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        幼兒園教案

        時間:2021-03-17 15:05:36 幼兒園教案 我要投稿

        【實用】幼兒園教案匯編七篇

          作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的幼兒園教案7篇,希望能夠幫助到大家。

        【實用】幼兒園教案匯編七篇

        幼兒園教案 篇1

          游戲目標:

          1、練習聽指令做動作及自我控制能力。

          2、學會民間游戲《熊和木頭人》,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

          3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

          4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          游戲準備:

          1、知識經驗:熟悉游戲《熊和木頭人》。

          2、環(huán)境創(chuàng)設:戶外、室內活動場地均可。

          游戲過程:

          一、引出游戲內容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣

          教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”

          “木頭人不能做什么?”

          二、教師講解、示范游戲玩法

          1、幼兒按秩序站好

          2、教師講解玩法:

         。1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應該保持靜止狀態(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。

          教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”

          教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”

         。2)請個別幼兒和教師一起示范

          三、幼兒進行游戲,教師講評指導

          1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。

          2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎上,加快速度。

          四、講評游戲情況

          游戲重難點:

          1、游戲中,教師要多表揚堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規(guī)則進行游戲。

          2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

          聲音不夠大,排隊秩序混亂,

          環(huán)節(jié)可以更加豐富一點,更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。

        幼兒園教案 篇2

          創(chuàng)設目的與要求:

          要過新年了,娃娃的娃子臟了,請小朋友送襪子給娃娃。小班孩子年齡小,需要通過情景、色彩以及孩子喜歡的物品,來學習區(qū)別大小、認識顏色等。于是設計《襪子商店》,讓孩子學習大小、顏色配對,初步學習整理。

          作品自薦:

          此活動有層次性,先從大小顏色大小顏色。而且設計了一個背景,很能吸引孩子的目光,孩子們愿意參加這個區(qū)域活動。

          一、材料準備

          a.掛襪子的細繩;

          b.色彩、種類或長短各異的襪子、娃娃、爸爸、媽媽等背景。

          二、操作層次建議

          第一層次:提供的襪子色彩差異大,長短相同,數量少,幼兒把襪子配對掛好。

          第二層次;提供的襪子長短不同,色彩相同,數量稍多,幼兒把襪子配對掛好。

          第三層次:提供的襪子種類不同,長短、色彩也各不相同,數量多,幼兒把襪子配對并給娃娃穿上。

          三、指導建議

          a.觀察幼兒襪子配對過程,允許幼兒用自己方法來配對,只要正確就行。

          b.背景也可以按需要設計,如:可以根據襪子的不同顏色、大小進行分類擺放。

          幼兒園小班語言教案:優(yōu)質課《小兔的玩具店》

          活動目標:

          1、能嘗試根據一定的標準對玩具進行分類。

          2、知道東西分類擺放整齊,初步接觸分類的概念。

          活動準備:

          1、課件《小兔的玩具店》

          2、玩具若干。

          活動過程:

          一、說一說,引起興趣

          請幼兒說說自己喜歡的玩具,并讓小朋友們選擇自己喜歡的玩具。

          二、聽一聽,欣賞故事

          1、我們小朋友也都非常喜歡玩具,小兔剛開了一個玩具店,里面有很多不一樣好玩的玩具,教師點擊PPT故事欣賞,播放故事《小兔的玩具店》

          2、幼兒討論:有什么好辦法可以幫助小兔?

          3、教師小結:我們把這些玩具都分開來,這樣找起來就會方便很多了。

          三、想一想、嘗試分類

          1、教師:我們再想一想,要把小兔的玩具店里的東西按照不同的類型分開,我們可以怎么分。

          2、幼兒自由發(fā)言、討論。

          3、教師:老師這兒也有很多玩具,我請小朋友們來分一分。

          四、做一做,復習鞏固

          1、教師點擊課件中的游戲,請幼兒將不同種類的玩具按顏色、形狀、材料的不同進行分類。

          2、教師:現(xiàn)在,小兔的玩具店里可整齊了,不同的玩具都在不同的貨架上,一找就能找到。小朋友們,我們也回家去試試看,把玩具分分類。

        幼兒園教案 篇3

          【活動設計】

          《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗。通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結果!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學習。

          【活動目標】

          1、引導幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。

          2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學習態(tài)度,體驗合作的樂趣。

          3、培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。

          4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

          5、主動參與活動,體驗活動的.快樂及成功的喜悅。

          【活動準備】

          多米諾骨牌、推牌錄像、有關力作用的玩具若干

          【活動流程】

          欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現(xiàn)力作用的游戲

          【活動過程】

          1、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。

          2、幼兒嘗試玩骨牌

          (1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?

          (2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。

          【活動反思】

          整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。

          小百科:多米諾骨牌(domino)是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。

        幼兒園教案 篇4

          活動目標:

          1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個部位,并愿意說說它們的本領。

          2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的快樂。

          3、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

          4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

          活動準備:

          1、多媒體課件

          2、游戲規(guī)則簡易圖

          3、手偶

          4、繪本《撓撓大怪物》

          活動過程:

          一、激趣引疑【教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動充滿興趣,愿意參與,同時,向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂于接受挑戰(zhàn)!

          1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個非常有趣的游戲,這個游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲!

          師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢?

          小結:看來,每個人都有怕癢的地方哦,可是,今天的這個游戲就是要來撓你的癢癢哦,你們還敢不敢接受挑戰(zhàn)啊?

          師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。

          2、師:接下來,我們必須來認識一下,今天和我們一起來玩這個游戲的新朋友。它是一個大怪物,一個看上去有點怕怕的大怪物哦!那你覺得他什么地方讓你覺得很害怕?

          小結:哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會撓癢癢,它的小爪子一動,就會讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個游戲,你們覺得有把握獲勝啊!

          3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個游戲吧!

          二、共同游戲【以游戲的形式進一步展開活動,通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學,愿意說一說身體部位的本領,并學會聽清要求,遵守規(guī)則,引導幼兒體驗挑戰(zhàn)成功的積極情感。】

          1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細看,游戲的規(guī)則就在這兒。

         。1)不許笑!當大怪物撓你癢癢時,你要忍住,不許笑。

          (2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個部位。

         。3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。

          師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。

          師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。

          提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個部位可是有大本領的哦?說說他們的本領。

          小結:原來我們身體的每一個部位都有這么厲害的本領,小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!

          2、第二輪游戲師:突然在想,如果我們撓大怪物的癢癢,又會怎樣呢?這一定是一件極有趣又神奇的事哦,不過,需要一點小膽量哦,誰敢撓撓大怪物的癢癢。

          師:瞧,大怪物已經嚇得躲進了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。

         。1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個部位。

         。2)仔細看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。

          師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?

          小結:哇,原來身體的各個部位扭一扭、轉一轉,還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。

          三、完整欣賞繪本【引導幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗。】

          師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會發(fā)生什么事情呢?其實我們今天和大怪物玩的這個游戲,還有一個有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。

        幼兒園教案 篇5

          活動目標

          1、認讀數字6,了解數字6的意義。

          2、知道數字6可以代表人任何數量的事物。

          3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

          4、讓孩子們能正確判斷數量。

          教學重點、難點

          讓小朋友懂得數數,知道數字6的意義

          活動準備

          卡紙做得大饅頭、小饅頭若干個;卡紙做的大紅棗、小紅棗若干個;數字6的卡片

          活動過程

          一、創(chuàng)設情境,引出話題

          今天你們的媽媽用面粉做了幾個大饅頭,準備去蒸了,我們一起去看看,媽媽做了多少個饅頭好不好?

          二、了解數字6的意義

          1、點數6

          教師出示卡紙做得6個大饅頭,請幼兒數一數有幾個饅頭,可以一邊問一邊指導幼兒說出一共有幾個饅頭,要給幼兒足夠的時間來自己點數饅頭的數量。

          2、了解數字6的意義。

          (1)把大饅頭換成了小饅頭,再讓幼兒數一數大饅頭有幾個,小饅頭有幾個,一共有多少個饅頭

          (2)以此類推,老師用小饅頭替換成大饅頭,并請幼兒數大饅頭和小饅頭的個數,說說總共做了多少個饅頭,在數數的過程中,老師可以帶領著小朋友點數,數完之后再說出總數。

         。3)最后老師總結,媽媽做的饅頭有大的也有小的,但是每次做的大饅頭和小饅頭都是6個。

          三、教師出示數字“6”的卡片,請幼兒認讀

         。1)這是數字“6”,6個饅頭就可以用數字6來表示了。

         。2)你們覺得數字“6”像什么呢?

         。3)可以教幼兒唱數字歌,讓幼兒更形象地認讀數字“6”

          1像鉛筆斜著放,

          2像鴨子脖子長,

          3像耳朵兩個彎,

          4像紅旗迎風飄

          5像鉤子鉤東西

          6像哨子吹一吹

          7像鐮刀割青草

          8像麻花香又香

          9像氣球天上飄

          10像鉛筆加橡皮

          四、給饅頭貼紅棗

          1、教師:媽媽還準備了好吃的紅棗。準備把紅棗放到饅頭上一起蒸,這樣饅頭會變得更好吃,媽媽決定給每個饅頭放上6個紅棗,請你們幫幫她吧。

          2、將幼兒分成若干組,每組發(fā)若干個卡紙做的紅棗,同時發(fā)給每位幼兒一張卡紙做的大饅頭和一張卡紙做的小饅頭,請幼兒給大饅頭放上6個大紅棗,給小饅頭上放6個小紅棗。

          3、教師請幼兒相互點數,看看是不是放了6個紅棗,多了就拿掉,少了就補充。

          4、請6位小朋友在前面站成一排,邊逐一撫摸幼兒的頭邊點數,然后告訴說站在這里的有6為小朋友。

          5、再請幼兒從教室里拿來數量為6的物品,如6本書、6個書包等

          教學反思

          能按計劃完成活動,通過聯(lián)想讓小朋友認識6的意義,活動過程中,掌控能力不足,不能很好地考慮到幼兒的學習能力。

        幼兒園教案 篇6

          活動目標

          1、引導幼兒學習折紙扇的方法,掌握對邊折的技能。

          2、養(yǎng)幼兒對折紙的興趣,發(fā)展其動手能力。

          活動準備

          1、幼兒人手一張正方形或長方形的色彩手工紙。

          2、油畫棒、膠棒。

          活動過程

         。ㄒ唬⿲氩糠。

          教師用小動物手偶創(chuàng)設情景,并出示已制作好的扇子,激發(fā)幼兒動手操作的興趣。

         。ǘ┱归_部分。

          1、將一張正方形或長方形的彩色手工紙對折。

          2、在剛才折疊的基礎上進行同方向的對折,使對折的兩部分均等。重復進行,直到整張紙被折完。

          3、再將對折的紙完全打開。

          4、將紙完全打開后,將第一條折痕向上翻折,第二條折痕向下翻折,第三條折痕再向上翻折,第四條折痕再向下翻折····依次重復下去,使整張紙形成一個“紙條”狀。

          5、將“紙條”從中間對折。

          6、將紙的對折面用膠棒粘住。

          7、將對折面用膠棒粘住,依次將折痕打開。再用手捏捏粘好的底部,這樣小扇子的把子就做好了。

          (三)結束部分。

          幼兒手拿自制的扇子游戲。

          活動延伸:教師將幼兒制作的作品展示在美術角。

         。

          1、教師教折扇子的過程要慢,讓幼兒仔細觀察。

          2、幼兒折的時候教師要求幼兒一定要對齊。

          3、對折的較不規(guī)范的幼兒進行指導。

          4、鼓勵幼兒將做好的扇子給同伴看,并試著說“你好”等禮貌用語。

        幼兒園教案 篇7

          活動目標

          1、培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力 ,獨立能力。

          2、鼓勵幼兒積極參加活動。獨立完成。

          3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          活動準備

          1、準備一桶積木。

          活動過程

          1、 每個孩子發(fā)一桶積木。

          2、 老師在一邊啟發(fā)孩子的想法,

          3、 讓孩子自己動手壘出自己想象的建筑。

          教學反思

          1、能結合自己生活中看到的及一些建筑,讓孩子聯(lián)想到怎么壘出自己心理想的形狀,

          2、整堂課幼兒的學習興趣很濃,師幼互動較多,幼兒語言表達機會較多、參與性高。

          不足之處:應該再發(fā)揮一下幼兒思維,教師不要急于告訴孩子到下一環(huán)節(jié)。應讓孩子敢于創(chuàng)作自己的建筑。

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