觀理解,再分別與數(shù)學(xué)符號“10”、“一”、“4”等之間建立更進(jìn)一步的聯(lián)系,引發(fā)幼兒自主建構(gòu)“10一4”這一算式中所隱藏的數(shù)學(xué)運(yùn)算意義,并通過自身的實(shí)踐——也來玩“藏起”游戲,在動作表現(xiàn)中不斷鞏固和加深對減號以及減號前后數(shù)字的理解認(rèn)識。這個過程必須以孩子自身的反復(fù)動作為基礎(chǔ)建構(gòu),孩子的理解認(rèn)識才能深入透徹,日后的應(yīng)用也才有可能自如流暢。)

          3.“示意圖”大變身——看看“?”來回答。

          (1)將“10一1”變化成“10一1=?”,引導(dǎo)幼兒觀察思考:你發(fā)現(xiàn)了什么?這是什么意思?如果讓你來回答這個“?”你會怎么回答?

          (2)結(jié)合情境“10—1=9”所表達(dá)的完整意思:原來是10個手指頭,藏起了一個手指頭,還剩下9個手指頭。

          (3)通過追問,引導(dǎo)幼兒理解各種符號的意義:“一”后面的數(shù)字是什么意思?“=”后面的數(shù)字又是什么意思?

          (4)出示圖片“10一4=?”,引導(dǎo)幼兒思考:你會回答嗎?你怎么回答出來的?我們一起來檢查一下。

          (5)請幼兒自主出題進(jìn)行運(yùn)算:讓你來出“題目”考考大家,你還會出些什么題目?教師根據(jù)幼兒回答及時書寫算式,并引導(dǎo)集體中的其他幼兒及時回答。

          同時引導(dǎo)幼兒思考:哪些題目我們回答比較快?為什么?有沒有什么方法把那些讓我們“回答得慢”的題目再快一點(diǎn)呢?

         。喝绻屇憬o今天我們玩的這個游戲取個名字,你說是什么游戲?(10的減法)剛才我們看到的這些“圖”就是“減法算式”。

          (至此,孩子們對于10的減法算式的完整結(jié)構(gòu)才有了整體認(rèn)識和理解;仡欉@個逐步建構(gòu)的.過程,是以孩子的操作游戲為基礎(chǔ),讓孩子主動觀察發(fā)現(xiàn)、積極猜測理解的動態(tài)的過程。抽象的減法運(yùn)算因為有了孩子手、眼、.腦的相互協(xié)同、互為補(bǔ)充,因而在理解時孩子感覺自然、輕松。另外,運(yùn)算的過程是一個復(fù)雜的內(nèi)化的過程,教師鼓勵孩子將“感覺回答得快”的題目提升出來,并結(jié)合手指的形象進(jìn)行印證、點(diǎn)評,既能夠分享個體的學(xué)習(xí)與經(jīng)驗,又收獲了來自集體的智慧解析。)

          4.你來玩,我來記——10的減法算式還有哪些?

          (1)引導(dǎo)幼兒分組自主玩減法游戲:10的減法算式可不止“10—1=9、10—6=4”這幾條。現(xiàn)在請你和你身邊的小伙伴一起,一個表演手指游戲,一個來記錄算式,想想怎樣表演記錄的算式多、而且不重復(fù)。

          (2)交流、展示與分享:看一看、比一比,哪些算式你們都找到了,哪些你沒有找到?為什么?

          (3):有順序地表演手指游戲,所有的l0的減法算式都會被一條條地記錄下來。

          (4)再次結(jié)伴活動,展示作業(yè)成果。在這過程中追問:你的小伙伴在記錄10的減法算式時記得怎么樣?錯了沒有?你怎么幫助他的?

          (利用結(jié)伴分組來討論一個已經(jīng)明確了目的的活動——10的減法,能讓孩子們以更加專注的狀態(tài),在分別作為說話者、傾聽者、記錄者的角色轉(zhuǎn)換中,思考自己和合作伙伴的想法、表現(xiàn),形成和回答問題,并在此基礎(chǔ)上梳理提升出操作游戲中的經(jīng)驗、結(jié)果。這種“幼一幼”互動中動態(tài)的、變化的探索過程,較之于“幼一作業(yè)紙”的靜態(tài)作業(yè)活動,能給予孩子活動的積極性以及濃厚的興趣,更能促進(jìn)他們相關(guān)數(shù)的減法知識的自主建構(gòu)。)

          5.延伸——10的減法算式還能記錄什么?

          (1)拓展幼兒的思考:10的減法算式不止是能記錄10個手指藏起來的游戲,還能記錄、表示很多事情呢,你猜猜看。

          (2)教師根據(jù)幼兒的回答以簡筆畫的形式畫出問題情境并配上完整的減法算式記錄。

          (3)結(jié)伴討論:還有什么事情可以用得上這些減法算式?

          (“藏起”本身所帶來的“減少”相對于手指游戲情境是特殊的。而數(shù)的減法在孩子的生活和學(xué)習(xí)中應(yīng)該具有一般的、普遍的應(yīng)用意義。從當(dāng)前的學(xué)習(xí)出發(fā),引導(dǎo)孩子將已有的減法知識進(jìn)行遷移、演繹,這既是當(dāng)前的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的必要環(huán)節(jié),也是日后的所有的數(shù)的加減學(xué)習(xí)活動所必須注意的。)

          附:

          大班數(shù)學(xué)10的加減法

          學(xué)習(xí)進(jìn)程建議

          1.10的減法(4周)

          2.10的加法(2周)

          3.5的減法(1周)

          4.5的加法(1周)

          5.6的加減法或9的加減法(2周;根據(jù)幼兒的選擇定前后的學(xué)習(xí)順序)

          6.5以內(nèi)的加減法(3周)

          7.7的加減法(2周)

          8.8的加減法(2周)

          9.復(fù)習(xí)6-10的加減法

          l0.復(fù)習(xí)l0以內(nèi)的加減法

          進(jìn)度安排原由

          1.將10的減法作為加減法運(yùn)算的開端,其內(nèi)容本身的煩雜和細(xì)碎能為孩子一次又一次的回顧學(xué)習(xí)經(jīng)驗且以他們自己的方式來熟悉這些經(jīng)驗的機(jī)會。隨著回顧次數(shù)的增多,幼兒熟悉的不僅僅是對10的減法熟練掌握,更有對減法算式中符號的深入理解和生活游戲應(yīng)用中的自然滲透(比如娃娃家、超市等游戲中的“購物”),甚至能在大數(shù)量的反復(fù)運(yùn)算中漸漸累積起個性化的“數(shù)感”的直覺。

          2.有了“減法”運(yùn)算作鋪墊(整體一部分一部分),在加法的運(yùn)算學(xué)習(xí)中,孩子較容易遷移前面學(xué)習(xí)的經(jīng)驗進(jìn)人到后續(xù)的學(xué)習(xí)(部分一部分一整體),在新的學(xué)習(xí)中的勝任感和成就感會帶動他們在整個運(yùn)算學(xué)習(xí)中的積極性。

          3.學(xué)習(xí)的進(jìn)度緊緊圍繞“手指”這個特別的操作材料展開,圍繞孩子們在活動中的學(xué)習(xí)興趣和能力有靈活的調(diào)整,這能讓孩子在相對單調(diào)的學(xué)習(xí)活動中形成主動性并獲得自我挑戰(zhàn)的信心。這些情感、態(tài)度,對孩子的學(xué)習(xí)影響頗遠(yuǎn)。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇2

          【活動設(shè)計】

          紙板是孩子在日常生活中常見到的又愛玩弄的物品,孩子喜歡拿它來剪剪貼貼,拿它來飛來飛去,拿它來做許許多多的的游戲,為了滿足孩子們需要,為了鼓勵孩子們大膽創(chuàng)新紙板新玩法,我在大班設(shè)計了《看誰不濕鞋》這一體育活動,宗旨是激發(fā)幼兒自主探索、自我建構(gòu),讓大家在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體質(zhì)增強(qiáng),也體會到合作的快樂和成功的喜悅。

          【活動目標(biāo)】

          1、練習(xí)在相隔的物體上行走;

          2、鍛煉動作的協(xié)調(diào)性和敏捷性;

          3、體驗合作的成功與喜悅;

          4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、幼兒人手一塊紙板;

          2、在場地內(nèi)畫兩條相距6米左右的平行線作為起點(diǎn)和終點(diǎn);

          3、音樂錄音帶。

          【活動過程】

          一、熱身運(yùn)動。

          1、讓幼兒(隨音樂)將紙板當(dāng)作方向盤,繞操場慢跑。

          2、聽老師信號站好隊形。

          3、幼兒拿紙板,跟著老師做墊子操:伸展運(yùn)動、下蹲運(yùn)動、體轉(zhuǎn)運(yùn)動……

          二、游戲:看誰不濕鞋。

          1、師:天下雨了,地上有很多積水,我們大家想個辦法怎么走才能不濕鞋呢?

          教師講解并示范游戲玩法和規(guī)則。

          師:每人手拿兩塊紙板,先把第一塊紙板放在濕地上,兩腳踏在紙板上,接著將第二塊紙板放在第一塊紙板的前面,兩腳再踏在第二塊紙板上。這樣子連續(xù)換紙板前進(jìn)。換紙板前進(jìn)時,兩塊紙板投放的距離不要太遠(yuǎn),以免夠不著紙板,兩腳要始終踏在紙板上,保證不濕鞋。

          組織幼兒游戲:

          將幼兒分成四組,分別站在濕地兩側(cè)的起點(diǎn)線后,以迎面接力的形式在紙板上前進(jìn)的游戲。

          游戲以競賽的形式進(jìn)行,以走得又穩(wěn)又快的一組為勝!

          2、合作比賽:讓幼兒兩個兩個一組,先讓幼兒B幫幼兒A交替放紙板,讓A過到終點(diǎn),返回時讓A幫B交替放紙板,回到起點(diǎn)線,先到組為勝!

          3、鼓勵幼兒利用紙板,發(fā)明新玩法。可合作,可模仿……

          三、游戲結(jié)束。

          1、游戲結(jié)束時,帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。

          2、幼兒一起整理場地,(隨音樂)走回教室。

          【教學(xué)反思】

          準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗的提升。但孩子的活動量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇3

          內(nèi)容與要求:

          1、幼兒在想想、議議、看看、聽聽中,樂意了解故事內(nèi)容,并結(jié)合生活經(jīng)驗進(jìn)行想象遷移。

          2.通過故事,激發(fā)幼兒關(guān)心他人的情感。

          活動準(zhǔn)備:小圖書人手一份、大背景圖(桃樹、小河、小路)、小白兔、老山羊、小貓、松鼠、小雞、金龜子、小螞蟻圖片各一張、文字、故事錄音。大圖書。

          活動流程:設(shè)疑提問引起興趣自由閱讀幼兒提問、討論聽賞故事內(nèi)化遷移

          重難點(diǎn):

          知道桃花給小動物們帶來的不同用處,并結(jié)合生活經(jīng)驗進(jìn)行想象,大膽發(fā)表自己的 想法。并根據(jù)圖片內(nèi)容嘗試提問。

          一:引起興趣:孩子們,你們制作的桃花樹可真漂亮,有只小白兔想在你們的桃花樹下安個家,大家歡迎。ㄅ氖郑

          一天,小白兔在小河邊撿到了許多粉紅色的桃花,你們猜猜它會怎么想,又會怎么做呢?(幼兒討論)。小白兔到底是怎么想的,又是怎么做的。讓我們一起來看圖書。桃樹下的小白兔(出示故事文字)集體點(diǎn)讀。

          二:自由閱讀:今天我們看書的時候看清楚了,(出示字卡25-36), 從第25頁看到第36頁。

          一邊看,一邊想,小白兔撿到桃花后想到了什么,它是怎么做的?

          教師巡回個別指導(dǎo):看書的時候,有問題了,不能解決的,就用書簽夾著,全部看完了,翻到書簽的地方問問大家。

          教師提問:1。小白兔撿到桃花后,首先想到了什么?它是怎么做的?

          2.它把桃花寄給了誰? 用了什么方法?

          3.老山羊收到好朋友的桃花,心里會怎么想?桃花給老山羊帶來了什么用處?

          4.小貓、小松鼠、小雞、金龜子和螞蟻它們收到好朋友寄來的桃花,它們是怎么想的?桃花給它們帶來了什么用處?(根據(jù)幼兒的回答,在大背景圖上出

          示相應(yīng)的動物圖片。)

          三:幼兒提問、討論。

          教師出示大圖書,現(xiàn)在我這里有本大圖書,有問提的,看不懂的,第幾頁告訴我,請你把問提講的清楚一點(diǎn)。

          討論重點(diǎn):

          1.要是老山羊把桃花當(dāng)船,螞蟻把桃花當(dāng)書簽,合不合適?為什么?

          2.你們喜歡這只小白兔嗎?說說你的理由。

          四:聽賞故事:邊聽故事,邊翻圖書。

          五:內(nèi)化遷移:現(xiàn)在我給孩子們每人一朵桃花,想想你會用來干什么呢?和好朋友說一說,也可以把你的想法畫下來。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇4

          活動目標(biāo)

          1.通過觀看課件進(jìn)行自主學(xué)習(xí),激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          2.培養(yǎng)幼兒運(yùn)用知識遷移解決問題的能力。

          3.啟發(fā)幼兒用類推法學(xué)習(xí)10的形成,理解10 的實(shí)際意義。

          活動準(zhǔn)備

          1.課件幻燈片兩張

          2.數(shù)字卡片1--10每人一套

          教學(xué)具圖片

          活動過程

          一、導(dǎo)入

          引起幼兒的興趣

          教師:小朋友,小猴今天來和小朋友比一比?比比誰是“聰明智慧星”你們有信心嗎?

          二、展開

          1.用類推法學(xué)習(xí)10的形成。

         。1)播放課件:

          教師:暖和的春天到了,花園里來了許多花,

          出示:紅、黃、藍(lán)三種顏色的花各9朵,幼兒點(diǎn)數(shù),啟發(fā)幼兒思考如何才能將它們的數(shù)量變成10?

          引導(dǎo)幼兒用個添上1朵的方法將三種顏色的花都變成10朵,

         。2)請幼兒將三種顏色的花都變成10朵

          (3)提問:

          9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"

          請幼兒復(fù)述:9添1是10。

          2.理解10的實(shí)際意義,認(rèn)讀數(shù)字10。

         。1)在幼兒點(diǎn)數(shù)三種顏色花并說出總數(shù)的的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒說出三種顏色的花都可以用數(shù)字幾來表示?1

          0朵花能用數(shù)字10來表示。

          引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10,使幼兒能發(fā)準(zhǔn)字音。

          (2)理解實(shí)際意義:

          尋找數(shù)量是10的物體,鞏固對10的含義的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數(shù)字10來表示?想一想,數(shù)字10還能表示什么?

          小結(jié):10能表示所有數(shù)量是10的物體。

          3.游戲鞏固:舉卡片

          方法:教師在屏幕上出現(xiàn)數(shù)字1-10,讓幼兒記住。

          然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請幼兒睜開眼睛看看缺了哪1張,并從自己的的卡片中尋找出來并舉起來,以舉卡片快又對的幼兒為勝利者,根據(jù)時間掌握游戲次數(shù),

          三、結(jié)束

          講評根據(jù)上課情況,評出“聰明智慧星”。

        幼兒園優(yōu)秀教案 篇5

        【活動目標(biāo)

          1、發(fā)展幼兒走,跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

          2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

          4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

         【活動準(zhǔn)備

          道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;

          器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

        【活動過程

          1、聽音樂,小矮人出場。

          教師:小矮人、白雪公主病了,不過大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠(yuǎn)的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?不怕,因為我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

          2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。

          3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

          4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

         【游戲規(guī)則

          1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。

          2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

          教學(xué)反思:

          游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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