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        幼兒園教案

        時間:2021-03-26 18:37:27 幼兒園教案 我要投稿

        【熱門】幼兒園教案模板合集9篇

          作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的幼兒園教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        【熱門】幼兒園教案模板合集9篇

        幼兒園教案 篇1

          活動目標(biāo):

          1、能按一定方向排序。

          2、抽象出4、5、6、7、8各數(shù)的實際意義。

          3、感知并認(rèn)讀數(shù)字。

          活動準(zhǔn)備:

          各小組活動材料。

          活動過程:

          一、學(xué)習(xí)新游戲:排排隊

          1、出示方向標(biāo)記卡,認(rèn)識它的含義:大、小、箭頭各表示什么。

          2、出示一套排序材料,請幼兒說說看標(biāo)記怎么排排隊。最大的放在什么地方,最小的放在什么地方,這個標(biāo)記卡表示從大到小還是從小到大。

          3、講清“排排隊”的名稱,要求幼兒按照標(biāo)記卡將所給材料排序。

          二、介紹各小組活動名稱、要求

          小組活動一:排排隊

          目標(biāo):能按一定方向排序。

          準(zhǔn)備:方向標(biāo)記卡8張,排序材料8套(每套均由同一畫面內(nèi)容但大小不等的5張圖片組成。如:大小兔子、 大小蝸牛)。

          玩法:幼兒根據(jù)方向標(biāo)記卡(從小到大或從大到。瑢⑺o大小不等的操作材料排序。

          規(guī)則:按方向標(biāo)記卡提示的方向排序,并說出序列的規(guī)律。

          小組活動二:點娃娃找朋友

          目標(biāo):抽象出5、8、7、8各數(shù)的實際意義。

          準(zhǔn)備:圓點卡8套(各畫有5、6、7、8個小圓點),分類盒8個,各種畫面內(nèi)容的圖片8套(圖片上的物體數(shù)量分別是5、6、7、8個)。

          玩法:請幼兒將圖片按照畫面物體數(shù)量的多少進(jìn)行分類,最后用圓點卡片表示圖片上物體的數(shù)量。

          規(guī)則:將圖中物體數(shù)量相等的圖片放一起,再用圓點卡表示每格圖片畫面內(nèi)容的數(shù)量。

          小組活動三:數(shù)字拼圖

          目標(biāo):感知數(shù)字,認(rèn)讀數(shù)字。

          準(zhǔn)備:數(shù)字1—10的拼圖8套。

          玩法:兩位幼兒合作拼湊1—10的各個數(shù)字,拼完后告訴老師這些數(shù)字分別叫什么。

          規(guī)則:將零散的數(shù)字塊全部拼成一個個完整的數(shù)字。同時讀出其名稱。

          小組活動四:小兔吃飯

          目標(biāo):抽象出4的實際意義。

          準(zhǔn)備:小兔紙袋10個(開口處裝飾為小兔嘴巴,頭上蝴蝶結(jié)處貼有4個小圓點),蘿卜、青菜、青草、蘑菇 等圖片10套。

          玩法:請幼兒按照小兔頭上的小圓點數(shù)量把和它一樣多的圖片放入小兔的“嘴巴”里“喂食”。并且說明 喂小兔幾個。

          規(guī)則:圖片上物體數(shù)量要與小兔蝴蝶結(jié)上小圓點數(shù)量一樣多,才可以喂食,同時要說明喂的是幾個。

          三、幼兒分組活動。

          教師重點指導(dǎo)第一組,觀察其是否按標(biāo)記卡排序:若有幼兒感到困難,教師可減少排序圖片的數(shù)量,使圖形大小差別較為明顯;對待排序快的幼兒增加排序圖片數(shù)量,并鼓勵其從多個方面來排序。要求每個幼兒都輪流到第一組活動一次。巡視其他各組活動情況,給予個別引導(dǎo):

         、俚谌M數(shù)字拼圖的幼兒能力較弱,要求他們拼完全部數(shù)字后,按順序指認(rèn)數(shù)字,幫助其區(qū)分易混淆的數(shù)字。

         、趯Φ诙M中還不能用圓點卡正確表示圖片中物體數(shù)量的幼兒,引導(dǎo)其參加第四組活動。

        幼兒園教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),理解相鄰兩數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          2、喜歡和同伴合作共同游戲。

          3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

          4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

          活動準(zhǔn)備:

          1、5以內(nèi)的大數(shù)字點卡一份,幼兒人手一份5以內(nèi)的小數(shù)字點卡;

          2、《幼兒畫冊》、筆

          活動過程:

          1、師生互動以拍手點數(shù)引出游戲“數(shù)字寶寶找朋友”,加深幼兒對5以內(nèi)數(shù)字的印象。

          2、游戲“報數(shù)名”,進(jìn)一步鞏固幼兒對5以內(nèi)數(shù)字的印象。

          教師輪流讓幼兒手持?jǐn)?shù)卡背對大家,師報數(shù),被點數(shù)字的幼兒轉(zhuǎn)身高舉數(shù)字大聲回答“×、×,我是數(shù)字×”。然后繼續(xù)背對大家。(反復(fù)進(jìn)行)

          3、比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

          師:誰來給點卡排排隊?哪張卡片應(yīng)該排第一?

          請一幼兒上來操作,集體說說他是怎么給卡片排隊的?你發(fā)現(xiàn)了什么!(從少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)讓幼兒在動手操作的過程中自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

          4、出示數(shù)字×,讓幼兒說出排列在它前后的數(shù)字并說出理由。

          讓幼兒都能較清楚地說出×比×多1,×比×少1的排序過程,并告訴幼兒數(shù)字與數(shù)字間的相鄰關(guān)系。

          5、幼兒操作練習(xí)。

          幼兒在《幼兒畫冊》操作練習(xí),用畫點子的方式表示數(shù)字的相鄰朋友,通過操作活動再一次讓幼兒對相鄰數(shù)概念的理解。

          活動延伸:

          讓幼兒到室外的環(huán)境中去感受相鄰關(guān)系。鞏固幼兒對相鄰的認(rèn)識。

          教學(xué)反思:

          1、數(shù)學(xué)課對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)課中游戲的時間比較多,而且小朋友動手操作的機會也比較多,但要讓孩子們真正理解這堂課的內(nèi)容,更有效地達(dá)到教學(xué)目的,做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易的。

          2、《我是你的好鄰居》也是圍繞主題的一節(jié)數(shù)學(xué)課,要求小朋友學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),理解相鄰兩數(shù)間多1或少1的關(guān)系;喜歡和同伴合作共同游戲。在本次活動中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個有準(zhǔn)備的環(huán)境,把抽象、枯燥的教學(xué)內(nèi)容便成了有趣的游戲活動,把數(shù)學(xué)活動與游戲活動進(jìn)行了整合。讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動去探索學(xué)習(xí)。

          3、比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

          師:誰來給點卡排排隊?哪張卡片應(yīng)該排第一?

          請一幼兒上來操作,集體說說他是怎么給卡片排隊的?你發(fā)現(xiàn)了什么。”(從少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)讓幼兒在動手操作的過程中自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

          4、出示數(shù)字×,讓幼兒說出排列在它前后的數(shù)字并說出理由。

          讓幼兒都能較清楚地說出×比×多1,×比×少1的排序過程,并告訴幼兒數(shù)字與數(shù)字間的相鄰關(guān)系。

          5、幼兒操作練習(xí)。

          幼兒在《幼兒畫冊》操作練習(xí),用畫點子的方式表示數(shù)字的相鄰朋友,通過操作活動再一次讓幼兒對相鄰數(shù)概念的理解。

          活動延伸:

          讓幼兒到室外的環(huán)境中去感受相鄰關(guān)系。鞏固幼兒對相鄰的認(rèn)識。

          整個活動運用了三個游戲環(huán)節(jié)讓孩子們充分感受相鄰數(shù)之間的關(guān)系。環(huán)節(jié)一:游戲“數(shù)字寶寶找朋友”;環(huán)節(jié)二:游戲“報數(shù)名”;環(huán)節(jié)三:游戲“相鄰朋友在哪里”,一環(huán)套一環(huán),環(huán)環(huán)緊扣,讓每個孩子都能參與到、感受到、實踐到,使他們自己體會和理解相鄰數(shù)間的關(guān)系——多1或少1。讓孩子在不同的空間感受相鄰數(shù)。真正做到了“玩中學(xué),學(xué)中玩”,孩子興趣濃厚,掌握得也很牢固。

          整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體、教師為主導(dǎo)的和諧的師生關(guān)系。但是在活動中也出現(xiàn)了一些不足之處,如:讓孩子從大到小的順序排列這個環(huán)節(jié)不太合適,因為這節(jié)課的重點是掌握5以內(nèi)的相鄰數(shù),理解相鄰兩數(shù)間多1或少1的關(guān)系。而從小到大排列順序也是活動中的一個難點,兩個內(nèi)容放在一起孩子不宜掌握,而且浪費了一定的時間。覺得放在第二教時比較適合。

          另外,整個活動的節(jié)奏感還要強些,內(nèi)容緊湊些,這樣的教學(xué)活動一定會更有效 -

        幼兒園教案 篇3

          過程:

          1、 激發(fā)幼兒興趣

         。1) 寶寶們你們看誰來了?它是什么顏色的?

         。2) 我們和小動物的媽媽打招呼:你好!

         。3) 媽媽們真著急!今天早上她們的寶寶不見了,我們幫她們找寶寶。

          2、 在老師的引導(dǎo)下找寶寶

          (1) 我聽到這里有寶寶的聲音,寶寶們好像躲在瓶子里面了。里面有小動物 么?(搖一搖聽聽瓶子里的聲音)

         。2) 我們怎么把小動物放出來?請你幫幫忙。(個別幼兒嘗試)

         。3) 你找出來的是誰的寶寶?請你送到她媽媽那里。

          3、 幼兒獨立嘗試,教師觀察并個別指導(dǎo)

         。1) 還有很多的寶寶沒有回家,請你幫幫它,把小動物找出來以后,還請你要把它送回家。

         。2) 小動物的媽媽謝謝你們:謝謝,小朋友說:不用謝!

          記錄與反思:

          1、在活動中我創(chuàng)設(shè)了一個動物家的環(huán)境,因為托班幼兒年齡比較小,情境性的環(huán)境能讓幼兒更好的投入到活動中去。幼兒只有投入了才會和教師交流,才會投入到活動中去。

          2、我將小動物藏在大小不同的.螺口瓶中,是考慮到托班幼兒的動手能力有限,希望在我的活動中鍛煉幼兒的小肌肉動作,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。在活動中我還發(fā)現(xiàn)有的幼兒在開瓶蓋之前會先搖一搖,聽聽里面的聲音,說明這名幼兒的感知能力比較強,而且經(jīng)驗豐富,能通過搖動時里面有沒有聲音來判斷里面有沒有小動物。這個方法是幼兒生成的,我在最后講評的時候應(yīng)該將這個方法在集體中進(jìn)行推廣,這樣就能將這個生活經(jīng)驗豐富給每個幼兒。

          3、在這個故事情節(jié)的活動中,我還特意設(shè)計了“送動物寶寶回家”的環(huán)節(jié),是想看看托班幼兒的能不能將事物進(jìn)行一一對應(yīng)。通過觀察發(fā)現(xiàn),我們班級的幼兒都能了解老師的意思,將動物送回家。

        幼兒園教案 篇4

          【活動目標(biāo)】

          1、初步感知梯形的基本特征。

          2、認(rèn)識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

          【活動重難點】

          重點:初步了解梯形的特征。

          難點:認(rèn)識不同擺放位置的、不同的梯形。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫,布置出圖形王國形象。

          2、教師演示用具:正方形娃娃長方形娃娃梯形娃娃各種圖形。

          3、幼兒用具:包含有梯形的圖畫若干張(空白沒涂色的)。

          【活動過程】

          一、感知梯形的特征。

          1、情景:(出示請柬)小朋友們,你們瞧,這是什么呀?這呀是圖形王國的國王給老師送來的請柬,說圖形王國要舉行聚會,邀請我們中三班的小朋友去參加,我們一起去看看吧。ɡ蠋煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)入活動室)

          2、通過尋找,讓幼兒初步感知梯形的特征教師帶領(lǐng)幼兒邊走邊觀察圖形,引導(dǎo)幼兒說出圖形的名稱,引出梯形。

          提問:這是什么圖形呀?它是正方形嗎?是長方形嗎?

          二、觀察了解梯形的特征。

          1、出示梯形寶寶,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?跟什么圖形象呢?

          2、比較長方形與梯形的異同點(出示正方形)那他們是不是一樣的呢?引導(dǎo)幼兒去比較相同點:它們都有四條邊,四個角異同點:正方形,四條邊都是一樣長的,四個角也是一樣大的。

          梯形,一條邊短,一條邊長,兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。你覺得它的斜邊像什么?

          3、小結(jié):這種形狀的圖形,名字叫——梯形。

          4、梯形寶寶可調(diào)皮了,它一會兒翻跟斗,一會兒躺下睡覺,你們看:

         。ń處熝菔荆┻@樣還是不是梯形呀?

          小結(jié):原來梯形可以倒著放,躺著放,不管它們怎么放,都是梯形。

          5、認(rèn)識不同的梯形(直角梯形、等腰梯形)聽說梯形寶寶還有許多兄弟姐妹呢,你們看看,它們是不是也叫梯形,(出示直角梯形)

          提問:這個圖形只有一條邊是可以當(dāng)滑梯的,它是不是梯形呢?

         。ǔ鍪镜妊菪危┨釂枺哼@個圖形它的兩條斜邊是一樣長的,它是不是梯形呢?

          小結(jié):梯形寶寶的家人可真多,有梯形、直角梯形、等腰梯形。

          三、小組操作,讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征

          1、圖形國王還想考靠小朋友們,出了一些難題,擺放在那邊的桌子,我們有沒有信心接受考驗呀?

          ·涂色:讓小朋友在很多圖形中找出梯形,并涂上漂亮的顏色

          ·折一折、剪一剪:讓小朋友用正方形或長方形進(jìn)行折、剪出梯形來

          ·裝飾梯形:從很多圖形中將梯形找出來,進(jìn)行裝飾(如梯形餅干、梯形杯子、梯形池塘、梯形樓梯、梯形花盆、)(教師巡回指導(dǎo))

          2、反饋:共同檢驗小朋友的操作.

          四、通過尋找梯形,加深對梯形的認(rèn)識國王說,我們小朋友這么能干,都通過了他的考驗,所以請我們?nèi)⒂^圖形娃娃們的表演,你們開心嗎?那就出發(fā)吧!

         。1)讓幼兒在活動室能張貼的圖片造型中找找、說說梯形寶寶藏在哪里?

         。2)鼓勵全體小朋友尋找,跟同伴或老師們說說梯形寶寶藏在哪里?

          五、結(jié)束

          小朋友們告訴你們一個好消息,為了表揚小朋友今天的表現(xiàn),國王決定將這些圖形造型送給我們,大家開心嗎?那我們一起將它們帶回我們的活動室吧!

        幼兒園教案 篇5

          一、教學(xué)目標(biāo):

          1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。

          2、嘗試用肢體動作感應(yīng)曲式AB。

          二、教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。

          2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

          三、教學(xué)隊形:

          1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。

          2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。

          四、活動的重點、難點:

          重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。

          難點:用肢體動作感應(yīng)曲式AB。

          五、活動過程:

         。ㄒ唬┕适乱龑(dǎo)

          師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩,F(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了……

         。ǘ└袘(yīng)曲式

          1、開小車

          幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭!

          2、幼兒學(xué)習(xí)動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

          3、聽音樂玩游戲:

          全體圍圈手拉手

          A段:兩大拍/前后搖擺。

          B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

          (三)道具

          1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?

          2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說說。

          3、游戲:呼啦圈咖啡杯

         。1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。

         。2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。

         。3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

          A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

          B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

          4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬

         。1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。

         。2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。

         。3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

          兩人面對面共持一個呼啦圈

          A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

          B段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。

          5、飄帶火車

         。1)出示飄帶,教師示范玩法。

         。2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

          兩人面對面手持兩條飄帶

          A段:兩大拍/左右搖擺。

          B段:六拍/ 火車行進(jìn)。

          (四)結(jié)束活動

          師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!

          幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

          A段:兩大拍/左右搖擺。

          B段:六拍/ 小跑步前進(jìn)。

        幼兒園教案 篇6

          設(shè)計思路:

          大班的幼兒已具備了某些物體(如石頭、樹葉等)在水中沉浮的經(jīng)驗,所以在活動中要讓幼兒大膽猜想,更要積極動手實驗,認(rèn)真觀察實驗現(xiàn)象。讓幼兒帶著任務(wù)探索,提高幼兒探索的積極性,也有利于幼兒思維能力的發(fā)展。所以活動設(shè)計既要為幼兒提供邊操作邊思考的機會,又要注重培養(yǎng)思考的有意性,培養(yǎng)幼兒先預(yù)測(思考)再操作。操作后讓幼兒多講述、討論,促進(jìn)形象思維的發(fā)展。

          活動目標(biāo):

          1、知識:(1)感知物體在水中的沉浮現(xiàn)象。(2)學(xué)會用簡單的圖標(biāo)(↑↓)來記錄結(jié)果,表示物體的上浮和下沉。

          2、技能:(1)能按照老師的要求有序的完成實驗。(2)能與同伴溝通、交流與合作來探索調(diào)節(jié)物體沉浮的方法。

          3、情感:(1)樂意參加探索沉與浮的小實驗。(2)初步形成對科學(xué)活動的興趣。

          活動重點:

          (1)感知物體在水中的沉浮現(xiàn)象。(2)學(xué)會用簡單的圖標(biāo)(↑↓)來記錄結(jié)果,表示物體的上浮和下沉。

          活動難點:

          1、能按照老師的要求有序的完成實驗

          2、探索調(diào)節(jié)物體沉浮的方法。

          活動準(zhǔn)備:

          1、每組一個臉盆,盆里有半盆水,擦手毛巾人手一條。

          2、每組空礦泉水瓶一個、積木、石頭、樹葉、鐵釘、玻璃球等小物品。

          3、老師示范用的小葫蘆、硬幣等

          4、老師鞏固實驗用的鉛筆、橡皮、尺子、剪刀

          4、每人一張記錄紙,一只筆。

          活動過程:

          一、認(rèn)識實驗材料

          師:今天我們班來了許多物品寶寶,它們要和我們小朋友們一起來做玩水的游戲,我們看看都是誰呀?我請一個小朋友來介紹一下。

          幼:空礦泉水瓶、積木、石頭、樹葉、鐵釘、玻璃球

          二、實驗:沉下去與浮上來

          1、認(rèn)識“↑”“↓”兩個符號:

         。1)教師取一個葫蘆放在水盆里幼兒觀察,實驗現(xiàn)象,請幼兒回答發(fā)現(xiàn)了什么?進(jìn)而出示“↑”(一條豎線,上面加一個小帽子,豎線表示水的深度,上面的小帽子表示物品浮在誰的上面,也就是浮上來)。

          (2)教師再取一枚硬幣放在水盆里幼兒觀察實驗現(xiàn)象,請幼兒回答發(fā)現(xiàn)了什么?進(jìn)而出示“↓”(一條豎線,下面加一個小帽子,豎線表示水的深度,下面的小帽子表示物品沉到水底,也就是沉下去)

          2、認(rèn)識記錄紙

          師:認(rèn)識了“↑”“↓”兩個符號之后,我們再來認(rèn)識一下記錄表。

          物品寶寶?小手

          3、猜測實驗結(jié)果:幼兒猜測每種物品放在水里的浮沉現(xiàn)象,并記錄在“?”號這一列。

          4、動手分組實驗并記錄:

          幼兒按意愿動手實踐,教師注意觀察針對性地指導(dǎo);注意觀察幼兒的表現(xiàn).把實驗結(jié)果記錄在"小手"這一列中。

          5、根據(jù)記錄表對兩種結(jié)果進(jìn)行對比,大家集中交流最后結(jié)果。

          師提問:"有沒有試驗結(jié)果和猜測結(jié)果不一樣的?

          三、把寶寶送回家

          老師“出示兩個小房子的圖片,一個是浮上來寶寶的房子,一個是沉下去寶寶的房子。

          幼兒把每個參加試驗的物品寶寶送回家。

          總結(jié):小朋友們的實驗做的非常成功,通過實驗我們知道什么樣的東西放在水里浮上來(輕的物品),什么樣的東西放在水里沉下去(重的物品)。

          四、鞏固實驗

          老師出示一個文具盒,里面有小朋友們常用的鉛筆、橡皮、尺子和剪刀。

          用這些常用的物品進(jìn)一步鞏固實驗結(jié)論:輕的物品放在水里浮上來,重的物品放在水里沉下去。

          五、提升實驗

          怎樣使浮起來的東西沉下去

          1、師:小朋友們,現(xiàn)在我們的瓶子寶寶浮在水面上,可是他和石頭寶寶是好朋友,他們想在一起在水里做游戲,讓我們來幫幫他們,好不好?幫幫瓶子寶寶,讓他沉下去。

          2、幼兒思考。(如果幼兒一下子想不到辦法,可以給幼兒1-2分鐘的時間去嘗試、討論,如果還是沒有小朋友想出辦法再加以引導(dǎo)。)

          3、師:小朋友們,同一個瓶子寶寶,不裝水時浮在水面上,裝滿水后,就沉到水里了。為什么呢?

          4、教師總結(jié):不裝水時,瓶子寶寶很輕,所以浮在上面;裝滿水后,瓶子寶寶變重了,所以就沉下去了。

          六、教師結(jié)束語

          其實,物品在水里是浮還是沉,除了與物品本身的輕重有關(guān)系之外,還與其他很多方面有關(guān)系,這就等小朋友們長大了慢慢去探索,這就是科學(xué)的奧秘。

        幼兒園教案 篇7

          區(qū)域材料:

          用海綿紙做成的小魚,右面藏有報紙,看上去小魚是吃飽了肚子鼓鼓的。

          釣魚竿上系上繩子,繩子上裝有吸鐵石。

          魚塘里放有“水草”。

          小貓頭飾。

          游戲規(guī)則:

          這個區(qū)域有4個小朋友可以參加,活動開始,每個幼兒先戴上小貓頭飾,在取來釣魚竿,可站著在魚塘外釣魚,也可坐著在魚塘外釣魚。把釣上的小魚放入“水桶”內(nèi),不能用手伸進(jìn)去抓,也不能雙腳踏入魚塘去抓。

          游戲過程:

          區(qū)域活動時間到了,我給孩子們重點介紹了釣魚區(qū),他們聽得非常仔細(xì),對這個區(qū)域很感興趣;顒右婚_始,前面的小朋友很快的來到了這個區(qū)域,迅速拿起釣魚竿,開始釣了起來。不一會兒,鼎鼎釣起了一條小魚,他高興地跑到我的面前,邊取下小魚,邊和我說“范老師,你看,我釣到了小魚!庇忠婍戫懸渤疫@里跑來 “老師老師你看呀,我也掉到了。”接著,他們一條一條的釣了好多的魚呀!邊上圍觀的小朋友也越來越多了,他們也想加入到這個區(qū)域中來。

          反思:

          第一次區(qū)域的開展,可以看得出孩子很喜歡,能長時間的參與,且能遵守游戲規(guī)則,由于這個區(qū)域想?yún)⒓拥娜溯^多,是否可以多增加兩把釣魚竿呢?

        幼兒園教案 篇8

          活動目標(biāo)

          1、幼兒喜歡參與區(qū)分生蛋和熟蛋的探索活動,學(xué)習(xí)用記錄紙進(jìn)行記錄,并能大膽講述自己的操作結(jié)果。

          2、能夠利用教師提供的材料探索蛋寶寶浮起來的方法。

          3、能夠創(chuàng)造性的利用多種材料進(jìn)行操作,鼓勵幼兒的大膽操作和創(chuàng)新。

          4、樂于探索、交流與分享。

          5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

          教學(xué)重點、難點

          教學(xué)重點:鼓勵幼兒的操作和創(chuàng)新

          教學(xué)難點:了解生活中的細(xì)節(jié)

          活動準(zhǔn)備

          1、生蛋、熟蛋數(shù)量與幼兒數(shù)相同,盤子每組兩個。

          2、玻璃缸或透明塑料瓶(高度40厘米)三個、手電筒若干、暗箱(用紙盒制作,底部挖個大洞,允許幼兒將頭探進(jìn)去;在一個側(cè)邊挖雞蛋直徑大小的洞,可容一個雞蛋放進(jìn)。用時用一塊厚一點的黑布遮住,達(dá)到暗箱的效果)

          3、記錄紙、彩筆人手一份。

          活動過程

          一、猜測:

          1、由小雞的出生引出活動:

          師:小朋友,你們說小雞是從哪里生出來的呢?幼兒回答。

          師:那么,什么樣的雞蛋能孵出小雞呢?

          教師出示兩個雞蛋,提示幼兒一個是熟雞蛋,一個是生雞蛋,請幼兒想辦法區(qū)分哪個是生雞蛋,哪個是熟雞蛋?

          2、幼兒想辦法,并進(jìn)行交流。

          在這一環(huán)節(jié)中幼兒能夠積極動腦筋想辦法,想出的辦法還真不少,如在桌子上轉(zhuǎn)動根據(jù)轉(zhuǎn)動的速度辨別、晃一晃聽聲音、看雞蛋上面的斑點。在幼兒想出辦法之后教師按照幼兒想出的辦法進(jìn)行驗證,讓孩子們看到了自己智慧的力量力

          二、嘗試:

          引導(dǎo)幼兒用教師提供的材料進(jìn)行嘗試,找到區(qū)分生蛋和熟蛋的方法并進(jìn)行記錄。

          1、幼兒兩兩一組,用教師提供的材料進(jìn)行操作,并進(jìn)行記錄,如聽聲音畫上耳朵,看斑點畫上眼睛,轉(zhuǎn)動畫上手,用手電筒照畫上,在水里沉浮畫上水波紋,在暗箱里看畫上箱子。

          2、幼兒自由探索,教師巡回觀察、指導(dǎo)。

          3、展示自己的成果:

          提問:你是用什么方法辨別生蛋和熟蛋的?請幼兒回答并展示自己的記錄結(jié)果。

        幼兒園教案 篇9

          教學(xué)目標(biāo)

          認(rèn)識幾種常見的小動物,并模仿動物叫聲。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          Ppt課件:動物聲音

          教學(xué)過程

          一、導(dǎo)入教師:小朋友,今天有小動物要來好我們玩,你們高興嗎?誰來猜一猜,有哪些小動物要來呢?

          二、展開Ppt課件演示1.圖片——鴨子

          (1)小朋友看看是誰來了?給小鴨子打個招呼吧:你好,小鴨子。小鴨子還會唱歌呢,你們想聽嗎?

         。2)點擊聲音:嘎嘎嘎教師:我們一起和小鴨子唱歌好不好?引導(dǎo)學(xué)小鴨子叫聲。

          2.圖片——公雞

         。1)看看還有誰來了?你們知道漂亮的大公雞喜歡什么時候唱歌嗎?

         。2)點擊聲音:公雞叫聲我們聽聽大公雞是怎樣唱歌的?大公雞唱的真好聽,我們給它鼓鼓掌吧!小朋友拍手歡迎,并做一些可愛的動作。

          3.圖片——豬

         。1)好可愛的小豬呀,小朋友知道嗎,小豬全身都是寶呢?讓幼兒知道,豬在我們生活中的作用。

         。2)點擊聲音:豬小豬給我們打招呼了,我們聽聽它給我們說什么了?奧!小豬給小朋友問好呢,仔細(xì)聽聽小豬是怎樣說的,我們也學(xué)一下小豬的聲音,給它問個好。

          4.圖片——牛

         。1)瞧!能干的老黃牛也來了?老黃牛唱起歌來聲音可洪亮了,你們想聽嗎?

         。2)點擊聲音:牛你們看,老黃牛邊干活邊唱歌,真快樂呀!我們幫幫老黃牛吧!引導(dǎo)幼兒邊學(xué)牛叫聲音,邊學(xué)老黃牛耕地的樣子。

          5.提問:小朋友,你最喜歡那個小動物?為什么喜歡它?

          三、結(jié)束小朋友,我們和小動物一起去玩吧!

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