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        幼兒園教案

        時間:2021-03-22 09:47:30 幼兒園教案 我要投稿

        實(shí)用的幼兒園教案模板合集6篇

          作為一名老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

        實(shí)用的幼兒園教案模板合集6篇

        幼兒園教案 篇1

          一、活動目標(biāo);

          1、 練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。

          2、 培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。

          二、活動準(zhǔn)備:兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2~~3倍,紅、綠籃子各一個。

          三、活動重點(diǎn):能雙腳向前跳

          活動難點(diǎn):跳時輕輕跳

          四、活動流程:

          1、 情景導(dǎo)入

          老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導(dǎo)孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長兒朵短尾巴,走起路來跳跳跳。孩子們學(xué)輕輕跳。寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。

          2、 游戲兔寶寶采蘑菇

          我們有兩只籃子是什么顏色的呀,采蘑菇嘍!我們一定要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

          a、 提醒幼兒學(xué)兔跳輕輕跳。

          b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。

          c、 鼓勵幼兒多采幾次。

          3、 吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點(diǎn)蘑菇吧。

          4、 再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

        幼兒園教案 篇2

          活動設(shè)計(jì):親子游戲2則

          親子游戲:找食物

          【適合年齡】3-6歲

          【游戲目的】

          1.認(rèn)讀:魚、骨頭、蘿卜、青菜。

          2.復(fù)習(xí)以往學(xué)過的漢字。

          3.在了解貓、狗、兔最喜歡吃什么食物的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)游戲識字的樂趣。

          【游戲準(zhǔn)備】

          1.貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

          2.魚、骨頭、蘿卜、青菜以及要復(fù)習(xí)的字、詞卡若干,認(rèn)讀字條三條。

          3.獨(dú)木橋兩座、玩具槍一把。

          【游戲步驟】

          一、貓、狗、兔最喜歡吃什么?

          1、讓幼兒分別猜謎語,猜對后,扮演該小動物的老師就站出來。

          2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什么?狗最喜歡吃什么?兔最喜歡吃什么?出示相應(yīng)的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

          3、讓幼兒找到相應(yīng)的食物字卡送給"貓”、"狗”、"兔”吃。

          二、我的媽媽在哪里?

          1、"貓”、"狗”、"兔”分別問幼兒:"你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然后給幼兒戴上相應(yīng)的字卡頭飾。

          2、游戲"我的媽媽在哪里?”三位老師每次站在不同的位置,讓"小動物”找自己的"媽媽”。

          三、過關(guān)卡。

          師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經(jīng)過兩道關(guān)卡才能到達(dá)。

          1、第一道關(guān)卡"請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”

          讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,并正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

          2、第二道關(guān)卡"此路不通,請走獨(dú)木橋!”

          在獨(dú)木橋前面,有一道貼著字卡的障礙墻,小朋友只有把字正確讀出來后才能順利通過。

          四、順利到達(dá)森林有食物的地方

          1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

          2、讓小朋友把自己喜歡的小點(diǎn)心與家長共同分享。

          3、讓小朋友領(lǐng)著家長把吃剩的"食物渣”放到相應(yīng)的"垃圾桶”里。

          五、小動物回家,結(jié)束活動。

          親子游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

          有些孩子平衡感差,還老暈車,這是因?yàn)?歲以前的孩子前庭功能發(fā)育尚未成熟,4歲后才不斷趨于完善。平衡感的發(fā)展對于孩子十分重要,如果一個人的平衡能力不好,會影響迷走神經(jīng)的發(fā)展不足,造成迷走運(yùn)動神經(jīng)核功能上的混亂,一旦這些功能發(fā)展不完整,孩子在將來的身體協(xié)調(diào)甚至于學(xué)習(xí)上都會產(chǎn)生嚴(yán)重的困擾。

          【適合年齡】

          3-4歲。

          【游戲目的】

          通過游戲刺激幼兒的前庭系統(tǒng),訓(xùn)練幼兒平衡感的發(fā)展。

          【游戲步驟】

          1、準(zhǔn)備一把有手把的旋轉(zhuǎn)椅。

          2、讓孩子坐進(jìn)旋轉(zhuǎn)椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉(zhuǎn)椅外,雙手扶住旋轉(zhuǎn)椅內(nèi)的把手,記得提醒孩子背后向后靠穩(wěn),然后家長開始慢速旋轉(zhuǎn)椅子。

          3、家長可以跟孩子輪流游戲,讓孩子也擔(dān)任轉(zhuǎn)椅子的人,這樣可以幫助孩子手眼協(xié)調(diào)及肌肉發(fā)展。

          【小貼士】

          旋轉(zhuǎn)椅子的時候要注意孩子的情緒反應(yīng),若孩子感到害怕,那么可以降低旋轉(zhuǎn)的速度,并安撫孩子,或暫停游戲。

        幼兒園教案 篇3

          活動目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)照著鏡子大膽地畫出自己臉上細(xì)微的部分。

          2.認(rèn)識自己,知道自己和別人的不同之處。

          3.能選擇幾種材料裝飾自己的畫像。

          4.增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗(yàn)成功的快樂。

          5.感受作品的美感。

          重點(diǎn)難點(diǎn):

          能大膽地畫出自己臉上細(xì)微的部分。

          活動準(zhǔn)備:

          1.《幼兒畫冊》(第3冊第7頁)、水彩筆,每人一份。

          2.在有大鏡子的活動室進(jìn)行,或每人一面小鏡子。

          活動過程:

          一、比較自己與別人在外貌上面的不同。

          1.提問:我們的名字一樣嗎?我們長得一樣嗎?

          2.請幼兒找各朋友,看看兩個人什么地方不一樣。(幼兒自由結(jié)伴,自己照鏡子與同伴相互比較)

          二、談?wù)勛约汉屯榈呐d趣、愛好等方面的不一樣。

          我們除了長得不一樣,還有什么不一樣?

          小結(jié):我們除了長得不一樣,喜歡的事情也各不相同。

          三、在鏡子面前畫自己。

          1.鼓勵幼兒使用合適的水彩筆畫出自己。鼓勵幼兒畫出自己臉上細(xì)微的部分,如頭發(fā)、眉毛的粗細(xì)、眼睛的大小等,并使用合適的水彩顏料畫出自己上衣的顏色。

          2.啟發(fā)幼兒選用皺紋紙、彩紙等裝飾畫像中自己的頭發(fā)和臉部。

          四、幼兒觀察圖畫,猜猜畫面上畫的是誰?

          教后反思:

          活動前我們一起對著鏡子描述自己的外貌特征,陳怡如說"我的頭長得像草莓"欣愉說"我的頭像餅干"瑤瑤說"我的眉毛像月牙"…… 以前的畫畫課我都要在黑板上把想要畫的形象畫出來,讓小朋友來模仿,我也想借此機(jī)會鍛煉一下小朋友的想象力,小朋友的想象力真的是非常豐富,拿起畫筆畫的時候小朋友們一起聽著我的指令,先畫頭、頭發(fā)、眼睛、眉毛……一大部分小朋友都畫得非常好,源源和琪琪有些吃力,我就把他們安排在畫的比較好的小朋友身邊,這樣畫得好的小朋友帶著畫的一般的小朋友,互相模仿者畫,進(jìn)步得也比較快,本節(jié)課上的還比較成功,通過這節(jié)課使我了解到了孩子間互相的模仿能力、想象力是超乎我們大人所想象的,而且小朋友也喜歡接受新鮮的事物,時常的帶著他們到新環(huán)境下上課,他們也會對美術(shù)課充滿興趣與好奇。

          小百科:“我”字的'構(gòu)形便開始訛變了:斧柄的頂鉤變?yōu)檠静嫘,斧柄的腳鉤變?yōu)楦v中部的斜撇,而鋼齒也只余兩齒,斧柄也更往右彎了。

        幼兒園教案 篇4

          一:信息活動:

          父親節(jié)的小精靈

          二:活動目標(biāo):

          父親節(jié)快到了,幼兒能自發(fā)組成小組并選擇某個主題進(jìn)行商討。

          三:活動準(zhǔn)備:

          1、為幼兒準(zhǔn)備各種顏色的彩色紙

          2、記號筆若干

          四:活動過程:

          1、教師提出活動主題:

          教師:父親節(jié)快到了,作為小記者,你有什么打算呢?

          2、幼兒分組商討采訪主題

          效果分析:對于父親節(jié)的話題,孩子的想法真是太多了。

          他們的打算有:

          1、采訪爸爸,了解爸爸的有關(guān)信息。

          2、采訪爺爺奶奶,了解爸爸小時侯的信息。

          3、采訪整個大班的爸爸,統(tǒng)計(jì)出爸爸“打呼!钡挠嘘P(guān)情況。

          4、采訪媽媽,了解媽媽眼中的爸爸。

          5、采訪爸爸的工作,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

          6、采訪小朋友,了解小朋友眼中的爸爸。

          7、了解父親節(jié),孩子想送給爸爸的禮物。

          8、收集爸爸的照片,并舉行“爸爸照片展”。

          9、比帥(把爸爸小時侯的照片和小朋友比比,看誰帥。)

          接著,孩子開始自由組合,分組并選擇一個自己喜歡的話題,而后,小記者

          開始行動了。

        幼兒園教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1.初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2.體驗(yàn)玩格子的樂趣。

          3.促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展。

          活動準(zhǔn)備:

          1.課件、多媒體設(shè)備。

          2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

          3.布置"尋找周圍象格子形狀的物體"之任務(wù)。

          活動過程:

          一、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

          1. 看課件,猜一猜禮物(格子)。

          師:今天天線寶寶給我們帶來一件禮物,看看是什么呢?(放課件,至出現(xiàn)格子)2. 尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發(fā)回憶在家里、幼兒園、馬路上、野外等地方)3.續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

          二、感知8個格子的特征,和8個格子玩游戲。

          1. 那這個格子到底是什么樣的呢?看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導(dǎo)幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線,并小結(jié):原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)3.我們已經(jīng)可以快快地在格子上找到棋子的位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的游戲,請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

          4.和8個格子玩追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個、2個、4個、6個遞增。

          三、感知9個格子的特征,和9個格子玩追逐游戲。

          1.師:8個格子,6個棋子,一點(diǎn)兒都難不住你們,想不想挑戰(zhàn)更難一點(diǎn)的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什么樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?

          小結(jié):九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

          師:格子想跟你做游戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

          2.請幼兒翻到 9格的格子圖,玩追逐游戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。

          3.玩格子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、棋子跳跳跳的游戲。

          規(guī)則:幼兒的格子不能轉(zhuǎn),等畫面中的格子停下來后,重新移動棋子。

          四、玩棋子捉迷藏的游戲。

          1.出示魔棒,介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在格子上所有的棋子都躲藏起來了,老師說出棋子躲藏的位置,請幼兒用魔棒在對應(yīng)的格子上點(diǎn)出來,如果點(diǎn)對了,會顯示出笑臉,點(diǎn)錯了,會出現(xiàn)警報(bào)。

          2.幼兒玩棋子捉迷藏的游戲,反復(fù)進(jìn)行幾次。

          五、導(dǎo)入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的游戲。

          1.畫面出示12個格子 ,老師同時出示大KV板,介紹規(guī)則:請6個小朋友來當(dāng)棋子,電腦上調(diào)皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

          2.邀請6個小朋友合作游戲一次。

          3.提出游戲要求:要想玩好這個游戲,需要我們大家仔細(xì)觀察,共同合作,你幫我、我?guī)湍。下課以后我們到操場上一塊兒玩好嗎?

        幼兒園教案 篇6

          活動目標(biāo):

          1.培養(yǎng)幼兒喜歡美工活動的興趣,學(xué)習(xí)正確的粘貼方法,知道將“水果”貼在“籃子”里.

          2.體驗(yàn)親子活動和幫助別人的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、掛圖第6號。

          2、制作一棵畫有樹干和樹枝的大樹(面積是掛圖的3~4倍)。

          3、固體膠人手一份,樹葉、蝴蝶、小鳥、蘋果圖片若干。

          4、錄音機(jī)、磁帶。

          活動過程:

          1、欣賞掛圖。 教師:“這是一棵很開心的大樹,為什么開心?”(讓幼兒猜猜)“因?yàn)樗性S多朋友,說說都有哪些朋友?”

          2、從另一棵大樹處發(fā)出哭聲,引導(dǎo)幼兒傾聽、尋找!斑@棵大樹為什么哭呀?它的朋友在哪兒呢?我們幫它找一找好嗎?”啟發(fā)幼兒自己發(fā)現(xiàn)和拾撿小圖片。

          3、請幼兒把“朋友”送到大樹身邊!按髽浜退呐笥言鯓硬拍苁掷值卦谝黄鹉?” 教師示范如何使用固體膠,將圖片粘貼上去。教師個別地指導(dǎo)幼兒將圖片貼到大樹身上。

          4、教師:“這棵大樹也找到朋友了,它很高興,大樹謝謝小朋友,小朋友要說什么呢?

          5、欣賞大樹及其朋友,為大樹找到朋友而快樂。

          6、教師播放《大樹媽媽》的音樂,請幼兒變成大樹的朋友――蝴蝶、小鳥,與大樹一起唱歌跳舞

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